想必经常玩游戏的盒友都玩过不少令人印象深刻的像素风格游戏,比如星露谷物语、泰拉瑞亚、死亡细胞、蔚蓝等。像素游戏给我的感觉就是模糊的画面之下自带着一种难以言表的故事感,深邃又略带一点神秘。作为游戏的核心内容之一,像素画(pixel art)是如何创作出来的,新手该如何入门呢?
PS:教程为作者个人经验,仅供各位作入门参考,作者水平有限,各位有其他建议或想法欢迎私信或在评论区讨论分享。
绘画工具
像素画的绘画工具包括但不限于:aseprite、ps、pixel mash、sai、csp、procreat等。这里针对初学者我只推荐aseprite,因为操作简单,而且有许多针对像素画的特殊功能,还有就是做动画比较方便。
aseprite界面
入门
像素画顾名思义就是使用像素点来进行绘画,由于像素画分辨率较低的特点,所以需要在绘画时抓住对象的特点并将其简化凝练,然后融入到画布中。因此作画时需要先将物体在脑中“像素化”,有点类似于传统绘画中的速写,只需要做到“神似”而非“形似”。
入门的像素画很类似于简笔画,所以在作画时可以以简笔画为参考,而不是实物图。示例如下:
16x16像素 1bit
很重要的一点就是,在入门阶段的小尺寸绘画时,因为尺寸十分有限,所以要合理利用好每一个像素点,最大程度还原物体的“神态”。
这里推荐从16x16像素开始入门,小尺寸的好处就是能从一开始就练习自己“像素化”的能力,斟酌每一个像素点的位置,这样在进阶以后才能更加游刃有余。
动画
我觉得动画也是入门像素画不可或缺的一部分,可以让你思考更多关于物体的神态以及每一帧动作之间的关系,为后面进阶打下基础。同时动画也能在入门阶段就让人拥有不少成就感。
未完工的奇奇怪怪动物园
在基本的形状画好之后,就可以尽情发挥自己的想象为画好的物体添加动画。这里我习惯用的是12帧。
另外,对于初学者来说可以先不考虑上色的问题,更多需要考虑的是色彩搭配,先使用1bit也就是黑白,等到熟练之后可以慢慢使用更多种颜色进行搭配,aseprite里有很多自带的风格不同的色盘,当然也可以调配属于自己的色盘,创造出属于自己的风格。
色盘
本文只是对像素画入门进行最简单最简单的介绍,希望引起大家对于像素画的兴趣,说是教学其实更多只是分享,各位有什么建议和其他看法,欢迎私信或者在评论区讨论。我会根据大家的建议斟酌下期内容,最后祝大家画得开心。