主觀的評價遊戲為什麼火不起來|派對之星


3樓貓 發佈時間:2022-07-29 17:14:13 作者:英勇騎士林鬥 Language

1畫風在中國市場並不討喜

我曾經多次試圖把fp推薦給朋友,但是大多數朋友都因為畫風過於低幼而不願嘗試,個人感覺fp仿任鬥仿的有點過了,如果打算是面向中國玩家的遊戲,本土化是必然的,更何況任鬥本身在國內也不火,如果想靠模仿一個好玩,但是並不被中國玩家覺得好玩的遊戲來在中國大展拳腳,失敗可以說是必然的。

2“宣傳不到位”

fp的廣告我看到了很多,但是感覺都很失敗,因為本身對外宣傳的是格鬥遊戲,但是平臺格鬥遊戲可以說和傳統街機格鬥遊戲大相徑庭,我個人感覺fp的好玩之處在於博弈,連招,還有戰場上千變萬化時不時來的驚喜。跟大多數人想象的格鬥游完全不一樣,想象落差極大。
並且找的推廣都很奇怪,為什麼會在騰訊視頻推開篇廣告啊?我感覺用騰訊視頻的都是追劇的人啊!而且為啥會找一個玩moba遊戲的和一個玩FPS遊戲的主播做推廣啊?他倆甚至咋放的技能都不知道,怎麼展示遊戲魅力啊?(網卡這點倒是展示出來了)個人感覺最好的一次推廣是去年逆風笑那次,逆風笑很明顯是練過,而且策劃還在一邊指導,雖然逆風笑玩的是雪怪並不是很有觀賞性,但是也算是把遊戲特色玩出來了。
3付費內容
講真的,fp真的太良心了,在只氪戰令的情況下,攢滿全部貼紙和升滿全部英雄半年時間綽綽有餘,轉盤價格也比較低,降價後的皮膚也不至於望而止步的情況,目前的問題是氪金深度不夠,在不影響玩家遊戲體驗的情況下很多個性化內容都是可以做的,比如頭像框,背景,表情等。王者連皮膚專屬按鍵都要錢,開始罵聲一片但現在玩家也都接受了,這種隻影響自己的東西不買的人不受影響,買的人多一種選擇,沒理由罵
4養成道具溢出
我是個收集黨,以前玩荒野亂鬥收集完所有貼紙和全英雄滿級後就失去了興趣,多餘的材料基本上每一個新英雄一出就能直接拉滿,時間久了熱情也在慢慢流逝,最後棄坑了。fp目前情況也差不多,全角色近乎都滿級了,貼紙也收集了大半,個人感覺fp學荒野亂鬥直接將能量轉化為金幣的方式不太好,可以像皇室一樣,當卡牌滿級後將能量轉化為另一個材料,用於購買個性化道具或者自行選擇兌換成金幣,哪怕兌換體驗卡也好,延長養成時間也是延長遊戲壽命第一種方式,但這個方法得適當。

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