燒壞3090顯卡,登頂Steam周銷榜,亞馬遜做的這款MMORPG什麼來頭?


3樓貓 發佈時間:2022-03-24 12:09:38 作者:遊戲動力原創組 Language

文:啵啵

好多玩家的RTX 3090顯卡,被亞馬遜(對,就是那個電商巨頭亞馬遜)出品的遊戲《新世界》給幹碎了。

近日,亞馬遜遊戲工作室出品的MMORPG《新世界》開啟B測,併成功在steam暢銷榜登頂。令人震驚的是,一部分EVGA 3090顯卡用戶在遊玩這款遊戲時,遭遇了顯卡停止運行的問題,甚至有些顯卡直接被燒壞變磚。據外媒報道,部分用戶的3090顯卡在運行《新世界》時即使沒有變磚,也會出現極度過熱和危險的功耗水平。

著名Twitch主播Gladd就發推稱,《新世界》的B測把他的EVGA RTX 3090顯卡給燒壞了,並且有不少人出現了和他一樣的情況。

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在“國外貼吧”Reddit上,也有不少人在抱怨這件事情。很明顯,這並不是個孤例。

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“我只是把畫質設成中等並保存,然後我的3090就變磚了?”

在得知這一情況後,顯卡商EVGA迅速做出了反應,表示所有因為遊玩《新世界》而燒壞的本品牌RTX 3090顯卡都可以得到進行無償換新。

而亞馬遜遊戲工作室也推送了一個新的補丁,宣稱修復了這個問題。

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但是,在這件事情之後,玩家們對於亞馬遜遊戲工作室的能力增添了不少的懷疑——一款遊戲居然有如此高的幾率廢掉一個上萬元的顯卡硬件,確實有些駭人聽聞。

《新世界》是亞馬遜遊戲工作室延期多次的大型MMORPG新作,主打開放的無縫大地圖和豐富的採集玩法。早在2015年亞馬遜就花費5000萬美元重金從Crytek公司購得了CryEngine3引擎的授權,基於此引構建除了自家引擎Amazon Lumberyard用於開發《新世界》,之後就進入了長達6年的開發期。

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在《新世界》中,玩家扮演的角色身處17世紀中期的一片虛構土地上,從加入三個派系(掠奪者、辛迪加或盟約)開始,一步步利用節點資源、製作物品、解鎖據點、完成任務、探索世界。大體來說,其實就是傳統的MMORPG玩法:PVE部分有5人的副本、50人的怪物攻城防衛戰;PVP部分則是50vs50的攻城戰和10vs10的據點佔領模式。

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攻城模式中的一場小規模戰鬥

遊戲採用與《黑色沙漠》相似的無鎖定模式,玩家屏幕正中有一枚準心,所有技能和攻擊都以準心為基準釋放。 玩家的職業與所使用的武器綁定,目前共有十餘種武器,每個武器對應3個武器技能。玩家可以同時攜帶兩種武器,並隨時切換兩種武器,切換技能組。

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副本里的戰鬥

那麼,製作了《新世界》,整出了燒壞顯卡這檔子破事的亞馬遜遊戲工作室,究竟是一個怎樣的存在呢?

其實,早在9年前,亞馬遜就開始試圖涉足遊戲業務了。 2012年,亞馬遜成立了遊戲部門Amazon Game Studios,並在Facebook應用中心發佈了一款輕量級的網頁遊戲“Living Classics”,正式入局遊戲市場。

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2014年4月,正當發售不久的Xbox one和PS4打得不可開交時,亞馬遜突然宣佈推出了遊戲機頂盒Amazon Fire TV,並且為其專門設計了一個遊戲手柄。

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這個產品放在現在來看略顯奇葩,但要知道,這也是亞馬遜當年進軍“正經”遊戲市場的一個號角。

同年8月,亞馬遜耗資9.7億收購遊戲直播平臺Twitch,這個亞馬遜當時最大額的一筆交易,引起了整個業界的關注。可以說,正是因為這筆收購,使得遊戲直播的概念得到了更多人的認可,也因此促進了全世界遊戲直播平臺的創生和發展熱潮。

