下四本一命系列正式完結。(飛鏢已刪,現已變成下三本)
這個視頻是很久之前的了。看歷史記錄,是今年4月份的事情了,也是有小半年了。到今天才發的原因也是之前一直沒有找到合適的時間發佈這個跑法。後來再回來的時候,很可惜,飛鏢已經被移除團本了。
無論怎樣,小白終歸是給對2.0時代團本有深厚感情的我們留下了一個念想——在訓練所中仍然可以打這兩個團本,即飛鏢和寶箱,但無法再獻祭。
我們來捋一下下四本一命的發展:
「飛鏢」
飛鏢很久之前就有了原初老琳一命601的跑法,但並不穩定,301-366看臉,漏的幾率並不小。
後來,由 我(王木木)首次提出 琳一命穩定601的跑法思路,並 首次打出成品。
琳一命穩定601:
https://www.taptap.com/topic/20533896,
思路琳琳,成品琳琳;
之後, 我(琳琳)相繼 首次提出並完善 蒼牙、小黑、阿力一命601的思路,並分別 首次打出成品。
蒼牙一命601:
https://www.taptap.com/topic/20546213,
思路琳琳,成品琳琳;
小黑一命601:
https://www.taptap.com/topic/20555539,
思路琳琳,成品琳琳;
阿力一命601:
https://www.taptap.com/topic/21107664,
思路琳琳,成品琳琳。
再之後,oo提出 小椒一命601思路,並首次打出成品。
小椒一命601(b站鏈接):
https://b23.tv/miFIzA8,
思路oo,成品oo。
自此,飛鏢一命系列正式收尾。
做個總結。可以一命打滿601的忍者有 ,小黑、阿力、琳、蒼牙、小椒。其中,理論上,能 穩定一命打滿601的忍者有, 小黑、琳、蒼牙、小椒(這波阿力是小丑實錘了)。
「西瓜」
西瓜同樣也是很久之前就有了原初琳單流派一命317的跑法,主要有兩種。一個是 u0單流派一命海螺琳317,一個是 易車單流派一命冰傘317。
後來,由 我(琳琳)對以上的兩種跑法進行優化,在雪舞忍者出現之後首次提出切流派一命317的思路,並首次打出成品。其大大優化簡化了原初單流派琳一命317的難度,並且跑法穩定性大大增加。
流派琳一命317:
https://www.taptap.com/topic/19723893,
思路琳琳,成品琳琳;
後來, 我(王木木)萌生了其他忍者一命317的想法。之後相繼 首次提出 小黑、阿力、蒼牙的一命317思路(蒼牙馫參與思路),並分別 首次打出成品。
https://www.taptap.com/topic/20536079,
思路琳琳,成品琳琳;
阿力一命317:
https://www.taptap.com/topic/20538943,
思路琳琳,成品琳琳;
蒼牙一命317(一命封神之作):
https://www.taptap.com/topic/20678787,
思路琳琳、馫,成品琳琳。
做個總結。可以一命打滿317的忍者有 ,小黑、阿力、琳、蒼牙。其中,理論上,能 穩定一命打滿601的忍者有,且只有 小黑(風捲)。 自此,西瓜一命系列暫時收尾。
比較遺憾的是, 截至目前,並沒有小椒一命317的成品出現。其中理論解是否存在也待驗證。期望這之後,在西瓜本被刪除之前,能有人補上這一空缺。
「河豚」
同西瓜與飛鏢,也是很久之前就有了原初琳單流派一命197的跑法,其中南沐、u0做出了很大貢獻。
之後,易車首次打出蒼牙一命197,這也是下四本一命全新忍者的首次公開思路跑法。
蒼牙一命197(一命看臉巔峰):
https://www.taptap.com/topic/20384916,
思路易車,成品易車;
後來, 我(琳琳)萌生了其他忍者一命197的想法,之後與 易車首次相繼提出 雪舞、小椒的一命197思路,並分別 首次打出成品。
雪舞一命197:
https://www.taptap.com/topic/20549767,
思路琳琳、易車,成品琳琳。
小椒一命197:
https://www.taptap.com/topic/20629627,
思路琳琳、易車,成品琳琳。
做個總結。由於易車首次提出“105-144不需要大招,只需要一個苦無+三個火扇就能打滿”這一特點,則任何只要能打滿72的忍者,理論上都可以一命197。
則,可以一命打滿197的忍者有 ,小黑、阿力、琳、蒼牙、小椒(小黑、阿力一命197暫無成品)。其中,能 穩定一命打滿197的忍者只有 雪舞和小椒。原因是二者的6命技能可以使其擺脫跑法寒冰看臉的問題,從而用火卷代替寒冰達到百分百穩定。
自此,河豚一命系列正式收尾。
「蝙蝠」
蝙蝠一命跑法的可塑性實在太低了,這是由於其對清屏的高需求性。
截至目前,唯一的一命401,有且只有一個忍者——老琳。思路由 易車首次提出,並且全服只有一個人做到—— 易車。
琳一命401(一命難度巔峰):
https://www.taptap.com/topic/20155972,
思路易車,成品易車。
由於琳需要炸寒冰,一命401的配置需要70出頭等級,但點出護體冰晶和大冰晶的琳。同樣也是一命系列中需要配置最陰間的跑法。
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淺講一下這個阿力一命601的跑法——
首先關於阿力。會發現,很多關於阿力,尤其是有推丸子操作的老阿力,總是甩不開看臉的標籤。其實原因也很簡單,因為我們用阿力丸子,很多時候,閃電鏈是其中的必需品。就比如金幣3145跑法,最後的丸子如果沒有閃電鏈,那麼是沒有任何可能收滿所有錢袋子的。
而閃電鏈又是 隨機的,所以自然也就貼上了看臉的標籤。
此跑法如果細緻分析的話,阿力全程開了兩次大招。第一次大招,58-142。可以看到,6命實際上是必需品。這也是擺脫不了的一個條件,因為沒有6命丸子只能固定在一個高度上,而這一段是一個下坡,隨著高度越來越低,丸子相對於忍者就越來越高,也就無法直面迎來的那些飛鏢,只能靠著閃電鏈,最後甚至只能靠閃電鏈的邊緣來收飛鏢,這顯然是不貼合實際的。
其實即使6命,丸子的移動速度也沒有達到預想的那麼快。只能說,勉勉強強能達到期望的發揮水平。
第二次大招,開於411出繩之前的點。這裡開大,剛才有提到,即使是6命,丸子的移動速度也沒有想象中的快。所以最後忍者進傳送門上去,丸子是完全沒有機會跟上去的,因為如果放丸子在上面清理飛鏢,我們是需要下來手動放技能清理下面的飛鏢的。但丸子還沒來得及上去,下面的飛鏢就已經經過我們了,顯然是無法做到的。所以丸子就只能在下面,但即使這樣也需要手動調控一下高度,如視頻所示。
很少人有試過在下面 丟丸子or甩輪子 ,然後在上面衝朱雀丟火扇。我也是首次公示表明了此跑法的可行性。但相對於下路衝朱雀丟火扇不同的是,走上路火扇必須丟的很晚,因為上路的飛鏢總橫向距離是比下路長的。
bgm:君とSOS.