接下來有三個版塊,迴響解析,卡組解析和個人經驗,各位看官隨意快進
迴響解析
目前盧娜這個迴響個人覺得大概是雙人上分最快的迴響了,核心就是解場的同時鋪場。
較之法術流優勢在雙方互相解場的同時,盧娜能用不同的生物對其造成騷擾,賺費;與召喚流優勢就在於盧娜能解召喚流的場而召喚流不好解盧娜的生物,同樣賺費。
思路大家都很清楚,但還總有人玩不好盧娜,以至於上至國榜門檻,下至殿堂守門,總有人掛諸如“玩不好盧娜別玩”之類的id,究其原因無非是一個盧娜隊友上下限相差太大,有時候是場上像三打二,有時候又是一點五打二。
盧娜迴響最重要的就是審時度勢,不能無腦甩法術,什麼時候該解場,什麼時候該攢費,什麼時候該刷四五費召喚物,什麼時候又該等夜騏,都是有講究的。
卡組解析
這套卡組可能與大部分人不一樣,我來講講我的思路。
毒液:解地面目標,麥格,炸尾螺煙花盒子,一大堆小蜘蛛靈貓之類,只要你覺得場上某一塊夠密集了,有人充氣無人直接放,還有用法是飛來毒,配合隊友一套直接血條消失。
充氣:作用很多,分兩大類一個打斷一個控制。打斷的話無非是斷水牢水槍鑽心,高分段蛇皮走位很多,要預防就要搞清楚對面的目的,比如水牢是為了卷哪一塊的東西,你就往哪預判這放,水槍是為了殺哪個大怪還是打人,你就提前堵住路線上,鑽心的話因為距離原因很多人鑽了後走位會習慣點中線另一邊生怕夠不著那種,可以預判押注小範圍。有思路的去放才不至於空充氣。 控制的話比如羅恩卷完直接充氣水槍,充氣毒,霹靂爆炸都是極好的,前提是你得做出選擇,是攢費相信羅恩能走到最後呢,還是提前充氣哈利敵人保證羅恩能走到最後呢,需要視情況而定,所以要點還是:審時度勢。
白鮮:分奶人和奶物,奶人的話不要覺得裸放有點虧,畢竟過牌和刷神奇生物也是白鮮作用之一,奶物的話不一定非得一堆召喚物聚一起才覺得值得放,生物的分裂臨界血線也可以補一記白鮮,確保能撐到分裂以及後續作戰,如火螃蟹和蜷翼魔這種高傷短命的。
除你武器:很關鍵,開局試探、收割殘血,打斷技能、刷掉煙花閃電神奇生物等關鍵牌。除了哈利之外,能玩的一手好繳械的應該還有各盧娜玩家。
飛來:其實我覺得飛來更該叫索命咒,最後收割,殺羅恩,碎海格,抽麥格,滅卡姐,拉小馬,扯龍蛋,屬實萬能。但用的好叫飛來,用的不好就是飛寂寞。
水槍:高分段被詬病最多的技能之一,打不滿七八下的高低要被嘲諷,打怪要求蛇皮走位不被斷,打人最好配合充氣使用,當然要是有那種兩人中線下角水槍一路走到上角發發全中的情況,也不失為一段佳話,畢竟一個敢繼續走,一個敢繼續追,都不怕對面中途變向的。
統統加護:分情況,過牌、保命和幫生物。但過牌不能過的太瀟灑隨意放,畢竟要是對面啥情況沒有你突然撐個罩子出來,這費虧的多少有點尷尬。當然要是撐完後無傷過一波變形雪球或充氣煙花或默默然,血賺。有時候也能用來在中線開一個讓白龍噴,六費脆皮龍頓時皮實起來。
霹靂爆炸:打人的話在對面貼貼,人鄧校貼貼,人麥格貼貼,人凱文貼貼的時候充個氣賊好用,血條閃現。但有種情況例外,就是哈利先手盧娜夥伴然後一波小技能輸出,此時還是別充氣霹靂了,畢竟以那個豬衝的速度,盧娜能彈到一兩朵爆炸都是運氣好,還是老老實實毒液吧。
夥伴的話,第一位反正高分段大家都喜歡開局扔個格洛普出去,你帶格洛普或賭一手艾薇都行。第二位我建議是羅恩,畢竟在現在的環境還是這種攻擊性的夥伴好用,鄧校雙人活不長,麥格保的累,還不如羅恩,雙法術的話甚至可以收割殘血強控使用。第三位車吧沒什麼好說的,不帶車的盧娜都有問題。
個人經驗
