為了推薦《十字軍之王3》這款遊戲,寫了份攻略。
之所以寫這個指南,是因為前段時間一個比較失敗的傳教經歷,我給朋友推薦了《十字軍之王3》這款遊戲之後,他向我抱怨遊戲裡面的教程實在是太艱深晦澀了,怎麼也看不懂。於是我向他推薦了資料網站的
儘管在我看來這樣的指南怎麼也算不上內容豐富,不過也許對於閱讀困難的人來說還是有理解的障礙,所以,我試圖做一個真正更簡單的遊戲入門指南。考慮到《十字軍之王3》在歐洲被分到12+的評級,本指南是立足於受眾剛滿12歲的程度來編制的。
開始遊戲
你要先買遊戲,如果你還是個孩子,可以用“這遊戲能學習歷史/學習地理/學習政治”之類的藉口跟爸媽申請經費:商店鏈接。
我建議直接買200塊的那個版本,它包括目前全部內容以及即將推出的資料片。138塊那個會缺少很多東西。
你可以給家裡人看看這遊戲的商店宣傳片,大多數場景是這樣的。
看!這是非洲北部,地中海還有歐洲南部的地圖!玩《十字軍之王3》的確能讓你學到一些地理知識,甚至一些歷史和政治知識,這並不是在騙人,你自己玩過就會很清楚了。
在大部分情況下,你都會面對上面這樣的一個地圖。後面我會詳細說明地圖內容都意味著什麼。
在你下載遊戲並且打開以後,經過漫長~漫長~的加載時間,你終於進入遊戲啦!
畫面右邊的這幾個人會根據你最新存檔內容而改變,不過現在不用管他們,只要點新遊戲就好。點進去以後,你會進入這樣的一個界面。
哇,這都是誰?我應該選誰啊?想必你現在會對這一點充滿疑問。畢竟《十字軍之王3》的主要內容在中世紀的歐洲,即使是上過中學的歷史課,也不會太深入瞭解這一段歷史。對於遊戲推薦的這些角色自然是一點頭緒也沒有。
不過你還是可以看見那些讓人熟悉的內容,比如上方六個選項卡中的第四個,“英格蘭的命運”,英格蘭很多人都聽說過,就是英國嘛!
然後你會發現這一選項底下推薦的角色你也是一個都不認識。啥?英格蘭國王居然是“困難”難度?英國不是很厲害的嗎?然後下面的是諾曼底公爵威廉,大家熟悉的諾曼底應該是二戰時的諾曼底登陸。至於公元1066年的諾曼底公爵?他是什麼人啊?不熟悉歷史的話,對此當然也是充滿疑惑不解的。更別說在這個明明是英格蘭主題的選項裡面,為什麼會有挪威國王和丹麥國王可選,恐怕也是令人頭大的。
我的建議和官方推薦的恰好相反。除非你想拿成就,否則,這些人全都不要選。遊戲專門設計了一些坑,如果你選擇這些官方推薦角色,往往你就真的被坑了。
實際上,你可以選擇任何人開局,只要點擊選人界面左下角“扮演1066劇本的任一統治者,或者自建統治者”就行。
然後,你就會發現,你可以選擇從歐洲到印度之間龐大地圖的任何一個國家開局。是不是有趣多了?
對不起,整個地圖都沒有中國。如果你玩任何基於地球歷史的遊戲都想選中國,恐怕在《十字軍之王3》裡面你做不到。如果你覺得扮演教皇很有趣,同樣也是做不到的,神權制和共和制現在都不可以玩。所以威尼斯共和國也是不可選的目標。
同時,作為新手,也許你需要儘可能遠離是非之地。遊戲開始時,諾曼底公爵威廉和挪威國王哈拉爾四世會進攻英格蘭國王哈羅德二世,同時塞爾柱帝國會入侵拜占庭帝國。如果你不希望在遊戲一開始就要打仗,選擇戰鬥沒那麼激烈的地方會更好。
而那些還是一大堆部落互相亂戰的地區,像是非洲南部,或者是地圖的東北部分,顯然也不是你會想要待的地方,那些地方几乎每天都在打仗。即使不打仗,也會有其他部落的人過來搶劫,對於新手極其不友好。
那我選個最強大的國家,是不是就可以高枕無憂想怎麼玩怎麼玩了呢?比如說地圖上那個巨大的塞爾柱波斯帝國,開局兩萬八的兵!這簡直是橫掃天下無敵啊!
