手殘黨用了四小時通關Demo


3樓貓 發佈時間:2025-03-18 12:02:33 作者:黑盒精神情感諮詢大師 Language

整個Demo的體驗總結來說就是純粹的戰鬥爽,真的給我一種我願意一直打打打下去的感覺。並且在其餘的配音,演出,對話等方面給我的感覺都是恰到好處的舒服,整個體驗下來滿分十分我覺得是可以給到八分

整體遊戲風格都是在非常正向鼓勵玩家戰鬥的,或許也暗合了主角卡贊這個角色風格,自動拾取掉落的魂,不會有損失,並且boss戰如果死亡,魂也會掉落在boss房外的復活點前,死亡懲罰幾乎為0,除非玩家故意繞過不拾取。所以玩家只會打的越多,死越多,魂越多,哪怕是手殘黨也可以快速做到用數值彌補技術缺陷,而不至於因為打不過,魂又沒了一直卡關。

還有一個不知道是不是遊戲特色還是怎麼的,大體型野怪比如白毛冰猩猩boss房前的石頭人,砍一刀就可以勾引到下面讓它去和一個盾兵和弓箭手打,然後玩家不論怎麼靠近他們,只要不攻擊太多次拉仇恨,這幾個AI能互相磨血到死。同理還可以把洞裡的熊引出來打外面的三個小兵,AI互打的時候完全不管玩家在幹嘛,然後玩家自己在旁邊隨機補刀,等著吃魂和撿裝備就行。攻擊玩家的這個優先級好像是沒有的,如果這是遊戲特性的話,那對於卡關到手殘黨新手來說真的是個刷魂和刷基礎裝備的好辦法。

可惜就是Demo給的試玩內容通關後就結束了,想繼續玩必須開新檔,導致我沒能很爽的去把技能樹內容體驗完。相信這遊戲後期,玩家能開發出非常爽的快節奏打法,如果能一直保持戰鬥爽下去,並且在戰鬥爽之餘附加一些其他不影響這款遊戲風格的增值玩法,那這個遊戲的設計真的會出乎我的意料。可惜唯一缺點就是價格,如果是298或者以下我就真的會直接預購了,但是398的價格讓我不得不在觀望一下到時候遊戲博主對這款遊戲的整體測評在做出選擇,或者等待打折

手殘黨用了四小時通關Demo-第0張

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