接下來就是我的血汗經驗,有連勝的得志明悟和坐牢的悲憤總結,看到這的看官們還請多多點贊評論關注,別顯得我像個怨種在發帖哈哈哈。
首先是大敵哈利,遇到那種冷靜的精算帝哈利,一費掰成兩費花的,千萬別上頭,十費一波甩出去是爽,可是之後的空窗期不好收場,比如你好不容易刷出來的白龍對面小鳥昏昏就解了,很蛋疼。打哈利最好有意識的算牌,自己和對面都要算,你自己一費一費加神奇生物可以無腦出單書、靈貓,巨怪勉強也可以,畢竟你不知道下一費是神石墩還是坑白龍,要是白龍建議往下刷,龍蛋夜騏都可以試試。兩費兩費的加最好還是注意一下力度,一下子嗨到了鳳凰有的你後悔的。
同時算對面的牌,昏昏用完出犀牛,飛沙用完出小蜘蛛小精靈,還有就是隨時注意走位,被昏昏用物打到人的都血虧,打哈利就是隨時防昏昏,對面變形雪球你反應的過來可以下石墩半路攔著,小鳥掃帚也同理,所以別忙著下石墩,哈利這種快手,攢費一般他只會比你更憋不住。
打赫敏,只要不是速轉水牢赫敏還是很有優勢的,煙花也不怕她,算牌,大概到時候來一個罩子扣住能讓她牌爛半天最後無奈選擇痛擊你的隊友(笑)。赫敏這種法術流也可以用低費生物騷擾,別費勁屯大怪,收益沒那麼高。
打多比,打球多比有點麻煩,啃瓜多比就巴適得很。
打斯教,其實沒那麼難,對凱文只有兩個策略,要麼直接解掉要麼一點都別碰,碰了都是浪費,如何你手裡沒有氣象咒/蜷翼魔/水槍/毒液/飛來這種組合牌,還是不要嘗試動凱文,和隊友商量之後完全可以放棄,開局直接痛擊斯教本體!!(為什麼興奮,皆因本人六賽季斯教玩家,只有斯教玩家才懂得怎麼打斯教!!)只要你倆鋪的好,疊滿了的斯教也解不過來的,畢竟三殺斯教很容易嘛,攢費這種事,你一波我一波,三波過後斯教坐~
打海格:厲火這周沒了海格就是弟弟,白龍也無所謂,直接水槍啪死,啪不死生物也噴死了,真沒啥難度,當然有點麻煩的是18火螃蟹門鑰匙海格,這種陰間卡組最好速度雙殺對面,不然後期我方半場會遍佈火螃蟹,難受得很。
打納威:拿腳打就行。不解釋
打弗立維,有點麻煩但問題不大,兼顧解場的情況下弗立維完全鋪不過盧娜的,over。
打紐特,要點就是早殺雷鳥早享受,有氣象直接氣象,沒氣象充氣除你武器夜騏水槍什麼的都行,趁早殺了不然隨它一直擱那轉你會發現場子一下一下的就被壓過來了。
打雙子,留飛來留飛來留飛來,防羅恩!然後也要防鄧校,所以適當攢費就沒錯,不像哈利要打的很流暢。
再再再再補充一點細節:
1.現在這個快速扣血機制,合適的時機拉隊友苟扣血也是很好的辦法
2.審時度勢!審時度勢!盧娜就是要隨機應變,沒有固定的打法,要打的針對又隨意才瀟灑
3.現在默默然很多,飛來除武準備好,充氣毒液來一套,那麼多個血呲拉一下就沒了
4.盧娜看隊友決定策略,是大鋪還是小鋪,大解還是小解,全都看隊友能不能鋪或者能不能解,你得和他互補。這個意識決定你野排的勝率,固排更好,但固排很容易遇到壓很多卡等的對手
5.不是所有神奇生物都有用,但有時候你要把同樣費用的召喚物當肉盾或者擋箭牌用,比如對面雷敏你又攢到七費了,那麼是一波打小一兩百血的夜騏好用還是一隻一千多血的小厲火好用,不言而喻了。又比如你中線屯一波火螃蟹煙花然後站底角,除你武器雪球打不到你,昏昏距離不夠。
6.開局猜迴響猜牌,再根據隊友手牌決定戰略,剛開始大家都沉默攢費的那幾秒,是暴風雨來前的寧靜,第一波爆發可能決定著局勢往哪一邊倒。比如你老鄧剛出來放出幾隻大怪複製對面直接充氣煙花或者捆綁霹靂,直接投了得了。
諸多念頭表達不完,暫時擱筆,但凡有疑問儘可以提,定認真回覆。