熱門大作集體擺爛的2021年,《2077》成了Steam年度傑出劇情遊戲


3樓貓 發佈時間:2022-03-24 11:40:17 作者:遊戲動力原創組 Language

文 / 阿毛

​​今天,一年一度的Steam遊戲大賞公佈了獲獎名單。

《生化危機:村莊》斬獲年度最佳遊戲,《極限競速:地平線5》奪得傑出視覺獎,《仁王2 完全版》被評為了“縱使手殘仍大愛”,而《電馭叛客2077》則在《生化危機:村莊》《往日不再》《質量效應三部曲》等一眾強手圍剿下,成為了傑出劇情遊戲。

熱門大作集體擺爛的2021年,《2077》成了Steam年度傑出劇情遊戲 - 第1張

Steam大獎全程靠玩家投票,並不存在媒體權重之說。

所以很難想象一度在玩家群體裡評價褒貶不一的《電馭叛客2077》,竟在幾乎沒有大更新的情況下得到了這樣的票數肯定,不但在最佳劇情上奪魁,甚至還在最佳遊戲的評選中得到一席之地。

這種結果,就很難說到底是玩家口嫌體正直,還是今年傳統意義上的大作確實乏善可陳,即使出現過像《雙人成行》和《死亡循環》這樣的類型精品,相比之下也缺少群眾基礎或者說影響力。

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論壇上,17年18年的TGA被玩家們反覆提起,就像影迷也在懷念1994,緣由無非是相比那時不復盛景。而“明年神仙打架”的傳說喊了一年又一年,可三年來這樣的戰役沒人見過,反倒讓這種行為像是成為了某種不可描述的宗教儀式,召喚某個救世主的降臨。

而2021年本年的遊戲圈呢?爭議,依然是主旋律。

2月底,《牧場物語》的新作《橄欖鎮與希望的大地》發售。

本來這種用戶垂直的種田向作品口碑突出一個穩如老狗。可在玩家發現該作立繪取消,加載頻繁等一系列問題後,一個與該作溫馨基調背道而馳的“離婚系統”,終於把它拖進輿論的中心。

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作為《星露穀物語》的前輩,在往期作品裡《牧場物語》與NPC結婚後是無法分離的,因此製作組告誡玩家的態度是“謹慎選擇伴侶”。可到了本作,只要玩家收集100個祠堂精靈,就可以通過一種神秘的儀式回到與伴侶告白前的狀態,甚至如果生了孩子,孩子會消失。

且不說讓小孩消失的系統是否過於殘酷,就當時微博上某明星棄養代孕子女的錄音鬧的沸沸揚揚,詭異的讓這遊戲應了景,被叫做《x爽模擬器》。

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有一種說法,製作方破壞傳統是為了在後續DLC里加入新的可結婚NPC。

但不管這是不是真的,還有這種為了鈔票破壞玩家夢想的行為是否吃相難看,當玩家發現本作製作人“武村大”15年來主業一直都是廚子的時候,《廚子做的x爽模擬器》已經讓疫情下的2021遊戲圈,有了一個地獄笑話般的開局。

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接下來幾個月裡,集體便秘的索尼第一方終於憋出個《瑞奇與叮噹:時空跳轉》,不論怎樣算是提醒了玩家:你們搶不到的那個東西,並不是PS4模擬器。

而這段時間裡《魔物獵人:崛起》《生化危機:村莊》《魔物獵人物語2:毀滅之翼》輪番上陣,讓卡普空強勢宣告魚塘承包,雖說後來《魔物獵人:崛起》被批評一個遊戲拆三份賣而且內容少,但至少在它還在更新的4月,抱著Switch留著哈喇子看它放的5月“天彗龍”預告,真的就有那麼一瞬間錯覺,覺得卡普空就是今年玩家的上帝。

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終於到了秋冬季度的大作密集期,也就是萬代南夢宮用《破曉傳說》好歹讓JRPG粉絲管飽之後。樂子人Konami站出來用《efootball 2022》,重新讓今年的人們回想起被糞作支配的恐懼。

