【PC遊戲】1.0.25更新內容與提煉


3樓貓 發佈時間:2023-02-08 17:16:01 作者:肥鯊Fatshark Language

崛起者們!

如同【特提恩快訊】中預告般,我們這周帶來了1.0.25版本的更新~這次更新主要是遊戲性平衡,對玩家們提出的遠程敵人難度和武器平衡問題做出了大量改動。同時,也修復了許多Bug,添加了一些QoL改動,讓各種功能使用起來更方便。

這次的公告,我們結合大家的反饋,調整了整體的排版。對此改動有任何意見和建議都歡迎你進一步反饋!

更多內容請查看遊戲公告,完整版中文內容正在加急翻譯中。

https://store.steampowered.com/news/app/1361210/view/3636129159696881387

 

  • 歐格林:

'Intimidating Presence'技能,從乘算改成加算。'Hard as Nails'的減傷從每個25%降低到20%。同時只計算20米以內的隊友。'Raging Bull'現在會在所有近戰攻擊上觸發,而不是之前的第二下增強'Raging Bull'的增傷從5%降低到2.5%'Hard as Nails'增加圖標顯示


    • 狂信徒:

    'Purify in Blood'回韌性從50%變成75%。'Faith Restored'減傷從75%降到50%。

    靈能:修復'Brain Burst'時不正確積蓄熱量的問題。修復靈能的技能有時候被硬直打斷的問題。亞空間蓄力的增傷從一點3%變成4%。亞空間蓄力現在變成逐漸減少層數。增加10% 'Brain Burst'的傷害和踉蹌。‘Cerebral Lacerations'增傷從15%變成25%。修復'Kinetic Overload'有時候對屍體釋放的問題。


    • 老兵:

    修復'Counterfire'弱點不增傷的問題。修復 'Counterfire' 和 'Sustained Fire'會因為歐格林擊殺刷新大招的問題。最高稀有度下,快速裝填的祝福,數值從4%變成14%。‘Exhilarating Takedown’和‘Covering Fire’ 恢復韌性的數值從10%增加到15%。'Duck and Dive'回覆耐力的數值從20%增加到30%。


    • 武器:

    三種固定式自動槍的動畫和特殊攻擊的切換變得更流暢了。修復霰彈槍裝填後直接射擊時不受到武器屬性影響的bug。修復等離子初始攻擊的傷害屬性顯示比實際上要低的問題。修復了鏈鋸斧'特殊擊殺增加100%暴擊率'的祝福在所有攻擊上不生效的問題。修復力場劍切法杖的一個閃退。所有開膛槍對硬殼甲的輸出係數從0.01變成了0.05。MK2和Mk6開膛槍的輸出傷害從200,400,變成250,500.MK5的開膛槍彈藥增加,和其他兩款一致。


    歐格林的Lorenz Mk V Kickback:換彈速度加35%,硬殼傷害係數從0增加到0.05,對狂人從0.9增加到1,遠程劈裂從1.5變成2.5.彈藥儲備增加5.增加射程,近距離拐點從5變成8米,遠距離拐點從8變成15米。

    兩種克魯克砍刀,戳刺動作係數對防彈甲從0.8增加到1,對硬殼從0.05變成0.25.對防彈硬殼不屈的戳刺傷害從1增加到1.1增加30%MK4砍刀第二下重擊的揮動速度,其他動作連鎖進入第二下重擊的時間減少0.15秒。修復所有砍刀格擋時沒法用特殊攻擊的bug。增加30%MK1棍子第二下重擊的揮動速度,其他動作連鎖進入第二下重擊的時間減少0.15秒。


    調整了一下鏈鋸斧的第一下重擊,更水平一些,這樣能砍到更多敵人。

    三種獵頭槍:防彈甲傷害係數從0.75增加到1.0.不屈傷害係數從0.75增加到1.0.調低水平後座力,更好操控。MK8獵頭槍的衝擊從9提高到15.MK3和Mk8的平均彈夾增加到40.MK2增加到30.

    增加鏈鋸斧重攻擊的傷害和衝擊,允許揮舞時候打到超過一個目標。推反速度增加20%, 降低進入格擋的連鎖時間0.33秒,降低進入攻擊的連鎖時間0.05秒。

    修復了克魯克砍刀和榴彈拳套近距離打不到人的問題。

    Lorenz Mk V Kickback的傷害從850-1150增加到900-1350.

    修復Cadia Mk IV Assault Chainsword特殊攻擊疊加流血速度過快的問題。


    • 敵人:

    血伽射手調整如下:遠程傷害降低20%。射擊前瞄準時間從0.2-0.45增加到0.3-0.5(根據難度調整)射擊後基礎冷卻時間從2.0-2.5增加到2.25-2.75(根據難度調整)

    體力飾品bug修復,正確增加體力了。


    • 修復與調整:

    修復了各種錯誤、bug

    有額外獎勵的狀況現在已經顯示在了任務板上(被添加到了任務目標的總體獎勵中)

    現在返回Mourningstar時也會顯示在任務結束期間獲得的新物品

    在物品欄視圖中,裝備武器不再將玩家送回Load out界面。


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