I社,倒閉了,官宣將在8月18日結束開發與販售。I社全稱ILLUSION,是一家位於日本橫濱的3D遊戲製作公司,至於到底是什麼遊戲,相信各位也清楚。
I社的倒閉說明他有他的問題,這個稍後會講到,但能讓眾多lsp嘆息不止,說明I社也有一定的本事。早期的I社,作為一家黃油廠商,他的作品畫面卻能比肩甚至超越許多當時主流的3D單機遊戲。
比起2D黃油,I社作品畫面更真實,比起3D大作,I社遊戲角色更好看。如《**格鬥》《**海灘》《人工**》都擁有頂級的遊戲畫面和性感漂亮的女角色,即使放到現在,也勉強能“用”。在這種情況下,I社遊戲想不火都難啊。
然而,僅僅依靠好的畫面是不夠的,在短暫的極限挑戰後,玩家依舊需要其他內容填充遊戲時間,而I社在這方面就做得非常差。I社大部分知名3D遊戲的核心內容都只有捏人和拔蘿蔔,捏人幾小時,衝刺幾分鐘,反反覆覆。之後的續作繼續延續這個路子,最多在畫面和細節上優化一下。雖然I社依舊擁有業界頂尖的捏臉技術,用I社的遊戲製作的各種同人也非常“實用”,但十幾年連動作,play都沒什麼變化,玩家難免感到煩膩。
Subverse
在I社駐足不前的時候,行業內其他人卻在不斷進步,初代《mirror》,美術帶感的同時,消消樂也有趣。《Subverse》歐美風的3D動畫也是十分頂。《詛咒鎧甲》就更是重量級了。
詛咒之鎧
隨著時代的發展,I社無論是在畫面還是遊戲性上,早就失去了競爭優勢。對於I社的倒閉,我感到非常難過,畢竟他們為當代年輕人的精神文明建設做出了巨大貢獻,但這是一種必然的結局。I社作為舊時代的殘黨,新時代確實沒有能承載他們的船。不過,雖然他們倒閉了,但經由他們的遊戲創作出來的“藝術品”,至少在某些網站上依舊煥發著生命力。I社之名也將被廣大玩家所緬懷與銘記