I社,倒闭了,官宣将在8月18日结束开发与贩售。I社全称ILLUSION,是一家位于日本横滨的3D游戏制作公司,至于到底是什么游戏,相信各位也清楚。
I社的倒闭说明他有他的问题,这个稍后会讲到,但能让众多lsp叹息不止,说明I社也有一定的本事。早期的I社,作为一家黄油厂商,他的作品画面却能比肩甚至超越许多当时主流的3D单机游戏。
比起2D黄油,I社作品画面更真实,比起3D大作,I社游戏角色更好看。如《**格斗》《**海滩》《人工**》都拥有顶级的游戏画面和性感漂亮的女角色,即使放到现在,也勉强能“用”。在这种情况下,I社游戏想不火都难啊。
然而,仅仅依靠好的画面是不够的,在短暂的极限挑战后,玩家依旧需要其他内容填充游戏时间,而I社在这方面就做得非常差。I社大部分知名3D游戏的核心内容都只有捏人和拔萝卜,捏人几小时,冲刺几分钟,反反复复。之后的续作继续延续这个路子,最多在画面和细节上优化一下。虽然I社依旧拥有业界顶尖的捏脸技术,用I社的游戏制作的各种同人也非常“实用”,但十几年连动作,play都没什么变化,玩家难免感到烦腻。
Subverse
在I社驻足不前的时候,行业内其他人却在不断进步,初代《mirror》,美术带感的同时,消消乐也有趣。《Subverse》欧美风的3D动画也是十分顶。《诅咒铠甲》就更是重量级了。
诅咒之铠
随着时代的发展,I社无论是在画面还是游戏性上,早就失去了竞争优势。对于I社的倒闭,我感到非常难过,毕竟他们为当代年轻人的精神文明建设做出了巨大贡献,但这是一种必然的结局。I社作为旧时代的残党,新时代确实没有能承载他们的船。不过,虽然他们倒闭了,但经由他们的游戏创作出来的“艺术品”,至少在某些网站上依旧焕发着生命力。I社之名也将被广大玩家所缅怀与铭记