千萬不要選這個。
千萬不要選這個。
千萬不要選這個。
控制一個大國需要非常高超的遊戲技巧,剛上手的玩家幾乎肯定會把國家玩到崩潰,千萬不要看到大國就選,儘管有些大國還算有可取之處,但大部分大國在遊戲開始時都處於內部即將四分五裂的狀態。尤其是這個波斯帝國,我每次玩都可以看到它很快分裂成碎片。
那麼,怎樣的國家比較適合新手上手呢?
我的推薦是這個。開局你就有一座不錯的礦山,而且在一個島上,鄰居的兵都只有你一半。
或者這個也不錯。這時估計會有人覺得奇怪,普羅旺斯公爵好像是神聖羅馬帝國的手下啊?沒錯,的確如此。並且,需要強調的是,在《十字軍之王3》當中,當一個封臣並不是多麼屈辱的事情,恰恰相反,遊戲前期玩家最好能夠找一個足夠強大又不怎麼管事的領主保護。神聖羅馬帝國就是這樣一個優秀的領主。如果你玩卡利亞里裁判官領開局,最好的策略也是儘快向神聖羅馬帝國宣誓效忠。具體原因後續會慢慢解釋。
作為示範,我選擇的是普羅旺斯公爵開局。
遊戲界面
進入遊戲以後,我們看到的是這樣一個場景,中間一塊地寫著普羅旺斯,你可以看到你的首都叫做土倫,首都的標誌是非常漂亮的銀色盾徽和花邊。四周還能看到其他國家,不同國家用不同的顏色標註著。鏡頭拉遠,你會發現你和周圍一些小國的顏色消失,變成了巨大白色的神聖羅馬帝國。
然後看到右上方有一排應該是表示各種資源的數字。這些數字是什麼意思?
第一個數字是錢,誰都想要錢,幾乎幹什麼都會要錢,沒有錢你就破產了。錢從哪裡來呢?最重要的首先是收稅。你控制的地皮,如果蓋了農田,牧場等等,就可以從中收稅。最基本的一級農田提供每個月0.5金幣收入。不同的建築提供的錢也不一樣。蓋這些建築要花錢,蓋起來以後你可以從中賺錢,非常直觀而簡單。這裡也可以看出當神聖羅馬帝國底下封臣的好處。由於你不是神聖羅馬帝國的“法理封臣”,於是你只需要交一半的稅收。然後神聖羅馬帝國開局時所有封臣都是低稅收的,這樣你要上繳的錢可以說是比低還低,幾乎毫無繳稅義務的同時又可以享受神聖羅馬帝國的軍事保護。這封臣當得也太滋潤了。
當然還有很多其他賺錢的方法,就等你自己去發現了,我們看第二個數字。
第二個數字是威望。可能有些玩家很難理解什麼叫做“威望”。更通俗翻譯的話,我會管它叫做“面子”。你威望高,說明你特別有面子,你威望低,說明你簡直是丟人現眼。消耗威望的事情主要就是那些讓你會說出“給我個面子吧”的事情。
比如說,你叫手下一起出動去攻打山那頭的某個伯爵,佔領他一塊地。手下覺得打仗好累啊不想打行不行。然後你說,“給我個面子吧,大家一起上,打贏了我吃肉你們都能喝湯。”於是你的手下就呼啦呼啦跟著你去打架。這就是消耗威望的事。
也就是說,威望主要作用是打仗,而威望的主要來源是你持有的頭銜,你頭銜越多,威望收入就越高,而頭銜就是指你的領地,你需要更多頭銜,就需要靠打仗獲得更多領地。這樣就形成了循環。
第三個就比較難理解了,第三個資源叫做虔誠。用更通俗的辦法理解,這個資源也可以理解為“關係”,主要是指你跟牧師們的關係。別誤會,你作為一個公爵,的確你也有上面的領導,也就是神聖羅馬帝國皇帝。但在你這個公爵的地盤裡面,你就是說了算的老大。神聖羅馬帝國本身往往經常陷入內戰,皇帝很少有空來理你,你在自己的地盤就是個土皇帝,好像不需要再跟誰拉關係。但是,我們現在處於中世紀的歐洲,整個遊戲系統都是圍繞中世紀西歐來構建的,在這個世界,宗教有著超越世俗的特殊權力。你可以像個暴君一樣對你的手下頤指氣使,但是對於天主教的牧師們,你要設法跟他們搞好關係才能辦成很多事。
