背景設定:
1. 故事設定於日本安土桃山時期,1579年開始至1580年代初。自2015年《刺客教條:梟雄》以來,這是首款以經典方式展示刺客與聖殿騎士的遊戲。
2. 歷史人物如織田信長和忍者大師藤林正保在遊戲中扮演重要角色。
3. 遊戲有兩位主角,可切換。奈緒江是藤林正保虛構的女兒,訓練成忍者。
4. 第二位主角是非洲人彌助,1579年隨葡萄牙人來日本,成為織田信長的武士。
潛行和跑酷:
5. 光明與黑暗是潛行系統核心,動態照明系統影響敵人視野。玩家可躲在陰影中,摧毀燈籠製造黑暗。光度計顯示隱蔽程度。
6. 僕人是新型NPC,雖不能戰鬥但會呼叫增援併發警報。
7. 可選擇擊倒敵人,實現和平刺殺。
8. 玩家可俯臥爬行,保持低姿態。
9. 奈緒江有抓鉤,使用物理模擬實現動態擺動。
10. 抓鉤可用於快速進入天花板空間。
11. 鷹眼視覺迴歸,透過牆壁發現敵人。
12. 無人機鳥不可用,需自行偵察。
13. 奈緒江擅長潛行,彌助適合突襲。
戰鬥和RPG系統:
14. 日本戰爭無盾牌,需依賴盔甲躲避攻擊。
15. 彌助可格擋,奈緒江能偏轉敵人攻擊。
16. 敵人盔甲有耐久性系統。
17. 道具可動態損壞,武士刀切割物品。
18. 多種武器可用,如武士刀、金剛杵。
19. 彌助可用火繩槍進行遠程攻擊。
20. 每種武器有獨立技能樹。
21. 可製作和定製武士刀。
22. 忍者卷軸解鎖主動戰鬥技能。
23. 兩位主角共享經驗和資源。