主观的评价游戏为什么火不起来|派对之星


3楼猫 发布时间:2022-07-29 17:14:13 作者:英勇骑士林斗 Language

1画风在中国市场并不讨喜

我曾经多次试图把fp推荐给朋友,但是大多数朋友都因为画风过于低幼而不愿尝试,个人感觉fp仿任斗仿的有点过了,如果打算是面向中国玩家的游戏,本土化是必然的,更何况任斗本身在国内也不火,如果想靠模仿一个好玩,但是并不被中国玩家觉得好玩的游戏来在中国大展拳脚,失败可以说是必然的。

2“宣传不到位”

fp的广告我看到了很多,但是感觉都很失败,因为本身对外宣传的是格斗游戏,但是平台格斗游戏可以说和传统街机格斗游戏大相径庭,我个人感觉fp的好玩之处在于博弈,连招,还有战场上千变万化时不时来的惊喜。跟大多数人想象的格斗游完全不一样,想象落差极大。
并且找的推广都很奇怪,为什么会在腾讯视频推开篇广告啊?我感觉用腾讯视频的都是追剧的人啊!而且为啥会找一个玩moba游戏的和一个玩FPS游戏的主播做推广啊?他俩甚至咋放的技能都不知道,怎么展示游戏魅力啊?(网卡这点倒是展示出来了)个人感觉最好的一次推广是去年逆风笑那次,逆风笑很明显是练过,而且策划还在一边指导,虽然逆风笑玩的是雪怪并不是很有观赏性,但是也算是把游戏特色玩出来了。
3付费内容
讲真的,fp真的太良心了,在只氪战令的情况下,攒满全部贴纸和升满全部英雄半年时间绰绰有余,转盘价格也比较低,降价后的皮肤也不至于望而止步的情况,目前的问题是氪金深度不够,在不影响玩家游戏体验的情况下很多个性化内容都是可以做的,比如头像框,背景,表情等。王者连皮肤专属按键都要钱,开始骂声一片但现在玩家也都接受了,这种只影响自己的东西不买的人不受影响,买的人多一种选择,没理由骂
4养成道具溢出
我是个收集党,以前玩荒野乱斗收集完所有贴纸和全英雄满级后就失去了兴趣,多余的材料基本上每一个新英雄一出就能直接拉满,时间久了热情也在慢慢流逝,最后弃坑了。fp目前情况也差不多,全角色近乎都满级了,贴纸也收集了大半,个人感觉fp学荒野乱斗直接将能量转化为金币的方式不太好,可以像皇室一样,当卡牌满级后将能量转化为另一个材料,用于购买个性化道具或者自行选择兑换成金币,哪怕兑换体验卡也好,延长养成时间也是延长游戏寿命第一种方式,但这个方法得适当。

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