虔誠就是你跟教會的關係。把這種關係量化成一個資源,便是虔誠了。比如說,如果你發現你的妻子出軌了,想要離婚,你就要向教宗提出申請。教宗得知你老婆給你戴綠帽,一般會同意你們離婚。但是,這一行為要消耗100虔誠,因為你要稍微走一點在教宗那邊的關係,才能好好地搞定跟不忠妻子離婚這樣的事。
作為天主教徒,虔誠還有個極其大的作用是跟教宗要錢。這就是關係的最直接用法之一,教宗覺得你特別虔誠,於是給你賞賜一些錢。別擔心他的錢會被要完,天主教教宗幾乎總是遊戲裡最有錢的人。你虔誠夠了,開口要錢就行。
普羅旺斯公爵有個很大的優點,他開局就帶有兩個美德特質,可以讓虔誠漲得快很多,也就是說,你可以經常管教宗要錢。
第四個資源是宗族威望。在你完全熟悉遊戲之前應該都用不到它,該指南不作詳細解釋。
下一個數字就是你的兵了,如圖所示,普羅旺斯公爵擁有總共753名士兵,其中有100名長槍兵,100名弓箭手,100名輕步兵,10臺射石機,5名騎士和多達438名的徵召兵。
兵就是……兵,你會經常需要打仗的,一般來說兵多就是強,但也不絕對,後續會詳細解釋。
最後一個是你的直轄領地數量。你現在有一塊直轄領地,你最多能管5個直轄領地。在遊戲前期,你的經濟和士兵大部分都是靠直轄領地提供。如果一塊地是由你的手下管理著,他只會把非常少的一部分收入上繳給你,大部分他自己拿去花了。但你直轄的領地,收入就是全部歸你,沒有中間商吃回扣。
所以,直轄領地越多,你就越強大。也就是說,別管那麼多了,先剝奪掉馬賽男爵的領地吧!
遊戲玩法
按鼠標右鍵和他互動,然後你會得知,你需要有限君權或者更高,才能剝奪領地。
在這裡,你可以看到你有一塊直轄領地,你的首都土倫。發展度10,控制力100%。土倫給你提供了每個月2.4金幣的收入,以及201名徵召兵。
你還會發現,有一排寫著1,2,3,4的按鈕。名字寫著“君權”。目前處於1級君權,你可以花費176威望,讓封臣們都給你這個面子,升級到2級君權。輕輕點一下數字2,然後點擊通過法律,威望扣減176,你就獲得2級君權啦!現在你就可以隨心所欲地剝奪掉封臣的領地,讓這些中間商滾一邊去,你才是唯一的老大。
剝奪男爵領頭銜總是可以成功,並且男爵是不能反抗的。但是要注意,伯爵以上的封臣就不能隨便剝奪頭銜了。伯爵級別的封臣有能力反抗你,並且如果你毫無理由地剝奪他們的頭銜,會導致你的所有封臣都討厭你。除非你打算扮演一個被推翻的暴君,否則不要隨便剝奪伯爵以上封臣的頭銜。
城市和神殿都是你無法直接控制的地區。作為天主教的封建領主,你只能控制城堡。所以剝奪城市頭銜並不能帶來更多收入,目前沒必要這麼做。
就像前面說的那樣,你可以花虔誠跟教宗要錢。要到錢以後幹什麼呢?你首先可以做的,當然是種田了!在土倫,你可以蓋“農場與耕地”,“牧場”,“狩獵場”,“兵營”,“軍用營地”五種建築。當然還有兩個建築是已經蓋出來的,一個是城牆與塔樓,還有一個是貿易港。這些建築要麼提供錢,要麼提供兵,還有的建築會提供buff,比如兵營就是給你的長槍兵和重步兵加攻擊力。不過,錢不能亂花,遊戲前期錢還是很緊缺的。你的建築格子也很有限,比如土倫目前就剩下兩個格子可以蓋新建築,當然你也可以拆掉已有的建築換一種,但是拆建築是不會退錢的,所以除非特殊情況,否則一般不會拆掉已有建築。
領地一欄後面兩個選項卡現在還沒必要理,我們看下一欄。
