大家好,这里是雪华。
本篇内容可能比较杂,绝大部分技巧都是来源于草莓酱第三章训练营,相较于前两期此篇面会更广但是像诸如兔子跳这种进阶操作较多的技巧在本期也不会有所拓展。素材我一共打了以下16段。
写在前面:
- 这些技巧大多出现在大型地图合集中期,比如草莓酱(酱三)和春游(春三四),相较于上期的ultra,本期内容要简单不少,同时在官图和Mod图中也都有不少应用。
- 如果你不了解hyper,super这些比较基础的概念可以移步我的基础篇讲解。
- 如果你初学这些内容感到了困难同样也是正常现象,可以先从最基础的部分做起。
- 当然此篇即便你现在用不上,当个电子榨菜看看或许也无妨。
- 如果本文有什么理论上的错误还望大家可以指出,有所补充的也可以畅所欲言。
以下正文。
#1.兔子跳的基础应用
操作方式:在平地上做一个短距离的hyper,然后落地之后接一个满高度的跳跃。
特点:完成兔子跳后,你将得到一个又快又高的跳跃。高度近似于super,速度略低于hyper。
那么什么是短距离的hyper呢?
我们需要知道
hyper的跳按得时间越短,落地越早
而在往期我也提到,做出hyper后的你的水平速度也将在每帧递减,所以跳按得越短,进行兔子跳时的水平速度就越大,也就是兔子跳跳得就越远。
我们来简单分解一下这个最基础的兔子跳。
先做hyper起手(需要注意的是你得尽快缩短斜下冲刺后起跳的按键时间)——接触地面——按住方向键和跳跃——得到一个兔子跳。
关于速度的体现可以看下面这个
兔子跳会继承你一部分的水平速度,比如这种机关带来的水平速度。
那么如果这个机关够长,你甚至可以在上面直接做一个兔子跳。
酱三的许多地图都运用到了兔子跳,比如暮光之城。
#2.反向技巧
当你的冲刺反向与起跳反向相反时,super,wave,hyper也是可以实现的。
操作方式:与正向不同的点仅仅是冲刺反向了。
特点:充能变得更容易了,即便空间很小,你的反hyper也是可以充上能的。其余的特点即便与正向一致。
反向技巧其实是对hyper,super,wave的进一步加深的练习,许多Mod地图中都涵盖了反凌波,反super,反hyper等等技巧,这些技巧与正向技巧和诸多关卡元素相搭配会使游戏产生一种爽感。
这里推荐一下Mod地图:Neon Wave:一个节奏比较快的凌波密度图,由国内玩家pioooooo制作,难度大概酱三红,也就是你如果正好快打完酱三了,拿这个地图来强化一下凌波手感以及反向技巧是十分不错的选择。
#3.中性跳及简单应用
中性跳即是不按方向键的跳跃,相比较按方向键的跳跃,中性跳移动的水平距离更小。
其最主要的一个应用便是无体力上墙。
在墙面上中性跳后用方向键拉回墙面就实现了无体力上墙
无体力上墙可以说是必学技巧,它在许多时候都能给你更多的容错。
需要注意的是这种操作可能需要你一定时间来适应,从而才能把控后这种感觉,也就是按跳之前不要按方向键。
推荐练习场所:1.6A的那个很高很高的墙
2.春三红图残暴圣所
3.无体力神图残暴圣所+
在我们做出一个中性跳后,其给出的水平距离是固定,我们可以用其来实现对准。
#4.水母垂直抛接
水母垂直抛接可以在让你在有冲刺时拿着水母起跳,然后把水母下放(按下方向键和抓松开水母就会垂直下落),然后上冲并抓住水母我们就会得到一个较高的位移。这同样是一个比较泛用的技巧。
不知道为什么gif后面被加速了
在官图第九章中,我们可以在把前面地图的水母带到此处,并且在上一面中吃到双冲水晶,从而在此面走一个捷径,这个捷径也是多数九金路线的必经之处。
在许多Mod地图中这种技巧运用得也更加频繁。
需要注意的是,如果我们要达到更高的高度,应该在跳跃的最高点下放水母,并且上冲后尽可能地晚抓住水母。
#5.空中super
空中super即空中实现的super,其充能也比较宽松,只要我们满足冲刺的起始点和起跳的平台有一定距离即可。
空中super的难点在于几乎多数空中super都不是对准的,需要你找到一个合适的冲刺时机(和蹭墙墙跳类似也是有墙角修正所以整体还是比较宽松的)
结语:
以上就是本期的全部内容,十分感谢你的观看。
往期
「Celeste」从入门到入土的登山技巧全解(基础篇)
「Celeste」从入门到入土的爬山技巧全解(高阶篇)
#独立游戏推荐#