儘管之前有傳言,但《龍之信條2》官方已經澄清,即將推出的動作RPG不會鎖定在每秒30幀,而是將具有無上限的幀速率。
在 X/Twitter 上的一篇文章中,《龍之信條 2》創作者Hideaki Itsuno 證實該遊戲將具有解鎖幀速率並支持可變幀速率 (VFR)。
與可變刷新率 (VRR) 不同,可變幀率 (VFR) 是指顯示器根據某些因素(例如場景中正在進行的動作或運行遊戲的硬件)調整幀速率。相比之下,VRR 是一種技術,可以自動同步顯示器的刷新率以匹配遊戲輸出的任何內容。
但這也引起了一些玩家的擔心,有人表示自己寧願要穩定的30幀,也不願不穩的30-50幀。根據具體情況,無上限幀速率可能是一把雙刃劍,主要關係到遊戲性能的穩定性。許多玩家希望能有一個性能模式,或者至少有一個選項,將遊戲鎖定在每秒30幀。