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可惜,心繫遊戲產業的亞馬遜,雖然在遊戲關聯的領域取得了不錯的成績,在遊戲開發方面的成績卻並不理想。

亞馬遜的野心不僅僅停留在社交網頁遊戲上,自從亞馬遜遊戲工作室成立以來,其一直在不遺餘力地吸收著各路著名開發者。例如收購了開發《殺手本能》重啟之作的Double Helix Games工作室,聘請了《傳送門》設計師Kim Switft、《光環》系列小說的作者Eric Nylund、《極地戰嚎2》創意總監Clint Hocking、原微軟遊戲工作室總經理Dave Luehmann等人,簡直像在組建一支遊戲開發的夢之隊。

不過,亞馬遜有招人的能力,卻沒有留人的方法。上述的大佬們在工作了一段時間後,陸續都離開了亞馬遜遊戲工作室。內部發生了什麼,我們不得而知,但可以肯定的是,其中一定存在著難以解決的矛盾和問題。

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問題也確實在之後漸漸浮現了出來。

2016年,亞馬遜遊戲工作室公佈了3款3A級別的遊戲,分別是MOBA遊戲《Breakaway》、FPS遊戲《熔爐》、以及開篇所提到的MMORPG遊戲《新世界》。 亞馬遜對這幾款遊戲充滿了信心,甚至放下了這樣的狠話:“這幾款遊戲將成為文化的試金石,重新定義玩家體驗的分界線,並改變世界對數字娛樂的看法。”

不過,事與願違。

首先拉胯的是《Breakaway》。 2018年,亞馬遜遊戲工作室宣佈,《Breakaway》中止開發,原因是“開發團隊對核心玩法難以達成一致意見,也無法找到玩法上的突破。這款遊戲並未滿足工作室的高標準,除非尋求到突破性的創新玩法後,才會繼續開發。”

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然後崩潰的是《熔爐》。

2019年,亞馬遜遊戲工作室遣散了數十名員工,聲稱是為了能優先支持《新世界》《熔爐》和未來有望公佈的神秘新作的開發。

而當《熔爐》在2020年5月正式登陸Steam平臺後,玩家們紛紛大呼上當。由於玩法、畫面、細節等等方面的缺陷,上線首日,這款遊戲便獲得瞭如潮的差評。在steam上,其僅獲得了43%的好評率,IGN也給它打出了4分的低分。

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“這就是‘優先支持’開發的作品?”

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“需要大幅度翻修”

亞馬遜並不想輕易放棄這一款遊戲,在2020年7月將其再次轉移至封閉測試階段,試圖通過翻修來使得遊戲起死回生(這倒是很契合《熔爐》這個名字)。

但是,經過幾個月的掙扎之後,收集到的玩家評價讓他們不得不做出在11月關服的決定。這款亞馬遜寄予厚望的遊戲,僅僅存活了半年便黯然退場。

最後,亞馬遜遊戲工作室只剩下了《新世界》這棵獨苗。

介於亞馬遜遊戲的前車之鑑,玩家們並不敢寄予《新世界》太多的期望。更何況,遊戲還未發售便三次延期,發售日期從2020年5月跳票到2020年8月,從2020年8月跳票到2021年初,又從2021年初跳票到了2021年8月31日,一年多的時間就這樣過去,不免讓那些本在等待這款遊戲的玩家感到了一絲煩躁。

更糟的是,B測剛一開局,就碰到了“燒燬顯卡”這樣的惡性事件,又為這款遊戲的未來蒙上了一層陰影。

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從直播來看,遊戲的賣相也不是很好

亞馬遜想要靠《新世界》打個翻身仗,難度略高。但之後會怎樣發展,還得拭目以待。 不過話又說回來,還得感謝亞馬遜哥,用自己的慘痛經歷告訴大家:有錢並不能夠為所欲為——至少在遊戲開發領域是這樣。


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