【PC游戏】1.0.25更新内容与提炼


3楼猫 发布时间:2023-02-08 17:16:01 作者:肥鲨Fatshark Language

崛起者们!

如同【特提恩快讯】中预告般,我们这周带来了1.0.25版本的更新~这次更新主要是游戏性平衡,对玩家们提出的远程敌人难度和武器平衡问题做出了大量改动。同时,也修复了许多Bug,添加了一些QoL改动,让各种功能使用起来更方便。

这次的公告,我们结合大家的反馈,调整了整体的排版。对此改动有任何意见和建议都欢迎你进一步反馈!

更多内容请查看游戏公告,完整版中文内容正在加急翻译中。

https://store.steampowered.com/news/app/1361210/view/3636129159696881387

 

  • 欧格林:

'Intimidating Presence'技能,从乘算改成加算。'Hard as Nails'的减伤从每个25%降低到20%。同时只计算20米以内的队友。'Raging Bull'现在会在所有近战攻击上触发,而不是之前的第二下增强'Raging Bull'的增伤从5%降低到2.5%'Hard as Nails'增加图标显示


    • 狂信徒:

    'Purify in Blood'回韧性从50%变成75%。'Faith Restored'减伤从75%降到50%。

    灵能:修复'Brain Burst'时不正确积蓄热量的问题。修复灵能的技能有时候被硬直打断的问题。亚空间蓄力的增伤从一点3%变成4%。亚空间蓄力现在变成逐渐减少层数。增加10% 'Brain Burst'的伤害和踉跄。‘Cerebral Lacerations'增伤从15%变成25%。修复'Kinetic Overload'有时候对尸体释放的问题。


    • 老兵:

    修复'Counterfire'弱点不增伤的问题。修复 'Counterfire' 和 'Sustained Fire'会因为欧格林击杀刷新大招的问题。最高稀有度下,快速装填的祝福,数值从4%变成14%。‘Exhilarating Takedown’和‘Covering Fire’ 恢复韧性的数值从10%增加到15%。'Duck and Dive'回复耐力的数值从20%增加到30%。


    • 武器:

    三种固定式自动枪的动画和特殊攻击的切换变得更流畅了。修复霰弹枪装填后直接射击时不受到武器属性影响的bug。修复等离子初始攻击的伤害属性显示比实际上要低的问题。修复了链锯斧'特殊击杀增加100%暴击率'的祝福在所有攻击上不生效的问题。修复力场剑切法杖的一个闪退。所有开膛枪对硬壳甲的输出系数从0.01变成了0.05。MK2和Mk6开膛枪的输出伤害从200,400,变成250,500.MK5的开膛枪弹药增加,和其他两款一致。


    欧格林的Lorenz Mk V Kickback:换弹速度加35%,硬壳伤害系数从0增加到0.05,对狂人从0.9增加到1,远程劈裂从1.5变成2.5.弹药储备增加5.增加射程,近距离拐点从5变成8米,远距离拐点从8变成15米。

    两种克鲁克砍刀,戳刺动作系数对防弹甲从0.8增加到1,对硬壳从0.05变成0.25.对防弹硬壳不屈的戳刺伤害从1增加到1.1增加30%MK4砍刀第二下重击的挥动速度,其他动作连锁进入第二下重击的时间减少0.15秒。修复所有砍刀格挡时没法用特殊攻击的bug。增加30%MK1棍子第二下重击的挥动速度,其他动作连锁进入第二下重击的时间减少0.15秒。


    调整了一下链锯斧的第一下重击,更水平一些,这样能砍到更多敌人。

    三种猎头枪:防弹甲伤害系数从0.75增加到1.0.不屈伤害系数从0.75增加到1.0.调低水平后座力,更好操控。MK8猎头枪的冲击从9提高到15.MK3和Mk8的平均弹夹增加到40.MK2增加到30.

    增加链锯斧重攻击的伤害和冲击,允许挥舞时候打到超过一个目标。推反速度增加20%, 降低进入格挡的连锁时间0.33秒,降低进入攻击的连锁时间0.05秒。

    修复了克鲁克砍刀和榴弹拳套近距离打不到人的问题。

    Lorenz Mk V Kickback的伤害从850-1150增加到900-1350.

    修复Cadia Mk IV Assault Chainsword特殊攻击叠加流血速度过快的问题。


    • 敌人:

    血伽射手调整如下:远程伤害降低20%。射击前瞄准时间从0.2-0.45增加到0.3-0.5(根据难度调整)射击后基础冷却时间从2.0-2.5增加到2.25-2.75(根据难度调整)

    体力饰品bug修复,正确增加体力了。


    • 修复与调整:

    修复了各种错误、bug

    有额外奖励的状况现在已经显示在了任务板上(被添加到了任务目标的总体奖励中)

    现在返回Mourningstar时也会显示在任务结束期间获得的新物品

    在物品栏视图中,装备武器不再将玩家送回Load out界面。


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