《信长之野望 新生》评测 四十九年一睡梦0,一期荣华一杯酒


3楼猫 发布时间:2022-08-09 09:17:04 作者:是白藏啊 Language

前言

         首先就是感谢小黑盒给的机会,因为如果不是因为这样,我个人是肯定要等个一年多才会考虑要不要入手的,毕竟按照惯例,光荣一般会在原版发售一年左右的时候在其基础上略加修改推出威力加强版的。所以,如果不是忠实粉丝的话,“信野”和《三国志》系列玩家,普遍会选择直接买威力加强版。

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系列本身

       作为一款已经有40多年历史的系列游戏,《信长之野望》无疑是光荣主打的几块金字招牌之一,说起来,我对日本战国的第一印象就来自于《信长之野望》和《太阁立志传》。起初他们的主角分别是织田信长和丰臣秀吉。但是随着系列的发展,《信长的野望》系列的可操纵的角色早已不只是织田信长了。但是织田信长仍旧是系列中刻画最深的几个人物之一。

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新生

         作为系列的16作,光荣将他起名为“新生”的原因自然是因为对游戏整体进行了较大的改动。这次光荣为了挽回前作,也就是系列“15作严重下滑的口碑和销量,对于新生的宣发相当重视。早在游戏发售之初就把游戏的主要系统揭露了七七八八了,但是即便如此,我在上手之后仍旧感觉到了惊喜。

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          首先就是关于内政系统的调整了。不同于前几代需要玩家处理全部琐事,在本作中玩家可以委派手下去管理那些非大名直属的城和郡,也就是本次最重要的系统-“知行”

         在仔细了解这个系统之前,我们先来谈谈为什么要有这次改动。

          在之前的游戏中,玩家旗下的每个城市的发展策略都需要你手动管理,这个模式的初衷是好的,想让玩家有着更深层次的代入感,但是随着势力的不断扩大,玩家的体验会越来越无聊,毕竟后期每次要处理几十座城池的发展,属实是有点难熬。关这一点就在无形中就劝退了一些玩家。

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          另一方面,随着光荣对于游戏战国历史的事件填充和对于武将的扩充,原有的游戏模式就显得有的复杂,而且也跟历史本身不相符,毕竟哪有领导凡事都亲历亲为的。所以这个时候就需要一个全新的模式来解决这个问题。也就是最近的知行-经济-战争模式。在历史模拟的角度来说,它确实更贴近于当时日本的现实。大名并不是像现代国家一样如臂使指地指挥自己的军队,完全掌控自己的领土,而是形成一个很典型的层层分封结构。类似于游戏中中的宿老、家老、部将、侍大将、足轻大将、组头的阶层划分。

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           明白了这些之后,让我们来看看新系统在游戏中的表现如何,在游戏中,知行/代官会在领地内自主行动,包括但不限于建造建筑、征募士兵、登用人才、怀柔国众等,并且这些行动都不耗费玩家的资金和行动点。这些行动AI们会以汇报的形式像你反馈,及时提醒你接下来要做的事情。不会让玩家产生没有参与感之类的想法。这种设定无疑大大减少了原有的一些繁琐设定,而且让玩家对于大名的身份有了更深层次的代入感。

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         但是随之而来的就是另一个问题,知行/代官的工作效率完全取决于武将的政务能力,但是问题是你的手底下可能并没有足够的人才来委派,尤其是你选择体验一些势力较为弱小的大名时这个问题会尤为严重。很多时候你手下人才的晋升速度都是赶不上你的委派人数的。所以本作的运营体系实际上是较为僵化的。

熟悉之后的问题

        游戏的初体验无疑是好的,但是游玩一阵之后你会发现仍然存在着一些有待完善的问题。

         首先就是武将AI的问题了,不得不承认AI在这一代有了不小的进步,但是仍旧无法掩盖游戏内武将们的AI更多局限于内政部分,而且内政方面也不是很完善,比如所有内政效果产出都是从金钱&劳力出发,加上金钱与劳力的获得方式又是完全固定,这就导致了游戏进展会慢慢降低,AI统辖区的发展程度会大大落后于主城。

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         而且游玩到后期你会发现,委任的AI军团长们进攻欲望很弱,也打不了硬仗,更多的时间需要玩家们亲自出手,而且粮草的运输机制也存在不小的问题,因为你的主力部队位于大后方,到了游戏中期开始,你的主力部队到达战场的时候就快没粮了,只能草草收场。况且这些武将偶尔还会给我整个活,比如有的时候家臣擅自出阵挑战强大敌人,然后还得你亲自出手把他拉回来。总的来说,就是武将AI在真正的大战中起不到什么关键性的作用,有的时候还会拖你后腿,让人十分头秃。

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不错的起点,但是有待提高

         其实从本作的改动中我们不难发现光荣在有意识的还原日本战国时期的政治制度,无论是知行还是功勋制度的改动,都让更玩家专注于领地建设和武将培养,而不是把时间空耗在处理领地的一些琐事上。但是AI还有待优化,内政系统太过死板,战斗上本作以少打多也不太可能,少了很多乐趣。

         就整体而言,本作很适合新玩家上手,高达300多的事件会让你对日本战国有一个初步的了解,而且2000多的武将也会极大的丰富你对游戏的体验。最重要的是,我在这一代作品中确实看到了光荣在尝试着做出改变,虽然还不够彻底,还是有很大的优化空间的。

最后送给大家一首和诗,出自平家物语的卷首语。

      祗园精舍钟声响,诉说世事本无常。

      沙罗双树花失色,盛者转衰如沧桑。

      骄奢淫逸不长久,恰如春夜梦一场。

      强梁霸道终覆灭,好似风中尘土扬。

#赠礼指南# 


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