因為剝奪了一個男爵的領地,目前普羅旺斯公爵手上的兵要比五天前遊戲開局時多一點。徵召兵達到了664個。騎士則是處於4/6的狀態,這意思是說你最多可以擁有6名騎士,但比較尷尬的事情是你手頭只有4個騎士——之前有5個,也就是被我殘忍剝奪了男爵頭銜那位,現在已經默默離開了。
徵召兵就是農民,他們平時都是耕田的,從來不訓練。到了打仗你喊一聲兄弟們上啊,這些農民拿著鋤頭鐮刀草叉就上來了,戰鬥力什麼的最好別指望,他們就是用來送死的。也許一萬個農民可以堆死五百個精銳步兵,不過大部分情況下農民兵的作用就是拿來消耗。
騎士的戰鬥力比較重要,戰鬥當中往往一個高大威猛的騎士可以一人幹掉上百號農民然後全身而退。不過如果你的騎士“勇武”值很低,他們也可能很快就死掉。
最有用的是兵士,目前你有100長槍兵,100弓箭手,100輕步兵還有10門射石炮。兵士是你花錢訓練出來的專業士兵。雖然平時他們也會務農,但日常訓練和武器都遠遠比徵召兵要好。尤其是當你的直轄領地有相應建築的時候,比如說兵營會提高長槍兵的攻擊力。如果你有更多的直轄領地,這些buff可以一直往上堆疊。我就曾經疊出過1000多攻擊力的戰象,那是真的無往而不利。不過,對於比較通用的玩法而言,重步兵/長槍兵的組合,或者純弩手的兵士都很不錯。弩手需要在下一個時代解鎖,1066開局的話大概還要二三十年。
兵士就是錢的又一個重要消耗點。你需要有足夠的錢才能養得起大軍。而錢又要更多領地才能獲得,所以,為了更多錢更多兵和更多領地,去打仗吧!
然後你發現了一件令人尷尬的事。目前你能宣戰的目標,除了還打不贏的法蘭西國王,就只有自己堂兄福爾卡基約伯爵領。而宣戰自己的堂兄,你也只不過是能夠把他變成你的封臣。
還記得嗎?直轄領地才是你的力量來源。
多一個封臣的作用真的很小,沒什麼意義。封臣能給你提供很少的一點點稅收和徵召兵。為了這麼一點收益就打仗,值得嗎?考慮到軍隊集結以後,軍隊會大量消耗維護費,似乎這一仗並不特別值得。
你要打更有價值的仗,目前來說,重點是能夠獲得新的直轄領地。為了能這麼做,你需要用到內閣的功能了。
內閣裡面有六個人。左上角是你的妻子,她會協助你進行各方面的工作,具體來說,就是把自己每樣屬性的20%加到你的屬性上。關於屬性是什麼下文再講。她也可以選擇某個屬性,將她這一屬性的50%加到你的屬性上,放棄其他屬性的加成。
右上角是你的主教。因為你是個天主教徒,主教是由教宗任命的,你只能捏著鼻子接受,不管這主教是不是根本不識字,或者其實是個基佬,甚至可能不信神。總之,他是你的主教,而且你不能開除他。主教有三種任務可選,第一種是改善你和宗教封臣的關係……一個幾乎毫無作用僅僅是用作佔位的功能。第二種功能是傳教,如果你佔據了異教徒的土地,可以叫主教去傳教。第三種功能則是為打仗做準備了,那就是偽造宣稱。
“宣稱”的意思是你雖然沒有佔據那塊土地,但是你發現了一些法律文件,上面說你自古以來就應該擁有那塊土地。於是你可以以此為藉口攻打那塊地的領主,打贏以後那塊地就是你的。偽造宣稱,就是你偽造出了這些文件。你也可以偽造自己封臣土地的宣稱,這樣,你剝奪他們土地的時候,只有他們自己會反抗,其他封臣會覺得這很合理,不會因此討厭你。
關於主教還有一點要注意,主教對你的好感度很重要,當好感度是正數時,主教會把一部分收入送給你。當主教好感是負數,他就不給你錢了。
回到內閣,我們可以看到中間左邊的是掌璽大臣。只有7點外交屬性的這個吊油瓶實在是太糟糕了,於是我開除了他,換上有18點外交屬性的賓客。招募賓客也是要錢的。
