《森林之子》IGN 8分:吸取前作有点,最强生存类游戏!


3楼猫 发布时间:2023-03-08 09:55:44 作者:gdtop Language

《森林之子》现已在Steam发售,IGN编辑莱安娜·哈法尔(LEANA HAFER)给出8分评测,本作吸取了前作优点的同时做得更好了,游戏拥有一个庞大而危险的岛屿、全新的基地建造系统、更强大更聪明的敌人,以及经过深思熟虑改进的战斗机制。而且目前游戏还处于早期EA阶段,如果能够进行性能优化并完善游戏结局,那么这将是一款非常棒的游戏!

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森林之子

在18年发售的前作《森林》中,玩家与食人族们第一次相遇,场景是如此可怕,但却又令人困惑,因为那些噩梦般的生物并不想杀人,而是静静地看着我,这让人太毛骨悚然了!虽然续作《森林之子》无法真正复制初次体验的新奇感,但游戏确实在玩法、故事和氛围上做得很好!

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《森林之子》是有史以来最好的生存游戏之一!不过,游戏戛然而止的剧情动画以及不稳定的性能,随时都在提醒玩家它处于EA早期测试阶段,但比近期其他游戏的优化还是要好一些。本作发生在《森林》剧情的数年之后,玩家在一座郁郁葱葱、温带的岛屿上生存,并探索其中的新奥秘!

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这座岛屿让人想起在美国西北部的徒步旅行,地图比原作的地图大四倍,风景非常美丽,各种植被的数量和种类都很多,其中一些可以用作食物或药材,为游戏中的景观增添了丰富性和真实感,这在这类游戏中是很少见的。

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游戏中的光照效果也非常惊人,在温暖的环境中,遮挡太阳的云彩会改变我的探索心情,往往大多数游戏会忽略这种小细节,但《森林之子》做到了!然而,这款游戏优化还欠缺打磨,虽然3080显卡可以用最高质量DLSS,在1080p下稳定60帧,但如果在陆地上长期活动时,帧数偶尔也有下降到20多的情况。

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有时候,你会看到游戏的纹理出现问题,例如树叶和岩石会突然在你前面几十米的位置出现,这可能会影响游戏体验。我也遇到了很多音频故障问题,尤其是在暴雨或其他需要播放大量不同声音的时候。一般来说,性能优化通常是最后才会解决的事情,但也希望在早期版本中制作组能解决这些问题。

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在《森林之子》中,季节系统使环境更加真实,对玩家也更不友好,特别是冬天会杀死大部分可食用植物,玩家也需要注意体温。这是森林系列很好的变化,但我认为这些天气效果还可以做得更极端,即使在高难度下,寒冷也只是小问题,而非生命威胁。

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有趣的是,即使用C4炸药,玩家也无法炸碎水塘上的冰,总而言之,四季都提供了相当多的可玩性。当然,食人族也很可怕,与前作游戏类似,《森林之子》巧妙地颠覆了我们对于电子游戏中传统怪物的认知,将自我保护放在第一位。

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每一次与这些食人族的冲突,都会以一种紧张的对峙开始,许多食人族不会选择战斗,特别是当它们独自一人,而玩家也表现不出对它们的害怕时。自从《森林》以来,游戏的AI行为得到了显着的升级,包括更高级的隐身、更先进的社交动态,以及更多样化的群体行为。

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食人族可以爬树逃脱,或从上方扑向你,甚至伪装在叶子堆中设下伏击,这非常恐怖,特别是如果玩家夜晚时刻被困在户外,听到食人族在附近,但又不知道它们的具体位置。当然,玩家也可以探索出与这些“食人族”有趣的互动方式,可以说,每当我觉得无聊时,它们总会再次给我带来“惊喜”!

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当你继续深入探索这个岛屿时,食人族甚至只是玩家最小的威胁,在《森林之子》中,有更多的巨型可怕的突变体怪物,它们更加危险。本作更强调战斗,因为游戏非常有效地加强玩家的代入感与紧张感,而不是仅仅为了勾起玩家的兴奋感。

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每一次与强大敌人或一大群敌人战斗时,游戏都让人心跳加速,这让我想起了《生化危机》和《最后的生还者》,远程武器能让玩家轻松避开危险,但弹药很稀缺,在近战对拼中,几乎不可能在没有受伤的情况下获胜,这会消耗玩家的盔甲和治疗物品。

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如果没有手电筒电池,几乎宣告玩家死亡,我宁愿在九次中八次用光子弹和食物,也不愿在深入山洞时失去光源!因此,我发现自己不得不仔细考虑每种方法的风险和回报,比如是否值得消耗几支箭,去从这个食人族营地抢夺一些战利品?

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为了节省弹药,用斧头去和突变体贴身肉搏是否值得?毕竟战斗中不受伤是不可能的,这是否值得我消耗治疗物品?《森林之子》战斗系统本身也感觉更加精确,所以我从未觉得战斗会浪费资源。即使你玩过《森林》,你也知道后面的章节并不仅仅只是在树林中漫步。

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我可以相当自信地说,在看到结尾之前,你仍然无法猜到《森林之子》将会带你去哪里。如果你没有玩过第一部,那么你准备好玩本作了吗?《森林之子》这个恐怖故事,始于一位亿万富翁及其家人在野外的失踪的事件。

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然后继续扩展到前作的超自然元素,尽管并不总是我喜欢的方式,但它绝对不会让玩家感到无聊!结尾部分需要注意的是,尽管游戏结局令人惊叹,但目前看来还比较粗糙,玩家应该在游戏体验更为完善的状态下再完成故事模式。

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与此同时,玩家可以通过全新的模块化建筑系统,构建自己梦想中的无敌堡垒,这一系统让玩家可以在任何想要的位置,放置窗户和支撑梁等单独的建筑元素。笔者在游戏中已经花费了25个小时搭建基地,但这只是游戏建筑多样性的冰山一角。

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如果玩家在多人游戏中拥有完整的八人团队,那么想象的操作空间将会更大。值得一提的是,游戏的多人表现非常出色,没有出现任何重要的服务器问题。总的来说,《森林之子》做得更好了,游戏拥有可以探索庞大而危险的岛屿、全新的基地建造系统、更强大更聪明的敌人,以及经过深思熟虑改进的战斗机制。目前游戏还处于早期EA阶段,如果能够进行性能优化并完善游戏结局,那么这将是一款非常棒的游戏!

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