《饿殍:明末千里行》测评杂谈


3楼猫 发布时间:2024-05-16 15:48:05 作者:星辰-younger Language

“ 春风不入野人家,白骨如丘事可嗟。头颅无复归黄壤,腥腐犹能饱暮鸦。”

《饿殍:明末千里行》测评杂谈-第0张

——这是一款文字冒险类游戏:你将扮演明末乱世(崇祯元年-崇祯十四年,即1628年-1641年)的“良”---家族世代行商的你曾志在四方,梦想成为一名侠客。


天启六年(公元1626年),一场大爆炸却夺走了一切!无奈之下,你化为流民,继而沦为盗贼劫匪,同众人相聚,行“狼”之事,游荡于城乡之间,苟且地活着。

《饿殍:明末千里行》测评杂谈-第1张

蝗灾、饥荒、苛政、起义...... 内忧外患,形势异常严峻。 “ 要活命 ! 接生意 ! 抢门路!” 你生逢乱世,在污浊的氛围中麻痹了自我,心中念叨着委托;待宰的“羔羊”们嗷嗷挣扎,痛苦的失去了所有;温暖的一抹红晕逐渐失去了往日的温存,化作冰冷的腐肉,留下无尽的鸦鸣与阵阵的叹息。


一日,你的伙伴“舌头”(人如其名)与你商讨“特别任务”——押送几只“小羊”前往洛阳:路途千里,辗转于华州、阌乡、陕州、解州,你的内心却发生了异样与变化。


是良知的驱使还是另有隐情? 最后,“良”与其他人物之间存在哪些爱恨纠葛,各人物又将迎来怎样的最终结局?

《饿殍:明末千里行》测评杂谈-第2张
《饿殍:明末千里行》测评杂谈-第3张

同不少玩家一样,我抱着几分好奇与惊叹仔细阅读完本文的文本,并最终耗时20多小时完成了全结局的解锁。作为一款还原历史氛围的文字冒险游戏,我个人觉得它的意义远超一些玩伴所描述的那样“披着二次元风格+国风皮的Gal Game”。


尽管主要人物的塑造(良的前后人设变化)与部分剧情(穗的前后发问与选择指向性)的妥当程度值得具体讨论,但本作是继该工作室前作《葬花》之后,又一部值得畅玩的叙事类佳作:看似道暗黑风格,实则传递出很多正向的情绪与力量!

《饿殍:明末千里行》测评杂谈-第3张


值得欣赏:

1.注重写实的风格里裹藏着浓郁的国风气息:明末的建筑(皇宫建筑、屋舍农宅)、地理环境(瀍河、今陕、晋、豫等多地)、相关服饰(妇人或孩童相关衣物/配饰等)以及非物质文化内核(陕北等多地的皮影戏)。

《饿殍:明末千里行》测评杂谈-第3张
《饿殍:明末千里行》测评杂谈-第3张

2.音效和背景BGM等细节把握比较到位,符合游戏情节的推进和整体主题基调;配音方面,比较出彩的是冷泉夜月(配音导演),他配音的人物—“舌头”,展现出一副“伶牙俐齿,唯利是图”的肖像画卷,同时,穗、琼华、红儿、翠儿等人物也各有特色。

《饿殍:明末千里行》测评杂谈-第3张
《饿殍:明末千里行》测评杂谈-第3张

3.大量的细节描写可见作者的用心良苦:通过主要人物(良与穗)的回忆,创作者酣畅且辛辣地表现出明末期间世道日下、兵荒马乱、饿殍横行的凄凉与困顿感。尽管前期的选择引导出的结局不尽人如意(例如:猫杀、兵杀、无言),但在后期的仔细斟酌下,比较满意的结局值得玩家反复比对、品鉴(例如:不见、共死、同生)。


谨记:本作的内容纯属虚构!虽如此,也不妨我在游玩过程中寻找到某些似曾相识的“历史碎片”,下面提供一些关键的人物与相关事件的参考词条, 欢迎各位盒友们补充:

《饿殍:明末千里行》测评杂谈-第3张

人物词条:

李自成 与 高迎祥;(福王)朱常洵


相关事件:

王恭厂大爆炸(天启大爆炸);福禄宴;世界三大自然灾难之谜。

《饿殍:明末千里行》测评杂谈-第3张
《饿殍:明末千里行》测评杂谈-第3张

© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com