背景设定:
1. 故事设定于日本安土桃山时期,1579年开始至1580年代初。自2015年《刺客信条:枭雄》以来,这是首款以经典方式展示刺客与圣殿骑士的游戏。
2. 历史人物如织田信长和忍者大师藤林正保在游戏中扮演重要角色。
3. 游戏有两位主角,可切换。奈绪江是藤林正保虚构的女儿,训练成忍者。
4. 第二位主角是非洲人弥助,1579年随葡萄牙人来日本,成为织田信长的武士。
潜行和跑酷:
5. 光明与黑暗是潜行系统核心,动态照明系统影响敌人视野。玩家可躲在阴影中,摧毁灯笼制造黑暗。光度计显示隐蔽程度。
6. 仆人是新型NPC,虽不能战斗但会呼叫增援并发警报。
7. 可选择击倒敌人,实现和平刺杀。
8. 玩家可俯卧爬行,保持低姿态。
9. 奈绪江有抓钩,使用物理模拟实现动态摆动。
10. 抓钩可用于快速进入天花板空间。
11. 鹰眼视觉回归,透过墙壁发现敌人。
12. 无人机鸟不可用,需自行侦察。
13. 奈绪江擅长潜行,弥助适合突袭。
战斗和RPG系统:
14. 日本战争无盾牌,需依赖盔甲躲避攻击。
15. 弥助可格挡,奈绪江能偏转敌人攻击。
16. 敌人盔甲有耐久性系统。
17. 道具可动态损坏,武士刀切割物品。
18. 多种武器可用,如武士刀、金刚杵。
19. 弥助可用火绳枪进行远程攻击。
20. 每种武器有独立技能树。
21. 可制作和定制武士刀。
22. 忍者卷轴解锁主动战斗技能。
23. 两位主角共享经验和资源。