文:啵啵
最近,有一个名叫《计算器》的NS软件吸引了不少人的注意力。
9.99美元的标价,让人对其内容浮想联翩。但在真正进入游戏之后,它向众人展示了它的表里如一。
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——这玩意真的只是个计算器。
虽然并没有做出任何虚假宣传、欺骗玩家行为,但是《计算器》仍收获了一大波的冷嘲热讽。
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其实,NS的eShop是一个非常欢迎实用软件上架的地方。
举个例子,像niconico、Youtube、Funimation(外国动漫流媒体)、腾讯视频(国行限定)这类实用视频软件都能够登陆NS,并且获得用户的好评。
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可以阅读日文版鲁迅著作的《図書館ⅡSW・名作100選+α》:
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任天堂在2020年疫情期间开发的小游戏《跳绳挑战》:
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为了防止你得老年痴呆操碎了心的《东北大学增龄医学研究所川岛隆太教授监修 成年人的脑力锻炼》:
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这些软件出现在一款专门的游戏主机上,似乎显得有些违和,但他们价格较低(甚至免费),会员与PC端共享的特性,让他们顶多被玩家们调侃两句,玩一下类似于“我买NS就是为了看视频”之类的梗,也不会遭到大家的白眼。
相比之下,这朴实无华的计算器,居然标价9.99美元,换算成人民币需要64元,实在是有点抢钱的味道。在现实生活中,购买一台普通的学生用科学计算器,也只需要68元。与其说是为了给用户提供便利,不如说是在哗众取宠。
类似《计算器》这样滥竽充数的游戏,在eShop上还真不少。
由于任天堂的第一方、第二方游戏都拥有着极高的质量,玩家期待其对上架eShop的第三方游戏能够做好品控,是很正常的想法。
任天堂也为计划登陆NS平台的第三方独立游戏提供了专门的曝光机会——IndieWorld Showcase(独立游戏发布会),在这一类型发布会上,任天堂会用20-30分钟介绍即将登陆NS平台的独立游戏,其中不乏一些佳作。
《月风魔传》《忍者神龟:施莱德的复仇》《哈迪斯(Hades)》《精灵与萤火意志》等就是在Indie World上宣布登陆NS平台的消息。
但即便如此,大家对任天堂的期待可能有点过高了。任天堂目前对于eShop游戏的审核主要集中在色情、暴力内容等方面,对游戏本身玩法和质量的审查倒是有点疏忽。
去年7月2日,有一款名为《FINALSWORD》的游戏被发现BGM抄袭《塞尔达传说:天空之剑》,引发了关注。任天堂在发现这件事情之后,立刻将游戏从eshop下架,但仍被网友质疑审核不严。
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确实,在这开发工具愈发简单易用,开发效率不断提升,产品数量爆炸式增长的时代,想要保证如潮水般涌来的游戏每一款都拥有正常水准,难上加难。
从某一方面来说,开发者的数量越多,作品总量越庞大,滥竽充数的作品就会越多。
对比商店页面,可以发现,美服eShop游戏的数量远远超过日服,这从侧面说明了一件事:任天堂欧美地区的审核人员,所要处理的作品比日本地区的要多得多。
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美服的NS软件/游戏数量是日服的两倍多美服的NS软件/游戏数量是日服的两倍多
或许是西方人的表达欲较强,个人开发者群体数量庞大,再加上对自身创作拥有一种迷之自信,敢把完全达不到水准的作品递交审核,使得审核人员压力骤增,审核标准也逐渐放低。因此,我们在eShop上看到大部分粗糙的小游戏,以及大部分滥竽充数的屑作,似乎都集中于欧美区之中——开篇提到的《计算器》,也是欧美区eShop的成员。
在美服eShop发布游戏的开发者们还曾经闹出一件不太光彩的事。
eShop存在着一个畅销榜单,纯粹以销量来对游戏进行排名。有些开发者想让自己的游戏冲到前列,便把游戏打折打到极低的价格。几乎每过一段时间,就会涌现出一批售价低于1美元的游戏。在玩家喜加一的热情之下,这些游戏理所应当冲到了销量榜前列,但是,某些玩家试玩了这些游戏之后,居然对自己花出的那几毛钱感到不值……
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为了解决这个问题,任天堂在2020年底宣布,美服eShop游戏最低售价被锁定为1.99美元,全球只有美服适用这一策略。
美服eShop的环境确实不好,不过话说回来,《计算器》的开发商也算得上是推动环境恶化的一员。翻阅了一下他们的历史发行记录,实在是令人哭笑不得。
这家开发商致力于把一些非常经典的游戏以极其简陋的形式移植到NS上,目前在美服eShop上架的游戏居然有47个之多。
随便选几个给大家感受一下:
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完全无法理解键位安排而且还只有一个八度的钢琴
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用一堆蛆虫一样的蛇来充当障碍物的双六
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只有一种障碍物排布方式的炸弹人
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用多边形填满画面的高尔夫
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无法使用体感功能的飞镖
而这些,统统标价10美元。这样看下来,他们能整的出《计算器》这样的烂活,并不令人意外。一时半会儿还真不能抹除这种厂商的存在,大家还是保护好自己,看个乐呵就行,别着了他们的道。
不过应该也没有人真的会花9.99美元买Switch上的计算器软件。