热门大作集体摆烂的2021年,《2077》成了Steam年度杰出剧情游戏


3楼猫 发布时间:2022-03-24 11:40:17 作者:游戏动力原创组 Language

文 / 阿毛

​​今天,一年一度的Steam游戏大赏公布了获奖名单。

《生化危机:村庄》斩获年度最佳游戏,《极限竞速:地平线5》夺得杰出视觉奖,《仁王2 完全版》被评为了“纵使手残仍大爱”,而《赛博朋克2077》则在《生化危机:村庄》《往日不再》《质量效应三部曲》等一众强手围剿下,成为了杰出剧情游戏。

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Steam大奖全程靠玩家投票,并不存在媒体权重之说。

所以很难想象一度在玩家群体里评价褒贬不一的《赛博朋克2077》,竟在几乎没有大更新的情况下得到了这样的票数肯定,不但在最佳剧情上夺魁,甚至还在最佳游戏的评选中得到一席之地。

这种结果,就很难说到底是玩家口嫌体正直,还是今年传统意义上的大作确实乏善可陈,即使出现过像《双人成行》和《死亡循环》这样的类型精品,相比之下也缺少群众基础或者说影响力。

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论坛上,17年18年的TGA被玩家们反复提起,就像影迷也在怀念1994,缘由无非是相比那时不复盛景。而“明年神仙打架”的传说喊了一年又一年,可三年来这样的战役没人见过,反倒让这种行为像是成为了某种不可描述的宗教仪式,召唤某个救世主的降临。

而2021年本年的游戏圈呢?争议,依然是主旋律。

2月底,《牧场物语》的新作《橄榄镇与希望的大地》发售。

本来这种用户垂直的种田向作品口碑突出一个稳如老狗。可在玩家发现该作立绘取消,加载频繁等一系列问题后,一个与该作温馨基调背道而驰的“离婚系统”,终于把它拖进舆论的中心。

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作为《星露谷物语》的前辈,在往期作品里《牧场物语》与NPC结婚后是无法分离的,因此制作组告诫玩家的态度是“谨慎选择伴侣”。可到了本作,只要玩家收集100个祠堂精灵,就可以通过一种神秘的仪式回到与伴侣告白前的状态,甚至如果生了孩子,孩子会消失。

且不说让小孩消失的系统是否过于残酷,就当时微博上某明星弃养代孕子女的录音闹的沸沸扬扬,诡异的让这游戏应了景,被叫做《x爽模拟器》。

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有一种说法,制作方破坏传统是为了在后续DLC里加入新的可结婚NPC。

但不管这是不是真的,还有这种为了钞票破坏玩家梦想的行为是否吃相难看,当玩家发现本作制作人“武村大”15年来主业一直都是厨子的时候,《厨子做的x爽模拟器》已经让疫情下的2021游戏圈,有了一个地狱笑话般的开局。

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接下来几个月里,集体便秘的索尼第一方终于憋出个《瑞奇与叮当:时空跳转》,不论怎样算是提醒了玩家:你们抢不到的那个东西,并不是PS4模拟器。

而这段时间里《怪物猎人:崛起》《生化危机:村庄》《怪物猎人物语2:毁灭之翼》轮番上阵,让卡普空强势宣告鱼塘承包,虽说后来《怪物猎人:崛起》被批评一个游戏拆三份卖而且内容少,但至少在它还在更新的4月,抱着Switch留着哈喇子看它放的5月“天彗龙”预告,真的就有那么一瞬间错觉,觉得卡普空就是今年玩家的上帝。

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终于到了秋冬季度的大作密集期,也就是万代南梦宫用《破晓传说》好歹让JRPG粉丝管饱之后。乐子人Konami站出来用《efootball 2022》,重新让今年的人们回想起被粪作支配的恐惧。

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本来,Konami多年没在Steam上架大作,年货FIFA也是江河日下,不论是科乐美还是《实况足球》的粉丝还是会对《实况》改名E系列后的第一作多多少少有点期待。

然而,抛弃掉FOX改用虚幻4后的efootball不论是在操作手感还是球员AI上都出了巨大问题,凭借各种匪夷所思的画面Bug,它被打上了诸如“心理恐怖”,“喜剧”,“暴力”等标签,甚至还打破了《横冲直撞3》保持十年的纪录,以跌破8%好评率的成绩当选“史上最烂游戏”。

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不过,这仅仅只是个开始,十一月的FPS摆烂大战,才是重头戏。

先是《使命召唤:先锋》的奇差的优化,糟糕的平衡性与战役模式里抗德神剧般的魔幻设定,再是《战地2042》变作《极品飞车》,其满地飞天入地的装甲泥头车与它的设计,游戏性还有Bug问题,都让这款传说“献祭”掉《战地5》更新而加急开发的救赎之作,最终沦为笑柄。

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并且为表嘲讽,有好事者开发了一款叫做《小丑2042》的游戏。

不但22元即享飞天气船与多人欢乐Bug,相比2042差评如潮的评价,它还获得了特别好评。

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而就在《使命召唤:先锋》与《战地2042》互相比烂的当口,原本销量和评价都算不错的《喋血复仇》仿佛被一股不知名的力量吸引一般,也站出来整活。

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就在11月10日,这款由《求生之路》原班人马打造的精神续作,突然以“听取玩家意见”为由发布了一次大的更新。

更新之后的《喋血复仇》难度大幅提升,像原本《求生之路》那样随玩家水平改变难度的导演系统仿佛没了,取而代之的是4个hunter大哥或者4个smoker大哥「ゴゴゴゴゴゴゴゴゴ」的朝你走来,乃至动作游戏中「决不能在玩家背后刷怪」的标准设计,在这里也变成了「走两步被逼在角落里捅菊」。

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于是几乎同时,在《战地2042》被《战地5》热度反超不久,回归旧作的玩家,也让《喋血复仇》的在线人数被《求生之路2》给比了下去。

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这边才刚开始呢,那边R星便用闪电般的速度宣布并发售了《给他爱 三部曲》最终版。或许是学到了今年GF《宝可梦:晶钻/明珠》的外包躺赚大法,又或是看到了玩家的怀古之情,这回的经典重制是突出一个原汁原味,老酒老瓶,只是价格翻十番,再看M站评分,评分跌破1.0。

除了游戏内模型“反向优化”,原版内容遭阉割没有新料外,游戏外R星母公司Take-Two投诉同人开发者下架Mod也狠狠败掉了一波人品。

直至年底在众多粉丝期盼《给他爱 6》的TGA颁奖礼上,R星今年能强行和“最佳”扯上点关系的事,也就剩年度游戏《双人成行》因为英文原版叫「It Takes Two」,而被Take-Two要求改名。

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至于那些大公司内的丑闻争议,年底遭到玩家抵制的NFT,反倒在烂作频发的2021成了微不足道的小插曲。

而展望2022年的发售季,《宝可梦传说:阿尔宙斯》《消逝的光芒2》《艾尔登法环》都将在不久的未来一个月接踵而至。

不知道你们如何期待,但经历无数次破防的我是再也不敢毒奶什么“神仙打架”,反倒认为应该放低期待,谨慎规划我那干瘪的钱包,说不定就像Steam上那些给《赛博朋克2077》投年度最佳的玩家一样,即使没能等到一款重振业界的作品,也能在那些有缺憾的作品中,更多的感受到乐趣。​​​​


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