掌璽大臣也是有三個任務,第一是處理外交事務,主要效果是增加威望收入,也就是給你漲臉,以及增加一點點封臣同僚的好感度,這個沒啥用。第二個任務是處理國內事務,可以增加你的封臣的好感度,有時還會觸發讓封臣提高賦稅的特殊事件。這就比較有用了。我大多數時候都是讓掌璽大臣做這項任務。第三個任務是整合頭銜,這是非常高階的遊戲內容,這裡就不深入討論了。
內閣中間右邊的是財政大臣。管財政嘛,最主要功能當然是收錢了,所以他的第一項任務就是收稅,可以提高你從直轄領地賺的錢。第二個任務是進行建設。你可以讓他去建設你的首都,這樣首都的“發展度”會逐漸提高,更高發展度的地區提供的稅收也會更多,算是放棄短期利益追求長期利益的選擇吧。第三個任務是傳播文化,這也是比較高階的內容,這裡不多解釋。
左下角是軍事大臣。我尷尬地發現手頭一個合格的軍事大臣都找不出來……軍事大臣的工作還是比較重要的,他第一個任務是增加徵召兵的數量。就像我前面說的那樣,徵召兵一點卵用也沒有,增加他們數量的唯一作用是讓ai覺得你兵很多,不敢惹你。軍事大臣的第二個任務是訓練將領,可以降低兵士的維護費。這就很有用了,尤其是你需要更多的兵士,然後手頭錢還不夠的時候。軍事大臣的第三個任務會是你使用最多的任務,提高控制力。
還記得之前查看領地的時候,你看到你的首都土倫有100%的控制力嗎?這個值是有可能下降的,尤其是在打仗的時候,被別人攻打的城市就會降低控制力。如果你去攻打別人,剛剛打下來的地盤,控制力一般也都會是0。這意味著城裡沒人樂意向你交稅,你一分錢都收不上來。這時,你就可以派出軍事大臣,執行提高控制力任務,他就會每一家每一戶去敲門勒索,誰敢不交稅就把誰家揚了。這樣,整個城堡周圍的村民都不敢不向你交稅時,你才能徹底獲得這裡的稅收收入。這也就是100%控制力的實際含義。
右下角是間諜大師的位置。如今,我們管這個工作叫做“情報局”或者“特勤部”或者其他什麼亂七八糟的神秘組織。他們是幹黑活的。那些討厭你的人,比如幾天前剛被你剝奪了男爵頭銜的那個可憐蟲,為了報仇,他們可能會來暗殺你。間諜大師的第一項任務就是防止這種情況發生。絕大多數情況下,保持這個任務就好,一般來說沒有玩家會想看到自己的角色突然被人暗殺。
間諜大師的第二個任務是幫助你進行陰謀,第三個任務是查找秘密。這都是比較高端的玩法了,本文不進行說明。
關於間諜大師還有一點要特別注意,間諜大師最好跟你關係特別好,好感度至少要是正數。一個討厭你的間諜大師可能自己親自參與暗殺你的活動……
接下來看宮廷頁面。你的宮廷裡面有很多人在活動,除了你的妻子和女兒,還有不少閒人。這些人有些是你的騎士,他們沒有領地,只能在你宮廷裡蹭飯。有些則是背有宣稱,比如說他可能爺爺是某個地方的小伯爵,於是他希望你能幫他把那個地方打下來,他當上伯爵以後還效忠於你。當然,還有不少人是純粹蹭飯的。考慮到你並不需要真的花錢供給這些蹭飯的傢伙,不管他們也沒啥問題。但是有一些情況還是要注意,如果你的廷臣是你的仇人,他暗殺你的成功率會很高。所以要遣散他們。那些負好感度的最好也是遣散掉。他們就算不直接暗殺你,也可能去當暗殺你的幫兇。
宮廷頁面比較重要的就算邀請騎士和邀請宮廷醫師了,還記得你的騎士數量是4/6嗎?這個缺口可以在這裡招募。點擊邀請騎士,系統會給你刷三個可供招募的騎士。屬性一般都還算不錯的。宮廷醫師可以等你得病了再招。邀請宣稱者是個**功能,別點。
