紛爭戰區打法操作技巧介紹|戰雙帕彌什


3樓貓 發佈時間:2022-03-24 08:52:59 作者:B★RS小鳥遊 Language

目錄:
 一、前言
二、通用技巧介紹
三、不同怪物陣容處理思路簡介

四、全境支援buff簡介
五、小技巧補充
六、不同隊伍思路
七、總結

紛爭戰區打法操作技巧介紹|戰雙帕彌什 - 第1張一、前言:
本攻略僅做一些通用的打法技巧介紹,不做角色配隊及怪物應對詳解,有關情況請自行搜索相關攻略研究學習,同時會附帶一些我常用的隊伍組合作為例子介紹。

紛爭戰區打法操作技巧介紹|戰雙帕彌什 - 第2張二、通用技巧介紹:
 2-1 雙拉技巧
首先觸發裝甲型QTE,輸出一波之後再次通過攜帶達芬奇意識的角色QTE再次召喚裝甲型QTE,使減抗buff覆蓋率儘可能高,同時避免了長時間的QTE冷卻。
Q:為什麼要雙拉,雙拉有什麼用?
A:在本遊戲中的各種buff裡,減抗一類的buff最為重要,如果傷害打到怪身上經過一系列抗性削減最終只造成了理想傷害的50%,那就相當於給的一系列傷害增幅手段最終只有50%生效,因此需要長時間的減抗覆蓋來獲得較高傷害收益。
紛爭戰區打法操作技巧介紹|戰雙帕彌什 - 第3張

2-2 虛空回球技巧:
一般而言就是A→(   )→A,可以回覆一個信號球,要求兩段A之間的間隔在0.5—1S之間,在這段時間內無論是消球、閃避、移動之類的動作都一樣能達到回球效果,只不過目標是搶出時間兼顧輸出和回球,所以一般都是A→消球→A,屬於長線作戰中比較重要的一步。
 原理是“緩慢平A法”的進階技巧,首先A出第一下普攻動作,此普攻算作啟動點,然後消球打斷普攻的後搖,再閃避打斷消球的後搖再度A出一段普攻。就可回覆一個球且不浪費輸出時間。大多數角色都可使用的技巧,在此放兩個比較具有代表性的角色展示。
(1)鴉羽A紅閃A:
紛爭戰區打法操作技巧介紹|戰雙帕彌什 - 第4張(2)緋耀A三藍A:
紛爭戰區打法操作技巧介紹|戰雙帕彌什 - 第5張兩者的本質都是A 消球 A搶出時間回球,但鴉羽A完直接紅球打斷平A後搖,但紅球帶有一定後搖,需要閃避打斷後搖並再次A出去,才能在0.5-1S之間完成;緋耀則是A完接三藍,藍球本身前後搖都很短,且由於緋耀的特殊機制三藍後可直接追加派生平A,然後回球。

2-3 聚怪技巧:
因戰區改版,此項技巧在“鬥眾之勢”和“合軍聚眾”中非常重要,在“禍不單行”中比較重要。
聚怪後可高效擊殺群怪從而不浪費輸出和時間再去擊殺落單的怪,在當前版本的戰區如果漏了一隻怪,單獨擊殺的時間和重新打一波的時間也差不多了。
聚怪的手段需要根據各自的隊伍自行選擇,總之原則上推薦不具備聚怪能力的主C攜帶輔助機輔助聚怪,而自帶聚怪功能的角色可以攜帶提升輸出的輔助機。
紛爭戰區打法操作技巧介紹|戰雙帕彌什 - 第6張紛爭戰區打法操作技巧介紹|戰雙帕彌什 - 第7張較為常見的手段是主C攜帶聚怪輔助機,如虎機、鶴機。其餘則是依靠本身技能機制,比如冰隊中可利用榮光出場技和黃球聚怪;暗隊之中可通過21號的qte技能、紅球技能,幻奏的藍球技能;火隊之中極晝依靠本身優秀的技能形態即可完成聚怪任務。
紛爭戰區打法操作技巧介紹|戰雙帕彌什 - 第8張建議聚怪時鎖定隊伍中心的敵人釋放聚怪技能,否則可能會漏掉邊緣的一兩隻怪物,開啟手動鎖定可較好的做到這一點

2-4 合理分配傷害:
遊戲中有不同的傷害分佈,比如薇拉緋耀有不同層數的降雷墜;極晝的不同層數核心和大招等……判斷不同的血量和波次用不同的傷害就可以避免傷害溢出而不浪費球
比如極晝大招可以只疊8層即可處理大部分波次,就不用再浪費額外的三消疊12層;白毛不必一波丟完所有劍氣球;主C單拉裝甲型QTE輸出一波,再雙拉清理第二波等……

2-5 計算CD:
遊戲中存在各種CD,比如切人CD、qteCD、意識加成CD、超算CD等…合理計算意識持續時間和冷卻,記憶超算及漢娜CD提前準備下一波爆發,可有效提分
比如桂尼二件套持續8S冷卻10S,在桂尼上一次生效後10S內再次觸發治療效果就不能續上桂尼效果從而浪費一部分加成。
紛爭戰區打法操作技巧介紹|戰雙帕彌什 - 第9張
2-6 總結:
利用以上技巧,應對多少血量丟多少球給多少輸出,不浪費多餘的qte和球,多蹭超算,儘量保證續航,即為戰區的通用思路。
紛爭戰區打法操作技巧介紹|戰雙帕彌什 - 第10張
三、不同怪物陣容處理思路:
在新版戰區中,分數計算方式發生較大變化:單怪戰區殺敵分數為50傷害獲得1分,雙怪戰區殺敵分數為25傷害獲得1分,群怪戰區殺敵分數為100傷害獲得1分,每一波固定增加5w分。所以目標是追求更高的波次,而不是在一波中多打一些傷害。

