早在雪碧首次宣传永生花的时候,我就开始关注这个游戏了,男性向r18游戏会社答应复活赛后的第一个作品竟然是跑去做百合作品,这一举动在当时在gal圈也算是引起了不少争论,而我本人作为一个百合爱好者也是本着“自己喜欢的游戏类型可以死于质量不行但不能死于网络喷子”这种想法在自己所知道的百合爱好者聚集地里狠狠地宣传了一番,包括后续的预购以及周边。今日看来,永生花确实没死于网络喷子(预售即回本)但它确实该死于质量不行
昨天下午3点特地请了假回家推永生花,8小时流程,推完直接红温,这种作品我往好的说它都绝不应该是一个业界老牌会社应该端上来的作品,从文案到内容安排无一不像一个新人。
剧情方面
雪碧社的恋选,苍彼,苍彼ex1我都完整推完过,因为这3作都挺有趣的所以在发售前我想着这作再怎么烂也不至于多无聊,好吧,我错了,这作是真的无聊,白开水剧情,经典的阴阳角角色救赎,套模板的故事情节,人物无论是外貌服装还是角色设定都过于普通,流程过短导致人物刻画过少以至于完全感受不到人物魅力,关键剧情基本都在话疗,日常剧情缺少笑点,平淡且乏味,缺少记忆点,整篇玩下来我都说不上哪一段是印象特别深刻的。全部推完我都不敢相信这白开水剧情是出自雪碧之手。矛盾爆发的过于突然,爆发的毫无征兆几乎没有铺垫,就这么爆了,就像看了一场无聊的闹剧
资源利用
就当我是参与过游戏企划吧,这资源利用简直看得我血压飙升,该省的不省该用的不用,cg多吗?多;你说用到点上了吗?没有;不该用cg的地方他用了一堆cg,单开头那块正常穷点的放个黑背景,省点的放张cg,富点的放两张,永生花开头3句一cg
短短4分钟不到的回忆塞了29张cg
走廊追逐短短几步6cg,甚至还给开门画了一张
不知道的还以为你这画师不是按张算的是包年的,谁家富二代出来做gal体验生活
该用的cg的地方他完全没用上,最好的例子“全员合照”
连个cg都没有就这么一笔带过,紧接着“全员的果汁合照”有cg,比亚迪,给我气笑了,谁教你这么放cg的
中后期出场的角色纱波
你说这个角色出场可以吗,可以,但是有必要吗,那还真没有必要,这个角色出场了一个章节不到并且完全可以让女二用对话带过的,人物定位也完全可以由老板代替,常服泳装校服三张立绘还有复数cg,登场两天就退场,谁家新岛夕谁家恋彼女谁家te白毛
同样是游戏后期露面的猫,米娅,剧情里的作用仅仅是代表好运以及给女二指路,然后就没了,特地画个代表幸运的猫结果这么意义不明
真是一次酣畅淋漓的玩烟火啊,雪碧在上,谁教你玩烟火的场景就只画3根烟火出来的啊,美少女游戏啊美少女游戏,你不画美少女只画三根烟火你是想闹哪样啊
庆典剧情,cg多吗,挺多的,你看出什么了吗,什么都看不出来,一个庆典这么多张cg结果只展示了两个主角从庆典上跑了一圈?我要看跑步我干嘛不看隔壁败犬女主的传奇耐跑王烧盐
美术
还说的过去吧,我不是专业的只能说还不赖,唯一值得诟病的就是ui了,这一作的ui对比起苍彼简直就是一坨,高情商:复古简约 低情商:越做越回去了 甚至跟没做一样,我敢说这ui你让一个新人学一周renpy花点心思都做的比这好
一目了然
百合浓度
虽然我一直觉得全女作品到底是不是百就跟二游痴的有男不玩一样全凭心证每个人都有一个标准,但这作我实在说不出它是百这种话;我一直觉得判断一个角色喜不喜欢另一个角色重要的一个标准就是占有欲,而在永生花里,女二对女主没有占有欲,女主对女二的感情与其说是占有欲倒不如说只是害怕孤身一人所以希望女二陪在身边,但凡两边把占有欲拉一下,现在这搞得就跟直女卖姬一样,啊不,姬都没多少,到最后都还在说朋友,百合最忌讳的就是玩到最后来句你是我最好的朋友这tm能叫百合?大伙都花钱了来这也不是看你玩朋友过家家游戏的不来点实锤你怎么对得起买这游戏的人你做百合gal了都又不是做什么原创番剧到最后来句朋友玩我呢
看完结尾我直接释怀的笑了
本来以为是《一周的朋友》的那种友情,结果甚至不如一周的朋友,一周的朋友虽然结局都还在说要永远做朋友,但还是很明显的萌生的恋爱情感的,而永生花呢?我从两位女主身上看不到多少恋爱可能性
幽默的成就系统
自行体会吧
结语
无论是从百合作品角度看还是从剧情作品角度看到头来总结一句话:你真让人失望
一想到我特地提早下班为了玩这游戏我就娘的来气,写的什么玩意,谁家百合这么写的