文:啵啵
最近,有一個名叫《計算器》的NS軟件吸引了不少人的注意力。
9.99美元的標價,讓人對其內容浮想聯翩。但在真正進入遊戲之後,它向眾人展示了它的表裡如一。
——這玩意真的只是個計算器。
雖然並沒有做出任何虛假宣傳、欺騙玩家行為,但是《計算器》仍收穫了一大波的冷嘲熱諷。
其實,NS的eShop是一個非常歡迎實用軟件上架的地方。
舉個例子,像niconico、Youtube、Funimation(外國動漫流媒體)、騰訊視頻(國行限定)這類實用視頻軟件都能夠登陸NS,並且獲得用戶的好評。
可以閱讀日文版魯迅著作的《図書館ⅡSW・名作100選+α》:
任天堂在2020年疫情期間開發的小遊戲《跳繩挑戰》:
為了防止你得老年痴呆操碎了心的《東北大學增齡醫學研究所川島隆太教授監修 成年人的腦力鍛鍊》:
這些軟件出現在一款專門的遊戲主機上,似乎顯得有些違和,但他們價格較低(甚至免費),會員與PC端共享的特性,讓他們頂多被玩家們調侃兩句,玩一下類似於“我買NS就是為了看視頻”之類的梗,也不會遭到大家的白眼。
相比之下,這樸實無華的計算器,居然標價9.99美元,換算成人民幣需要64元,實在是有點搶錢的味道。在現實生活中,購買一臺普通的學生用科學計算器,也只需要68元。與其說是為了給用戶提供便利,不如說是在譁眾取寵。
類似《計算器》這樣濫竽充數的遊戲,在eShop上還真不少。
由於任天堂的第一方、第二方遊戲都擁有著極高的質量,玩家期待其對上架eShop的第三方遊戲能夠做好品控,是很正常的想法。
任天堂也為計劃登陸NS平臺的第三方獨立遊戲提供了專門的曝光機會——IndieWorld Showcase(獨立遊戲發佈會),在這一類型發佈會上,任天堂會用20-30分鐘介紹即將登陸NS平臺的獨立遊戲,其中不乏一些佳作。
《月風魔傳》《忍者神龜:施萊德的復仇》《哈迪斯(Hades)》《精靈與螢火意志》等就是在Indie World上宣佈登陸NS平臺的消息。
但即便如此,大家對任天堂的期待可能有點過高了。任天堂目前對於eShop遊戲的審核主要集中在色情、暴力內容等方面,對遊戲本身玩法和質量的審查倒是有點疏忽。
去年7月2日,有一款名為《FINALSWORD》的遊戲被發現BGM抄襲《薩爾達傳說:天空之劍》,引發了關注。任天堂在發現這件事情之後,立刻將遊戲從eshop下架,但仍被網友質疑審核不嚴。
確實,在這開發工具愈發簡單易用,開發效率不斷提升,產品數量爆炸式增長的時代,想要保證如潮水般湧來的遊戲每一款都擁有正常水準,難上加難。
從某一方面來說,開發者的數量越多,作品總量越龐大,濫竽充數的作品就會越多。
對比商店頁面,可以發現,美服eShop遊戲的數量遠遠超過日服,這從側面說明了一件事:任天堂歐美地區的審核人員,所要處理的作品比日本地區的要多得多。
美服的NS軟件/遊戲數量是日服的兩倍多美服的NS軟件/遊戲數量是日服的兩倍多
或許是西方人的表達欲較強,個人開發者群體數量龐大,再加上對自身創作擁有一種迷之自信,敢把完全達不到水準的作品遞交審核,使得審核人員壓力驟增,審核標準也逐漸放低。因此,我們在eShop上看到大部分粗糙的小遊戲,以及大部分濫竽充數的屑作,似乎都集中於歐美區之中——開篇提到的《計算器》,也是歐美區eShop的成員。
在美服eShop發佈遊戲的開發者們還曾經鬧出一件不太光彩的事。
eShop存在著一個暢銷榜單,純粹以銷量來對遊戲進行排名。有些開發者想讓自己的遊戲衝到前列,便把遊戲打折打到極低的價格。幾乎每過一段時間,就會湧現出一批售價低於1美元的遊戲。在玩家喜加一的熱情之下,這些遊戲理所應當衝到了銷量榜前列,但是,某些玩家試玩了這些遊戲之後,居然對自己花出的那幾毛錢感到不值……
為了解決這個問題,任天堂在2020年底宣佈,美服eShop遊戲最低售價被鎖定為1.99美元,全球只有美服適用這一策略。
美服eShop的環境確實不好,不過話說回來,《計算器》的開發商也算得上是推動環境惡化的一員。翻閱了一下他們的歷史發行記錄,實在是令人哭笑不得。
這家開發商致力於把一些非常經典的遊戲以極其簡陋的形式移植到NS上,目前在美服eShop上架的遊戲居然有47個之多。
隨便選幾個給大家感受一下:
完全無法理解鍵位安排而且還只有一個八度的鋼琴
用一堆蛆蟲一樣的蛇來充當障礙物的雙六
只有一種障礙物排布方式的炸彈人
用多邊形填滿畫面的高爾夫
無法使用體感功能的飛鏢
而這些,統統標價10美元。這樣看下來,他們能整的出《計算器》這樣的爛活,並不令人意外。一時半會兒還真不能抹除這種廠商的存在,大家還是保護好自己,看個樂呵就行,彆著了他們的道。
不過應該也沒有人真的會花9.99美元買Switch上的計算器軟件。