接下来有三个版块,回响解析,卡组解析和个人经验,各位看官随意快进
回响解析
目前卢娜这个回响个人觉得大概是双人上分最快的回响了,核心就是解场的同时铺场。
较之法术流优势在双方互相解场的同时,卢娜能用不同的生物对其造成骚扰,赚费;与召唤流优势就在于卢娜能解召唤流的场而召唤流不好解卢娜的生物,同样赚费。
思路大家都很清楚,但还总有人玩不好卢娜,以至于上至国榜门槛,下至殿堂守门,总有人挂诸如“玩不好卢娜别玩”之类的id,究其原因无非是一个卢娜队友上下限相差太大,有时候是场上像三打二,有时候又是一点五打二。
卢娜回响最重要的就是审时度势,不能无脑甩法术,什么时候该解场,什么时候该攒费,什么时候该刷四五费召唤物,什么时候又该等夜骐,都是有讲究的。
卡组解析
这套卡组可能与大部分人不一样,我来讲讲我的思路。
毒液:解地面目标,麦格,炸尾螺烟花盒子,一大堆小蜘蛛灵猫之类,只要你觉得场上某一块够密集了,有人充气无人直接放,还有用法是飞来毒,配合队友一套直接血条消失。
充气:作用很多,分两大类一个打断一个控制。打断的话无非是断水牢水枪钻心,高分段蛇皮走位很多,要预防就要搞清楚对面的目的,比如水牢是为了卷哪一块的东西,你就往哪预判这放,水枪是为了杀哪个大怪还是打人,你就提前堵住路线上,钻心的话因为距离原因很多人钻了后走位会习惯点中线另一边生怕够不着那种,可以预判押注小范围。有思路的去放才不至于空充气。 控制的话比如罗恩卷完直接充气水枪,充气毒,霹雳爆炸都是极好的,前提是你得做出选择,是攒费相信罗恩能走到最后呢,还是提前充气哈利敌人保证罗恩能走到最后呢,需要视情况而定,所以要点还是:审时度势。
白鲜:分奶人和奶物,奶人的话不要觉得裸放有点亏,毕竟过牌和刷神奇生物也是白鲜作用之一,奶物的话不一定非得一堆召唤物聚一起才觉得值得放,生物的分裂临界血线也可以补一记白鲜,确保能撑到分裂以及后续作战,如火螃蟹和蜷翼魔这种高伤短命的。
除你武器:很关键,开局试探、收割残血,打断技能、刷掉烟花闪电神奇生物等关键牌。除了哈利之外,能玩的一手好缴械的应该还有各卢娜玩家。
飞来:其实我觉得飞来更该叫索命咒,最后收割,杀罗恩,碎海格,抽麦格,灭卡姐,拉小马,扯龙蛋,属实万能。但用的好叫飞来,用的不好就是飞寂寞。
水枪:高分段被诟病最多的技能之一,打不满七八下的高低要被嘲讽,打怪要求蛇皮走位不被断,打人最好配合充气使用,当然要是有那种两人中线下角水枪一路走到上角发发全中的情况,也不失为一段佳话,毕竟一个敢继续走,一个敢继续追,都不怕对面中途变向的。
统统加护:分情况,过牌、保命和帮生物。但过牌不能过的太潇洒随意放,毕竟要是对面啥情况没有你突然撑个罩子出来,这费亏的多少有点尴尬。当然要是撑完后无伤过一波变形雪球或充气烟花或默默然,血赚。有时候也能用来在中线开一个让白龙喷,六费脆皮龙顿时皮实起来。
霹雳爆炸:打人的话在对面贴贴,人邓校贴贴,人麦格贴贴,人凯文贴贴的时候充个气贼好用,血条闪现。但有种情况例外,就是哈利先手卢娜伙伴然后一波小技能输出,此时还是别充气霹雳了,毕竟以那个猪冲的速度,卢娜能弹到一两朵爆炸都是运气好,还是老老实实毒液吧。
伙伴的话,第一位反正高分段大家都喜欢开局扔个格洛普出去,你带格洛普或赌一手艾薇都行。第二位我建议是罗恩,毕竟在现在的环境还是这种攻击性的伙伴好用,邓校双人活不长,麦格保的累,还不如罗恩,双法术的话甚至可以收割残血强控使用。第三位车吧没什么好说的,不带车的卢娜都有问题。
个人经验
