早在雪碧首次宣傳永生花的時候,我就開始關注這個遊戲了,男性向r18遊戲會社答應復活賽後的第一個作品竟然是跑去做百合作品,這一舉動在當時在gal圈也算是引起了不少爭論,而我本人作為一個百合愛好者也是本著“自己喜歡的遊戲類型可以死於質量不行但不能死於網絡噴子”這種想法在自己所知道的百合愛好者聚集地裡狠狠地宣傳了一番,包括後續的預購以及周邊。今日看來,永生花確實沒死於網絡噴子(預售即回本)但它確實該死於質量不行
昨天下午3點特地請了假回家推永生花,8小時流程,推完直接紅溫,這種作品我往好的說它都絕不應該是一個業界老牌會社應該端上來的作品,從文案到內容安排無一不像一個新人。
劇情方面
雪碧社的戀選,蒼彼,蒼彼ex1我都完整推完過,因為這3作都挺有趣的所以在發售前我想著這作再怎麼爛也不至於多無聊,好吧,我錯了,這作是真的無聊,白開水劇情,經典的陰陽角角色救贖,套模板的故事情節,人物無論是外貌服裝還是角色設定都過於普通,流程過短導致人物刻畫過少以至於完全感受不到人物魅力,關鍵劇情基本都在話療,日常劇情缺少笑點,平淡且乏味,缺少記憶點,整篇玩下來我都說不上哪一段是印象特別深刻的。全部推完我都不敢相信這白開水劇情是出自雪碧之手。矛盾爆發的過於突然,爆發的毫無徵兆幾乎沒有鋪墊,就這麼爆了,就像看了一場無聊的鬧劇
資源利用
就當我是參與過遊戲企劃吧,這資源利用簡直看得我血壓飆升,該省的不省該用的不用,cg多嗎?多;你說用到點上了嗎?沒有;不該用cg的地方他用了一堆cg,單開頭那塊正常窮點的放個黑背景,省點的放張cg,富點的放兩張,永生花開頭3句一cg
短短4分鐘不到的回憶塞了29張cg
走廊追逐短短几步6cg,甚至還給開門畫了一張
不知道的還以為你這畫師不是按張算的是包年的,誰家富二代出來做gal體驗生活
該用的cg的地方他完全沒用上,最好的例子“全員合照”
連個cg都沒有就這麼一筆帶過,緊接著“全員的果汁合照”有cg,比亞迪,給我氣笑了,誰教你這麼放cg的
中後期出場的角色紗波
你說這個角色出場可以嗎,可以,但是有必要嗎,那還真沒有必要,這個角色出場了一個章節不到並且完全可以讓女二用對話帶過的,人物定位也完全可以由老闆代替,常服泳裝校服三張立繪還有複數cg,登場兩天就退場,誰家新島夕誰家戀彼女誰家te白毛
同樣是遊戲後期露面的貓,米婭,劇情裡的作用僅僅是代表好運以及給女二指路,然後就沒了,特地畫個代表幸運的貓結果這麼意義不明
真是一次酣暢淋漓的玩煙火啊,雪碧在上,誰教你玩煙火的場景就只畫3根菸火出來的啊,美少女遊戲啊美少女遊戲,你不畫美少女只畫三根菸火你是想鬧哪樣啊
慶典劇情,cg多嗎,挺多的,你看出什麼了嗎,什麼都看不出來,一個慶典這麼多張cg結果只展示了兩個主角從慶典上跑了一圈?我要看跑步我幹嘛不看隔壁敗犬女主的傳奇耐跑王燒鹽
美術
還說的過去吧,我不是專業的只能說還不賴,唯一值得詬病的就是ui了,這一作的ui對比起蒼彼簡直就是一坨,高情商:復古簡約 低情商:越做越回去了 甚至跟沒做一樣,我敢說這ui你讓一個新人學一週renpy花點心思都做的比這好
一目瞭然
百合濃度
雖然我一直覺得全女作品到底是不是百就跟二遊痴的有男不玩一樣全憑心證每個人都有一個標準,但這作我實在說不出它是百這種話;我一直覺得判斷一個角色喜不喜歡另一個角色重要的一個標準就是佔有慾,而在永生花裡,女二對女主沒有佔有慾,女主對女二的感情與其說是佔有慾倒不如說只是害怕孤身一人所以希望女二陪在身邊,但凡兩邊把佔有慾拉一下,現在這搞得就跟直女賣姬一樣,啊不,姬都沒多少,到最後都還在說朋友,百合最忌諱的就是玩到最後來句你是我最好的朋友這tm能叫百合?大夥都花錢了來這也不是看你玩朋友過家家遊戲的不來點實錘你怎麼對得起買這遊戲的人你做百合gal了都又不是做什麼原創番劇到最後來句朋友玩我呢
看完結尾我直接釋懷的笑了
本來以為是《一週的朋友》的那種友情,結果甚至不如一週的朋友,一週的朋友雖然結局都還在說要永遠做朋友,但還是很明顯的萌生的戀愛情感的,而永生花呢?我從兩位女主身上看不到多少戀愛可能性
幽默的成就係統
自行體會吧
結語
無論是從百合作品角度看還是從劇情作品角度看到頭來總結一句話:你真讓人失望
一想到我特地提早下班為了玩這遊戲我就孃的來氣,寫的什麼玩意,誰家百合這麼寫的