电竞游戏平台“红竞联盟”举办的“FPS竞技游戏地图创作大赛”火热进行中,目前已有诸多才华横溢的玩家参与到活动中,并基于FPS游戏中的爆破、团队复生、狙战三大经典玩法,创作出多个脑洞大开的对战地图。
目前地图创作活动仍在进行中,参与创作并通过审核,不仅能瓜分万元现金,优秀的地图创作者还有机会获得万元现金奖励。本篇文章为大家展示的地图是参赛作品——《挑战不公平~坑》。
【地图设计】
这是一张基于“团队复生”模式打造的、只有凹地没有其他对战区域的竞技地图,战斗的区域是地图中的凹地。在凹地的设计上,作者“不服”将地形设计成了一个空间小且深的立方体区域,出生在凹地的玩家无法通过跳跃或者其他形式到达地面;而对于地面的设计,除了12个假人排列在凹地四周(每边3个)外,场景中无其他的建筑,出生在地面上的玩家需要跑一小段距离才能达到凹地四周的假人位置。
【实战感受】
身在凹地中的玩家看似正处于一场困兽之斗,但地面玩家想要成功的找到凹地里的玩家,就必须要满足两者处于视线对立面。虽然凹地的空间非常小,但却给身在凹地的玩家提供了灵活的逃躲路径,比如凹地的玩家从北边移动到南边只需1秒,若地面玩家想要更容易得进行击杀,无论是在地面的西边、北边还是东边,都需要在假人的空隙口找到一个合适的位置,而地面玩家这样的单次移动的时间会在2-3秒,这就让身在凹地的玩家能够有一定的安全时间。
当然,当凹地玩家向地面射击时,需要判定假人中是否有使用待机动作的真人玩家,而如果遇到地面多个玩家集中射击时,除了躲避集中的活力外,还要提防被投掷而来的手雷、震爆弹、烟雾弹。
【体验总结】
地图《挑战不公平~坑》的设计非常简单,主要考验双方对战玩家的刚枪水准,以及双方玩家对于走位的判定,像是在局限场景中高手之间的过招,总体来说还是蛮有意思的。
以上是本次“FPS竞技游戏地图创作大赛”地图《挑战不公平~坑》的介绍,欢迎大家也分享自己的观点!