任天堂Switch的底座不僅能夠讓Switch從掌上遊戲機變成家用遊戲機,同時也能在更穩定的供電下提升一些性能,任天堂下一代遊戲機Switch 2也將沿用這一設計模式;根據The Verge從Switch 2實際設備的可靠來源獲得的信息,Switch 2的底座確實能夠提升性能,但最高分辨率和流暢度仍然只有4K30幀。
The Verge從Reddit用戶NextHandheld那裡得到了Switch 2實機的確認,由於NextHandheld提供了大量輔助證據證明他接觸到的是真正的Switch 2主機,The Verge認為他的消息具有相當高的可信度;
NextHandheld提供的信息大多與之前的爆料相符,唯一的不同是他提供了之前未曝光過的Switch 2底座相關信息。
NextHandheld向The Verge提供了兩張應該是Switch 2底座的照片以及Switch 2控制器滑軌的信息,其中底座的設計是之前從未曝光過的,當然為了避免引起麻煩,The Verge並沒有公開這些照片(畢竟前幾天才發生了三星因為相關人員公開Galaxy S25+照片而被開除的事件);Switch 2的底座仍然只提供兩個USB Type-A接口、一個HDMI接口、一個以太網接口和一個用於連接電源的USB Type-C接口。
如果Switch 2使用的芯片是基於Jetson Nano Orin的定製芯片,那麼輸出確實可能限制在4K30幀。
NextHandheld指出,Switch 2本身的額定功率為60W,而底座的額定功率也將達到60W,都高於目前Switch主機的設置(注:目前Switch主機的額定功率僅為18W),這兩項功率設置都更接近主流的USB Type-C充電器的設置,而不是目前Switch主機所使用的不常見的39W;更高的功率設置也會引起消費者對其性能有更高的期待,畢竟僅僅45W的主機額定功率就已經與目前的PC掌機類似,此外NextHandheld在另一篇Reddit的回覆中提到即使在底座模式下,Switch 2仍然保持4K30幀的流暢度,並沒有更高的流暢度。
將流暢度定在4K30幀的原因可能相當複雜,因為GPU性能和顯示輸出實際上是兩個不同的事情,有時輸出規格的限制並不是GPU性能不足,而是作為輸出的DPU(Display Processing Unit)顯示處理器的限制,很可能Switch 2的定製處理器整合的DPU就限制在4K30分辨率,並不是GPU的處理性能不能再高。如果Switch 2的定製芯片真的如猜測的那樣使用NVIDIA Jetson Nano芯片為基礎,那就不足為奇了,因為根據NVIDIA的規格表,Jetson Nano的顯示輸出最高就是4K30幀,需要到Jetson Orin NX才支持8K30幀。