電競遊戲平臺“紅競聯盟”舉辦的“FPS競技遊戲地圖創作大賽”火熱進行中,目前已有諸多才華橫溢的玩家參與到活動中,並基於FPS遊戲中的爆破、團隊復生、狙戰三大經典玩法,創作出多個腦洞大開的對戰地圖。
目前地圖創作活動仍在進行中,參與創作並通過審核,不僅能瓜分萬元現金,優秀的地圖創作者還有機會獲得萬元現金獎勵。本篇文章為大家展示的地圖是參賽作品——《挑戰不公平~坑》。
【地圖設計】
這是一張基於“團隊復生”模式打造的、只有凹地沒有其他對戰區域的競技地圖,戰鬥的區域是地圖中的凹地。在凹地的設計上,作者“不服”將地形設計成了一個空間小且深的立方體區域,出生在凹地的玩家無法通過跳躍或者其他形式到達地面;而對於地面的設計,除了12個假人排列在凹地四周(每邊3個)外,場景中無其他的建築,出生在地面上的玩家需要跑一小段距離才能達到凹地四周的假人位置。
【實戰感受】
身在凹地中的玩家看似正處於一場困獸之鬥,但地面玩家想要成功的找到凹地裡的玩家,就必須要滿足兩者處於視線對立面。雖然凹地的空間非常小,但卻給身在凹地的玩家提供了靈活的逃躲路徑,比如凹地的玩家從北邊移動到南邊只需1秒,若地面玩家想要更容易得進行擊殺,無論是在地面的西邊、北邊還是東邊,都需要在假人的空隙口找到一個合適的位置,而地面玩家這樣的單次移動的時間會在2-3秒,這就讓身在凹地的玩家能夠有一定的安全時間。
當然,當凹地玩家向地面射擊時,需要判定假人中是否有使用待機動作的真人玩家,而如果遇到地面多個玩家集中射擊時,除了躲避集中的活力外,還要提防被投擲而來的手雷、震爆彈、煙霧彈。
【體驗總結】
地圖《挑戰不公平~坑》的設計非常簡單,主要考驗雙方對戰玩家的剛槍水準,以及雙方玩家對於走位的判定,像是在侷限場景中高手之間的過招,總體來說還是蠻有意思的。
以上是本次“FPS競技遊戲地圖創作大賽”地圖《挑戰不公平~坑》的介紹,歡迎大家也分享自己的觀點!