在英雄联盟美服测试服中,艾希技能被进一步削弱,【W技能】万箭齐发冷却时间:18/14.5/11/7.5/4秒→21/18/15/12/9秒。
此举设计师铁了心要杜绝艾希走CD流呗,ADC就老老实实玩ADC的玩法。但这样一改艾希只会越来越没人玩了。
此前艾希在大乱斗的玩法,一些玩家的开发下,艾希打法已经是AD版本的泽拉斯了。
因为W技能万箭齐发点满后CD短,伤害还行,最重要范围远而且大乱斗狭小的地图不好躲,容易风筝,艾希放技能也能处在一个安全位置。
蓝耗:70法力值,冷却:14/11.5/9/6.5/4秒,射程:1200,速度:2000向前方的锥形范围射出7/8/9/10/11支支箭矢,每支箭造成20/35/50/65/80(+1AD)物理伤害。敌方单位可以一次性格挡【万箭齐发】的多支箭矢,但只会受到一次伤害。
因此玩家就在W的基础上,研发了大面具或者帝国指令CD流的艾希打法,一段时间这个玩法艾希算是“恶心”到对面,对线无限poke风筝,残血后时不时一个魔法水晶箭过来开团或者收人头。
这种打法是风靡过一段时间的。
但设计师并不想看到艾希这种玩法,所以就能看到极地中艾希的buff是很奇特的。
在造成伤害85%,承受伤害115%此外,还有技能急速-20,攻击收益102.5%。
技能急速-20,攻击收益102.5%,这两个buff一上一下就能看出设计师在鼓励玩家走正经ADC玩法。但可能觉得还是不保险,继续在W上面砍。冷却时间:18/14.5/11/7.5/4秒→21/18/15/12/9秒,冷却时间翻倍,poke打法输出一直被砍了一半。
可以说一旦实装了,极地艾希在选择poke打法就是麻瓜了。
不过设计师在教玩家打游戏可能忘记了一点。造成伤害85%,承受伤害115%其实就已经消弱得很严重了,即使艾希就算不走poke,玩正经AD打法,就算加上攻击收益102.5%,这个数值也极大限制了艾希的发挥。
现在极地你什么打法,艾希就是面临就是一碰就碎,输出乏力的情况。
W冷却减半,poke流直接砍没,AD出装艾希也伤害进一步削弱。
艾希的技能和射程在极地非常吃香,讽刺的是就是过于强势了,现在可能削弱到下水道了,很难在看到艾希的极地的有啥表现了。