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本來,Konami多年沒在Steam上架大作,年貨FIFA也是江河日下,不論是科樂美還是《實況足球》的粉絲還是會對《實況》改名E系列後的第一作多多少少有點期待。

然而,拋棄掉FOX改用虛幻4後的efootball不論是在操作手感還是球員AI上都出了巨大問題,憑藉各種匪夷所思的畫面Bug,它被打上了諸如“心理恐怖”,“喜劇”,“暴力”等標籤,甚至還打破了《橫衝直撞3》保持十年的紀錄,以跌破8%好評率的成績當選“史上最爛遊戲”。

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不過,這僅僅只是個開始,十一月的FPS擺爛大戰,才是重頭戲。

先是《決勝時刻:先鋒》的奇差的優化,糟糕的平衡性與戰役模式裡抗德神劇般的魔幻設定,再是《戰地2042》變作《極速快感》,其滿地飛天入地的裝甲泥頭車與它的設計,遊戲性還有Bug問題,都讓這款傳說“獻祭”掉《戰地5》更新而加急開發的救贖之作,最終淪為笑柄。

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並且為表嘲諷,有好事者開發了一款叫做《小丑2042》的遊戲。

不但22元即享飛天氣船與多人歡樂Bug,相比2042差評如潮的評價,它還獲得了特別好評。

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而就在《決勝時刻:先鋒》與《戰地2042》互相比爛的當口,原本銷量和評價都算不錯的《喋血復仇》彷彿被一股不知名的力量吸引一般,也站出來整活。

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就在11月10日,這款由《求生之路》原班人馬打造的精神續作,突然以“聽取玩家意見”為由發佈了一次大的更新。

更新之後的《喋血復仇》難度大幅提升,像原本《求生之路》那樣隨玩家水平改變難度的導演系統彷彿沒了,取而代之的是4個hunter大哥或者4個smoker大哥「ゴゴゴゴゴゴゴゴゴ」的朝你走來,乃至動作遊戲中「決不能在玩家背後刷怪」的標準設計,在這裡也變成了「走兩步被逼在角落裡捅菊」。

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於是幾乎同時,在《戰地2042》被《戰地5》熱度反超不久,迴歸舊作的玩家,也讓《喋血復仇》的在線人數被《求生之路2》給比了下去。

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這邊才剛開始呢,那邊R星便用閃電般的速度宣佈併發售了《給他愛 三部曲》最終版。或許是學到了今年GF《寶可夢:晶鑽/明珠》的外包躺賺大法,又或是看到了玩家的懷古之情,這回的經典重製是突出一個原汁原味,老酒老瓶,只是價格翻十番,再看M站評分,評分跌破1.0。

除了遊戲內模型“反向優化”,原版內容遭閹割沒有新料外,遊戲外R星母公司Take-Two投訴同人開發者下架Mod也狠狠敗掉了一波人品。

直至年底在眾多粉絲期盼《給他愛 6》的TGA頒獎禮上,R星今年能強行和“最佳”扯上點關係的事,也就剩年度遊戲《雙人成行》因為英文原版叫「It Takes Two」,而被Take-Two要求改名。

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至於那些大公司內的醜聞爭議,年底遭到玩家抵制的NFT,反倒在爛作頻發的2021成了微不足道的小插曲。

而展望2022年的發售季,《寶可夢傳說:阿爾宙斯》《消逝的光芒2》《艾爾登法環》都將在不久的未來一個月接踵而至。

不知道你們如何期待,但經歷無數次破防的我是再也不敢毒奶什麼“神仙打架”,反倒認為應該放低期待,謹慎規劃我那乾癟的錢包,說不定就像Steam上那些給《電馭叛客2077》投年度最佳的玩家一樣,即使沒能等到一款重振業界的作品,也能在那些有缺憾的作品中,更多的感受到樂趣。​​​​


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