烧坏3090显卡,登顶Steam周销榜,亚马逊做的这款MMORPG什么来头?


3楼猫 发布时间:2022-03-24 12:09:38 作者:游戏动力原创组 Language

文:啵啵

好多玩家的RTX 3090显卡,被亚马逊(对,就是那个电商巨头亚马逊)出品的游戏《新世界》给干碎了。

近日,亚马逊游戏工作室出品的MMORPG《新世界》开启B测,并成功在steam畅销榜登顶。令人震惊的是,一部分EVGA 3090显卡用户在游玩这款游戏时,遭遇了显卡停止运行的问题,甚至有些显卡直接被烧坏变砖。据外媒报道,部分用户的3090显卡在运行《新世界》时即使没有变砖,也会出现极度过热和危险的功耗水平。

著名Twitch主播Gladd就发推称,《新世界》的B测把他的EVGA RTX 3090显卡给烧坏了,并且有不少人出现了和他一样的情况。

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在“国外贴吧”Reddit上,也有不少人在抱怨这件事情。很明显,这并不是个孤例。

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“我只是把画质设成中等并保存,然后我的3090就变砖了?”

在得知这一情况后,显卡商EVGA迅速做出了反应,表示所有因为游玩《新世界》而烧坏的本品牌RTX 3090显卡都可以得到进行无偿换新。

而亚马逊游戏工作室也推送了一个新的补丁,宣称修复了这个问题。

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但是,在这件事情之后,玩家们对于亚马逊游戏工作室的能力增添了不少的怀疑——一款游戏居然有如此高的几率废掉一个上万元的显卡硬件,确实有些骇人听闻。

《新世界》是亚马逊游戏工作室延期多次的大型MMORPG新作,主打开放的无缝大地图和丰富的采集玩法。早在2015年亚马逊就花费5000万美元重金从Crytek公司购得了CryEngine3引擎的授权,基于此引构建除了自家引擎Amazon Lumberyard用于开发《新世界》,之后就进入了长达6年的开发期。

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在《新世界》中,玩家扮演的角色身处17世纪中期的一片虚构土地上,从加入三个派系(掠夺者、辛迪加或盟约)开始,一步步利用节点资源、制作物品、解锁据点、完成任务、探索世界。大体来说,其实就是传统的MMORPG玩法:PVE部分有5人的副本、50人的怪物攻城防卫战;PVP部分则是50vs50的攻城战和10vs10的据点占领模式。

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攻城模式中的一场小规模战斗

游戏采用与《黑色沙漠》相似的无锁定模式,玩家屏幕正中有一枚准心,所有技能和攻击都以准心为基准释放。 玩家的职业与所使用的武器绑定,目前共有十余种武器,每个武器对应3个武器技能。玩家可以同时携带两种武器,并随时切换两种武器,切换技能组。

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副本里的战斗

那么,制作了《新世界》,整出了烧坏显卡这档子破事的亚马逊游戏工作室,究竟是一个怎样的存在呢?

其实,早在9年前,亚马逊就开始试图涉足游戏业务了。 2012年,亚马逊成立了游戏部门Amazon Game Studios,并在Facebook应用中心发布了一款轻量级的网页游戏“Living Classics”,正式入局游戏市场。

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2014年4月,正当发售不久的Xbox one和PS4打得不可开交时,亚马逊突然宣布推出了游戏机顶盒Amazon Fire TV,并且为其专门设计了一个游戏手柄。

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这个产品放在现在来看略显奇葩,但要知道,这也是亚马逊当年进军“正经”游戏市场的一个号角。

同年8月,亚马逊耗资9.7亿收购游戏直播平台Twitch,这个亚马逊当时最大额的一笔交易,引起了整个业界的关注。可以说,正是因为这笔收购,使得游戏直播的概念得到了更多人的认可,也因此促进了全世界游戏直播平台的创生和发展热潮。

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可惜,心系游戏产业的亚马逊,虽然在游戏关联的领域取得了不错的成绩,在游戏开发方面的成绩却并不理想。

亚马逊的野心不仅仅停留在社交网页游戏上,自从亚马逊游戏工作室成立以来,其一直在不遗余力地吸收着各路著名开发者。例如收购了开发《杀手本能》重启之作的Double Helix Games工作室,聘请了《传送门》设计师Kim Switft、《光环》系列小说的作者Eric Nylund、《孤岛惊魂2》创意总监Clint Hocking、原微软游戏工作室总经理Dave Luehmann等人,简直像在组建一支游戏开发的梦之队。

不过,亚马逊有招人的能力,却没有留人的方法。上述的大佬们在工作了一段时间后,陆续都离开了亚马逊游戏工作室。内部发生了什么,我们不得而知,但可以肯定的是,其中一定存在着难以解决的矛盾和问题。

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问题也确实在之后渐渐浮现了出来。

2016年,亚马逊游戏工作室公布了3款3A级别的游戏,分别是MOBA游戏《Breakaway》、FPS游戏《熔炉》、以及开篇所提到的MMORPG游戏《新世界》。 亚马逊对这几款游戏充满了信心,甚至放下了这样的狠话:“这几款游戏将成为文化的试金石,重新定义玩家体验的分界线,并改变世界对数字娱乐的看法。”

不过,事与愿违。

首先拉胯的是《Breakaway》。 2018年,亚马逊游戏工作室宣布,《Breakaway》中止开发,原因是“开发团队对核心玩法难以达成一致意见,也无法找到玩法上的突破。这款游戏并未满足工作室的高标准,除非寻求到突破性的创新玩法后,才会继续开发。”

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然后崩溃的是《熔炉》。

2019年,亚马逊游戏工作室遣散了数十名员工,声称是为了能优先支持《新世界》《熔炉》和未来有望公布的神秘新作的开发。

而当《熔炉》在2020年5月正式登陆Steam平台后,玩家们纷纷大呼上当。由于玩法、画面、细节等等方面的缺陷,上线首日,这款游戏便获得了如潮的差评。在steam上,其仅获得了43%的好评率,IGN也给它打出了4分的低分。

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“这就是‘优先支持’开发的作品?”

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“需要大幅度翻修”

亚马逊并不想轻易放弃这一款游戏,在2020年7月将其再次转移至封闭测试阶段,试图通过翻修来使得游戏起死回生(这倒是很契合《熔炉》这个名字)。

但是,经过几个月的挣扎之后,收集到的玩家评价让他们不得不做出在11月关服的决定。这款亚马逊寄予厚望的游戏,仅仅存活了半年便黯然退场。

最后,亚马逊游戏工作室只剩下了《新世界》这棵独苗。

介于亚马逊游戏的前车之鉴,玩家们并不敢寄予《新世界》太多的期望。更何况,游戏还未发售便三次延期,发售日期从2020年5月跳票到2020年8月,从2020年8月跳票到2021年初,又从2021年初跳票到了2021年8月31日,一年多的时间就这样过去,不免让那些本在等待这款游戏的玩家感到了一丝烦躁。

更糟的是,B测刚一开局,就碰到了“烧毁显卡”这样的恶性事件,又为这款游戏的未来蒙上了一层阴影。

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从直播来看,游戏的卖相也不是很好

亚马逊想要靠《新世界》打个翻身仗,难度略高。但之后会怎样发展,还得拭目以待。 不过话又说回来,还得感谢亚马逊哥,用自己的惨痛经历告诉大家:有钱并不能够为所欲为——至少在游戏开发领域是这样。


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