大家好,這裡是雪華。
本篇內容可能比較雜,絕大部分技巧都是來源於草莓醬第三章訓練營,相較於前兩期此篇面會更廣但是像諸如兔子跳這種進階操作較多的技巧在本期也不會有所拓展。素材我一共打了以下16段。
寫在前面:
- 這些技巧大多出現在大型地圖合集中期,比如草莓醬(醬三)和春遊(春三四),相較於上期的ultra,本期內容要簡單不少,同時在官圖和Mod圖中也都有不少應用。
- 如果你不瞭解hyper,super這些比較基礎的概念可以移步我的基礎篇講解。
- 如果你初學這些內容感到了困難同樣也是正常現象,可以先從最基礎的部分做起。
- 當然此篇即便你現在用不上,當個電子榨菜看看或許也無妨。
- 如果本文有什麼理論上的錯誤還望大家可以指出,有所補充的也可以暢所欲言。
以下正文。
#1.兔子跳的基礎應用
操作方式:在平地上做一個短距離的hyper,然後落地之後接一個滿高度的跳躍。
特點:完成兔子跳後,你將得到一個又快又高的跳躍。高度近似於super,速度略低於hyper。
那麼什麼是短距離的hyper呢?
我們需要知道
hyper的跳按得時間越短,落地越早
而在往期我也提到,做出hyper後的你的水平速度也將在每幀遞減,所以跳按得越短,進行兔子跳時的水平速度就越大,也就是兔子跳跳得就越遠。
我們來簡單分解一下這個最基礎的兔子跳。
先做hyper起手(需要注意的是你得儘快縮短斜下衝刺後起跳的按鍵時間)——接觸地面——按住方向鍵和跳躍——得到一個兔子跳。
關於速度的體現可以看下面這個
兔子跳會繼承你一部分的水平速度,比如這種機關帶來的水平速度。
那麼如果這個機關夠長,你甚至可以在上面直接做一個兔子跳。
醬三的許多地圖都運用到了兔子跳,比如暮光之城。
#2.反向技巧
當你的衝刺反向與起跳反向相反時,super,wave,hyper也是可以實現的。
操作方式:與正向不同的點僅僅是衝刺反向了。
特點:充能變得更容易了,即便空間很小,你的反hyper也是可以充上能的。其餘的特點即便與正向一致。
反向技巧其實是對hyper,super,wave的進一步加深的練習,許多Mod地圖中都涵蓋了反凌波,反super,反hyper等等技巧,這些技巧與正向技巧和諸多關卡元素相搭配會使遊戲產生一種爽感。
這裡推薦一下Mod地圖:Neon Wave:一個節奏比較快的凌波密度圖,由國內玩家pioooooo製作,難度大概醬三紅,也就是你如果正好快打完醬三了,拿這個地圖來強化一下凌波手感以及反向技巧是十分不錯的選擇。
#3.中性跳及簡單應用
中性跳即是不按方向鍵的跳躍,相比較按方向鍵的跳躍,中性跳移動的水平距離更小。
其最主要的一個應用便是無體力上牆。
在牆面上中性跳後用方向鍵拉回牆面就實現了無體力上牆
無體力上牆可以說是必學技巧,它在許多時候都能給你更多的容錯。
需要注意的是這種操作可能需要你一定時間來適應,從而才能把控後這種感覺,也就是按跳之前不要按方向鍵。
推薦練習場所:1.6A的那個很高很高的牆
2.春三紅圖殘暴聖所
3.無體力神圖殘暴聖所+
在我們做出一箇中性跳後,其給出的水平距離是固定,我們可以用其來實現對準。
#4.水母垂直拋接
水母垂直拋接可以在讓你在有衝刺時拿著水母起跳,然後把水母下放(按下方向鍵和抓鬆開水母就會垂直下落),然後上衝並抓住水母我們就會得到一個較高的位移。這同樣是一個比較泛用的技巧。
不知道為什麼gif後面被加速了
在官圖第九章中,我們可以在把前面地圖的水母帶到此處,並且在上一面中吃到雙沖水晶,從而在此面走一個捷徑,這個捷徑也是多數九金路線的必經之處。
在許多Mod地圖中這種技巧運用得也更加頻繁。
需要注意的是,如果我們要達到更高的高度,應該在跳躍的最高點下放水母,並且上衝後儘可能地晚抓住水母。
#5.空中super
空中super即空中實現的super,其充能也比較寬鬆,只要我們滿足衝刺的起始點和起跳的平臺有一定距離即可。
空中super的難點在於幾乎多數空中super都不是對準的,需要你找到一個合適的衝刺時機(和蹭牆牆跳類似也是有牆角修正所以整體還是比較寬鬆的)
結語:
以上就是本期的全部內容,十分感謝你的觀看。
往期
「Celeste」從入門到入土的登山技巧全解(基礎篇)
「Celeste」從入門到入土的爬山技巧全解(高階篇)
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