接下來是宮廷的第二個選項卡,囚犯。為了展示這個,我讀取了我的另一個後期存檔。這裡的宮廷關押著45個囚犯。大部分囚犯是打仗的時候抓來的,只有極少數囚犯是因為犯了罪被你逮捕的。對於囚犯,你可以問他們要贖金。比如說你可能綁了法國國王的兒子,然後你可以打個電話……啊不是,寫封信給法國國王說,你兒子在我手上,現在給我兩百金幣我就放了他,否則你就等著收到他的頭吧。一般來說,愛子心切的國王會答應給錢,不過也不絕對,如果他們真的手頭沒錢甚至破產,你要贖金也是要不到的。
第二個選項是進行釋放談判,對於異教徒,你可以叫他們改信你的宗教才準走,或者是強制招募,要求他變成你的廷臣。這在你發現對方很有用時值得選擇。獲得弱牽制的作用不是那麼大,況且使用牽制也是非常高端的遊戲內容了,暫時不瞭解也無妨。
第三個選項就是處死。這是黑暗的,慘無人道的中世紀,你當街燒死幾十個異教徒,只會讓民眾大呼痛快,不存在什麼審判流程啊,罪名法定啊之類的事情。不過,如果你的囚犯是和你相同信仰的,甚至可能是你的親人,情況會有些不同。
比較棘手的情況是,比如你的二女兒殺死了你的三兒子,她犯了罪,你不得不把她捉拿歸案。可是,砍掉自己女兒的頭,這無論如何太過駭人聽聞。於是你最好不要選擇處決她,而是釋放她,並且在釋放時勾選放逐,讓她永遠不準回到你的領地。
謀略、派系和決議都是比較高端的遊戲內容了,本文只會在必要時提一下,不作展開。
接下來看角色欄,點擊左下方你的頭像,就可以打開角色欄。角色有五種主要屬性-外交,軍事,管理,謀略和學識。另外還有個手拿劍符號的屬性,是勇武值。那個鋼鐵手套是恐怖值,另外還有錢,威望,信仰,士兵這幾個資源,上文已經講過。
《十字軍之王3》是一款角色扮演遊戲,你實際上是在扮演這一個角色,進行土地管理也好,跟人打仗也好,都是角色下達的命令。順理成章地你這個角色有屬性值,還有技能樹,另外還有壽命和健康程度等等。
先來看屬性值,從左到右依次說明。
第一個是外交,也就是你這個角色有多麼擅長和別人打交道。這裡的“外交”不止是對外國人的交際,它其實是指你這個角色對任何其他人的交際能力。放到現實中,就是這人會不會來事,待人接物怎麼樣。外交值低的人就是那種從來不請你吃飯的吝嗇鬼,過年發紅包也不知道該怎麼分給誰發多少錢的傻子,就是情商比較低那種。外交高則是可以縱橫捭闔,很有人緣,走到哪哪都有朋友。在遊戲裡面,外交值可以提高你的威望收入,也就是你會很有面子。高外交值也會提高別人對你的好感度,如果你堆疊出30外交,全世界的人都會對你有保底22的正好感度。
第二個是軍事值,它是指你這個角色多麼擅長打仗。注意,作為領主,其實你不需要真的很擅長打仗。帶兵出征這種事情交給手下幹也沒問題。軍事值高的話可以提高你的徵召兵數量。另外如果你自己親自帶兵出征,軍事值會提供一些buff。不過總體而言作用就止步於此。
第三個是管理能力。可以說,這是你最重要的能力。軍事值哪怕是0也沒關係,大不了讓手下去打仗。管理能力低才是真的可怕。管理是指你這個角色多麼擅長打理自己的領地。還記得我上面說的嗎?你的力量主要來自於你的直轄領地。管理值就是用來做這個的。管理能力越高,你從直轄領地賺的錢也會越多。而且更重要的是,每有5點管理屬性,你就可以+1直轄領地上限。這可不得了。實際上,一個擁有10塊直轄領地,管理能力高超的公爵。實力完全可能超過只直轄君士坦丁堡的拜占庭皇帝。基本上,擁有的直轄領地越多,你就越強大。封臣只是錦上添花的東西。這也是為什麼管理能力是最重要的。
