想必經常玩遊戲的盒友都玩過不少令人印象深刻的像素風格遊戲,比如星露穀物語、泰拉瑞亞、死亡細胞、蔚藍等。像素遊戲給我的感覺就是模糊的畫面之下自帶著一種難以言表的故事感,深邃又略帶一點神秘。作為遊戲的核心內容之一,像素畫(pixel art)是如何創作出來的,新手該如何入門呢?
PS:教程為作者個人經驗,僅供各位作入門參考,作者水平有限,各位有其他建議或想法歡迎私信或在評論區討論分享。
繪畫工具
像素畫的繪畫工具包括但不限於:aseprite、ps、pixel mash、sai、csp、procreat等。這裡針對初學者我只推薦aseprite,因為操作簡單,而且有許多針對像素畫的特殊功能,還有就是做動畫比較方便。
aseprite界面
入門
像素畫顧名思義就是使用像素點來進行繪畫,由於像素畫分辨率較低的特點,所以需要在繪畫時抓住對象的特點並將其簡化凝練,然後融入到畫布中。因此作畫時需要先將物體在腦中“像素化”,有點類似於傳統繪畫中的速寫,只需要做到“神似”而非“形似”。
入門的像素畫很類似於簡筆畫,所以在作畫時可以以簡筆畫為參考,而不是實物圖。示例如下:
16x16像素 1bit
很重要的一點就是,在入門階段的小尺寸繪畫時,因為尺寸十分有限,所以要合理利用好每一個像素點,最大程度還原物體的“神態”。
這裡推薦從16x16像素開始入門,小尺寸的好處就是能從一開始就練習自己“像素化”的能力,斟酌每一個像素點的位置,這樣在進階以後才能更加遊刃有餘。
動畫
我覺得動畫也是入門像素畫不可或缺的一部分,可以讓你思考更多關於物體的神態以及每一幀動作之間的關係,為後面進階打下基礎。同時動畫也能在入門階段就讓人擁有不少成就感。
未完工的奇奇怪怪動物園
在基本的形狀畫好之後,就可以盡情發揮自己的想象為畫好的物體添加動畫。這裡我習慣用的是12幀。
另外,對於初學者來說可以先不考慮上色的問題,更多需要考慮的是色彩搭配,先使用1bit也就是黑白,等到熟練之後可以慢慢使用更多種顏色進行搭配,aseprite裡有很多自帶的風格不同的色盤,當然也可以調配屬於自己的色盤,創造出屬於自己的風格。
色盤
本文只是對像素畫入門進行最簡單最簡單的介紹,希望引起大家對於像素畫的興趣,說是教學其實更多隻是分享,各位有什麼建議和其他看法,歡迎私信或者在評論區討論。我會根據大家的建議斟酌下期內容,最後祝大家畫得開心。