3-1 困獸猶鬥
每次刷新單隻怪物的戰區。可以將聚怪用的輔助機換成對輸出提升較大的輔助機,怪物類型也增了很多難處理的怪,比如命運之輪、沙士碧兒、塞壬等……
該陣容中每四波怪物肉度大幅提升,前中期的關鍵是合理分配輸出,後期則盡力能打多少打多少。
紛爭戰區打法操作技巧介紹|戰雙帕彌什 - 第11張
3-2 禍不單行
每次刷新兩隻精英怪的陣容。有可能出現阿茂、極地機兵等位移較大的怪,同樣也是隨波次越來越肉。對聚怪能力也有一定要求,如果沒有聚怪功能的角色還是推薦攜帶聚怪輔助機。

紛爭戰區打法操作技巧介紹|戰雙帕彌什 - 第12張3-3 合軍聚眾
每次刷新多隻普通怪物加一隻精英怪。對聚怪能力有較高的要求。同時建議開啟手動鎖定針對精英怪進行輸出。

紛爭戰區打法操作技巧介紹|戰雙帕彌什 - 第13張3-4 鬥眾之勢
每次刷新3到6只普通怪。都是普通怪物處理起來較為輕鬆,但非常考驗聚怪能力,鎖定中間的敵人進行聚怪後再輸出就能較好的處理。
紛爭戰區打法操作技巧介紹|戰雙帕彌什 - 第14張
四、全境支援buff
新的buff使用起來比較簡單,簡單的說已經把buff最適配的角色放在圖片裡了,合理利用buff提高輸出即可。

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紛爭戰區打法操作技巧介紹|戰雙帕彌什 - 第16張
紛爭戰區打法操作技巧介紹|戰雙帕彌什 - 第17張
紛爭戰區打法操作技巧介紹|戰雙帕彌什 - 第18張
紛爭戰區打法操作技巧介紹|戰雙帕彌什 - 第19張補充幾個需要注意的點:
①冰區buff中的超算內可以是閃避進的超算也可以是漢娜給的超算,切只有三消才能增傷,大招、一二消、平A,都沒有增傷。Buff還算通用,同期buff內所有角色超算的時候多三消兩次也能多點輸出。
②物理區buff最適合的只有白毛,buff要求的是消球次數而非數量,只有白毛能夠滿足,其餘角色都偶爾能利用,但都不如白毛舒服。
③火區buff只有治療者能吃到被治療者無法享受增傷
④暗區buff暗隊幾名成員都可以享受到一些加成,不過最合適的還是露娜,在後期可以打四個三消進核心蹭閃打一波爆發。
⑤雷區buff,最合適的還是真理,其餘同期角色大約有榮光、遙星、夙星、燼燃、露娜、弧光能蹭到一點buff輸出,不過依然有較大限制

紛爭戰區打法操作技巧介紹|戰雙帕彌什 - 第20張五、小技巧補充
1、多利用出場技節省信號球,大部分出場技都可以和核心被動相聯動,或者擁有不同的功能性,合理有效利用出場技可提高戰鬥效率;
比如緋耀切流光再切真理,真理輸出完切流光再切緋耀,這其中利用到了緋耀離場的被動和專武出場技能,流光S+被動配合出場技,以及真理出場技紅球,再消一個藍球即可進核心輸出。
2、鴉羽一半能量切形態同時蹭閃輸出而不必滿能量切形態;露娜不必非得疊滿能量再進核心輸出,可以一半或者3/4能量就進核心再蹭閃,反覆多次進核心也能有效洗球高效輸出(SSS的露娜需記得蹭滿能量的被動);緋耀開大擊殺殘血疊一層被動而不接降雷墜等;
3、可以利用qte或者出場技清理殘血怪物,不建議強行平A處理殘血
4、對於位移較多或者難處理的怪物可以攜帶輔助機霜誓利用霜誓的主動技延緩怪的動作快速處理
5、一般的雙C隊伍搭配中可以將攜帶達芬奇的輔助位置換成攜帶達芬奇的極晝,極晝的出場技為紅球,切極晝再切其餘C即可提供大範圍的聚怪效果,同時極晝也可以有效利用自身技能機制完成隊伍一些功能性的需求
紛爭戰區打法操作技巧介紹|戰雙帕彌什 - 第21張六:不同隊伍思路
1、單C隊伍,工具人首發,如有需要切裝甲再切主C戰場輸出, 儘可能多的利用“虛空回球”技巧保證續航能力,多利用雙拉技巧保證裝甲的減抗覆蓋率,實在沒球了可以切副C和工具人儘快洩球打一波拖時間然後再切主C輸出;
2、雙C隊伍,視角色構成和出場技的不同可以分為工具人首發或者副C首發,主副C循環輸出,爆發期間儘可能的吃到達芬奇的傷害加成,同時注意利用好工具人的技能機制。

七:總結
新的戰區相較老戰區而言,肉度提升較大,同時對於硬性配置的需求也有一定提升,達芬奇意識所提供的爆發也相對更加重要,希望各位指揮官熟練掌握打法技巧以及怪物機制打出合理分數~

ps:
1、感謝月滄冥大佬所提供部分圖片,本攻略中借用其圖片的部分已徵得本人同意。
2、相關重難點怪物處理方式各位指揮官可自行搜索相關視頻學習,如塞壬、莎碧的一些無敵動作等。
3、改版後配置比手法更重要一些,不建議過於凹超過配置部分的分數~

4、如有遺漏或錯誤,請在評論區指出,而後將會對本貼進行修改,大家共同進步~紛爭戰區打法操作技巧介紹|戰雙帕彌什 - 第22張

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