注意我這個存檔,如果我角色的管理能力是0,直轄上限將只剩6,實力幾乎會只剩一半。
第四個值是謀略能力。使用謀略是比較高端的內容,這裡不多提及。不過,如果你角色的謀略能力太低,被人暗殺的概率就會提高。所以,擁有比較高的謀略能力還是挺有用的。
第五個值是學識能力。這就很好理解了,智商嘛。學識能力是說你這個角色有多喜歡讀書學習,當個中世紀領主,大字不識一個其實也沒太大問題。一個學識為0的角色不會讓你管理國家更困難多少。但是,如果你想做出一些成績,不讀書肯定是不行的。儘管學識能力很少真的有派上用場,但學識關聯的技能樹是五大技能樹裡面最有用的技能樹。
勇武值沒什麼用,年齡、健康、恐怖值等等暫且不管它也無妨。我們先來看看技能樹吧。
或者用遊戲術語,叫做“生活方式”。
對應五種基本屬性,你可以選擇五種技能樹,每個技能樹底下又分三條不同的技能樹。選擇了一個生活方式以後,你就可以慢慢積攢經驗值,經驗滿一千就能解鎖一個技能。
對於新手來說,想一下子摸清楚所有技能的效果和應用是很困難的,我簡單講一下最有用的技能都有啥。
首先是外交技能樹,你需要在左邊三個格子裡選一個作為生活方式,然後你就會攢經驗拿技能。第一項的“體貼周到”是很不錯的技能,一般來說送禮只會漲十幾二十點好感度,但學了這個技能以後,給人送錢會一口氣漲上百好感度。完全有可能把你的仇敵送成至交好友。然後左邊分支的公國征服跟強制附庸是兩個還算挺有用的宣戰理由。值得點。中間那一欄的真命領主會讓周圍的小國家更加想要臣服於你。在遊戲中後期很有用,那些小國會爭先恐後成為你的附庸。右邊那一樹基本沒用。
然後來看看軍事技能樹,左邊的第一項技能“正義之戰”非常有用,它可以降低一半的宣戰花費。就是你可能要花500面子才能叫得動大家去打仗,點了這個技能以後,你就只要250面子就可以開戰了。其他技能都是錦上添花。
第三個是管理技能樹。左邊的戰爭投機商有一些用處,中間則是種田愛好者的福音,尤其是“分散精力”技能,可以給你+2直轄上限,對於經營國家提高實力來說,這一整條技能樹都需要點。右邊的技能樹依然是沒什麼用。
第四個是謀略技能樹。製造牽制和綁架大師有一點用處。不過總體上這三個技能樹都沒啥意義。
第五個是學識技能樹。這就特別有用了。左邊這一條是加強你的健康,如果你把這一樹走完,角色大概可以多活個十幾年。你也有更多時間穩固你的統治。另外,最重要的是克己和知天命技能,它們是確保你的國家和平繼承的關鍵。關於如何解決繼承問題,我會留到下一篇進階攻略再說。
中間這一樹是學者路線,加快文化偏好加快發展速度這些都是很不錯的buff。而最有用的技能莫過於聖許漏洞。它可以讓你無需辛苦製造宣稱,而是直接花費虔誠獲得宣稱。如果你還只是個公爵,你可以直接購買別人的國王頭銜宣稱。然後你打仗打贏他,那個王位就是你的。而如果你還不是皇帝,皇帝頭銜的宣稱也可以買。只要你實力夠強,你直接買下拜占庭帝國的宣稱,然後跟他打一仗就可以成為拜占庭皇帝。
右邊的技能樹主要技能是“先知”,它可以讓你創建新信仰的價格減半。遊戲初期沒什麼用,但是當你玩到遊戲中期需要自建信仰的時候,這個技能簡直是全場最佳。
還有嗎?
沒有了。
實際上,看到這裡,你就算是入門了《十字軍之王3》,只要繼續玩下去,各種進階玩法會自然而然地出現,然後你應當能夠自己學會。不過,我還會再寫一篇進階攻略,詳細解釋本文沒有涉及到的更高端的玩法內容。那些內容必須在玩過遊戲以後才能看懂。
哦,最後一點,別忘了。按空格鍵讓時間流動。