接下来就是我的血汗经验,有连胜的得志明悟和坐牢的悲愤总结,看到这的看官们还请多多点赞评论关注,别显得我像个怨种在发帖哈哈哈。
首先是大敌哈利,遇到那种冷静的精算帝哈利,一费掰成两费花的,千万别上头,十费一波甩出去是爽,可是之后的空窗期不好收场,比如你好不容易刷出来的白龙对面小鸟昏昏就解了,很蛋疼。打哈利最好有意识的算牌,自己和对面都要算,你自己一费一费加神奇生物可以无脑出单书、灵猫,巨怪勉强也可以,毕竟你不知道下一费是神石墩还是坑白龙,要是白龙建议往下刷,龙蛋夜骐都可以试试。两费两费的加最好还是注意一下力度,一下子嗨到了凤凰有的你后悔的。
同时算对面的牌,昏昏用完出犀牛,飞沙用完出小蜘蛛小精灵,还有就是随时注意走位,被昏昏用物打到人的都血亏,打哈利就是随时防昏昏,对面变形雪球你反应的过来可以下石墩半路拦着,小鸟扫帚也同理,所以别忙着下石墩,哈利这种快手,攒费一般他只会比你更憋不住。
打赫敏,只要不是速转水牢赫敏还是很有优势的,烟花也不怕她,算牌,大概到时候来一个罩子扣住能让她牌烂半天最后无奈选择痛击你的队友(笑)。赫敏这种法术流也可以用低费生物骚扰,别费劲屯大怪,收益没那么高。
打多比,打球多比有点麻烦,啃瓜多比就巴适得很。
打斯教,其实没那么难,对凯文只有两个策略,要么直接解掉要么一点都别碰,碰了都是浪费,如何你手里没有气象咒/蜷翼魔/水枪/毒液/飞来这种组合牌,还是不要尝试动凯文,和队友商量之后完全可以放弃,开局直接痛击斯教本体!!(为什么兴奋,皆因本人六赛季斯教玩家,只有斯教玩家才懂得怎么打斯教!!)只要你俩铺的好,叠满了的斯教也解不过来的,毕竟三杀斯教很容易嘛,攒费这种事,你一波我一波,三波过后斯教坐~
打海格:厉火这周没了海格就是弟弟,白龙也无所谓,直接水枪啪死,啪不死生物也喷死了,真没啥难度,当然有点麻烦的是18火螃蟹门钥匙海格,这种阴间卡组最好速度双杀对面,不然后期我方半场会遍布火螃蟹,难受得很。
打纳威:拿脚打就行。不解释
打弗立维,有点麻烦但问题不大,兼顾解场的情况下弗立维完全铺不过卢娜的,over。
打纽特,要点就是早杀雷鸟早享受,有气象直接气象,没气象充气除你武器夜骐水枪什么的都行,趁早杀了不然随它一直搁那转你会发现场子一下一下的就被压过来了。
打双子,留飞来留飞来留飞来,防罗恩!然后也要防邓校,所以适当攒费就没错,不像哈利要打的很流畅。
再再再再补充一点细节:
1.现在这个快速扣血机制,合适的时机拉队友苟扣血也是很好的办法
2.审时度势!审时度势!卢娜就是要随机应变,没有固定的打法,要打的针对又随意才潇洒
3.现在默默然很多,飞来除武准备好,充气毒液来一套,那么多个血呲拉一下就没了
4.卢娜看队友决定策略,是大铺还是小铺,大解还是小解,全都看队友能不能铺或者能不能解,你得和他互补。这个意识决定你野排的胜率,固排更好,但固排很容易遇到压很多卡等的对手
5.不是所有神奇生物都有用,但有时候你要把同样费用的召唤物当肉盾或者挡箭牌用,比如对面雷敏你又攒到七费了,那么是一波打小一两百血的夜骐好用还是一只一千多血的小厉火好用,不言而喻了。又比如你中线屯一波火螃蟹烟花然后站底角,除你武器雪球打不到你,昏昏距离不够。
6.开局猜回响猜牌,再根据队友手牌决定战略,刚开始大家都沉默攒费的那几秒,是暴风雨来前的宁静,第一波爆发可能决定着局势往哪一边倒。比如你老邓刚出来放出几只大怪复制对面直接充气烟花或者捆绑霹雳,直接投了得了。
诸多念头表达不完,暂时搁笔,但凡有疑问尽可以提,定认真回复。