喷喷3游玩简报


3楼猫 发布时间:2022-12-09 16:17:05 作者:半糖 Language

前言

喷喷3发售三天,我变得超鱿型。

喷喷3游玩简报-第1张

一、满心的期盼

从我未曾拥有NS我便久闻喷射战士,一款任天堂制作出品的FPS,带着老任一贯的特色,高游戏性,即使PVP也能让每个人都获得竞争的乐趣。涂地这种创意和玩法简直是神来之笔,涂地能够让每一个人都参与其中,无论是选择打架还是默默涂地都有极强的成就感。

但是2022年了,我还是没有购买喷喷2,因为喷喷并不支持中文。终于我等到了自带中文斯普拉遁3。

直到正式发售我都不能接受这么时髦的游戏选择“斯普拉遁”这个过分直接且没有特色甚至有些莫名的音译作为正式名字,更何况国内已经有更为流传且认可的“喷射战士”。无独有偶,近期猎天使魔女2也要加入中文,3也发售在即,随之而来的是充满创意的新名字“蓓优妮塔”。这四个字我一个都没记住,但是能看出确实很有新意,毕竟如果时光倒流一个月组织一个猜名字大赛,没人能想到用这种东西当名字。

总之虽然换的名字虽然差强人意,但是任亏券还是早早备好,毕竟一个喜欢FPS的任天堂玩家没人能顶住。热闹的前夜祭我因故未能参加,只在社交媒体关注,喷喷的魅力在前夜祭展现得透彻,同时很多问题的种子也已经在那时发芽。

喷喷3游玩简报-第2张

二、我只是想玩游戏,不是想做网络工程师

与祭典同时出现的是层出不穷的关于网络问题的哀嚎,与二代相比在喷喷3的网络上任天堂采用了全新的NPLN网络技术,该机制为任天堂自己特别构建的联机网络,目的是提高通信稳定性。这个技术2021年推出,在崛起试玩版中首次应用,当时由于技术问题出现了严重BUG,喷喷3也算是这个技术的正式亮相。与期望截然相反的,这个技术由于推出时间较为紧张,任天堂很可能只进行了区域测试,范围是日本本地,导致身在中国的我们网络持续崩溃,明明其他游戏都能顺利联网,只有喷喷联网对战每次匹配上百秒最后通知匹配失败。 各路媒体搜索喷喷3网络,一眼望去除了加速器广告,大家都在因为这个新技术受苦,甚至日推上面日本人也在被网络崩溃困扰,由此可见这次的新技术应该还未完全做好准备。

喷喷3游玩简报-第3张

但是情况已经是这个情况了,除了指望老任官方拯救一下网络,玩家也在积极自救。从最常规的加速器开始。前夜祭糟糕的网络让每个人心里都有一个认知:喷喷3的网络可能不那么理想,加速器应该早早准备。还好,事实永远比设想得更糟,加速器在这种服务器下甚至不如尝试裸连,更糟糕的是由于这是一个新的通讯技术,没人知道怎么解决,只有不断试错,各种方式调整软件硬件,在加上烧香拜佛真诚祈祷,看看能不能让我打一局比赛。

在逛遍各大媒体后,我得到一个较为有效的解决网络问题的办法,整个过程堪称久病成医,光各种加速节点就换了几十种,虽然最后发现和加速节点没什么关系。港服账号+加速器选择日本+游戏内日服,我用这个方法能够顺畅进行游戏,日服账号+加速器选择日本+日服据说也有效。但是这个方法应该也不是百分百有效,真正解决网络问题还是要按照自己家网络对症下药。

喷喷3游玩简报-第4张

如果这不是斯普拉遁3,没有人能忍受这种折磨,我们是玩家,也是消费者,做好网络工作是一个网游应该做到的事,而不是推给玩家。服务器有问题本应是网游的致命问题,但中国玩家普遍把责任揽到自己身上,因为中国玩家已经习惯了非国产联机游戏对我们不友好这个心照不宣的事实,曾经至少给加速器交钱能够维持,当加速器解决不了的时候,我只觉得悲哀。我只是想玩游戏,不想当网络工程师,这很难吗,我又什么时候能做到玩游戏不用考虑网络问题呢,还会有这一天吗。

三、掌机和喷喷不可兼得

网络问题只要想玩最后无论什么方法肯定是能解决的,只不过解决成本有高有低,那接下来这个问题是没有解决方案的:作为体感游戏的斯普拉遁3和掌机的适配度极低。

如果你在思考ns lite要不要入手喷喷3,大家普遍是,可以但是最好不要。众所周知,用手柄玩FPS游戏算一件苦差事,当前最成熟的方案即体感加摇杆,通过摇杆控制大方向,体感微调的方式下做到指哪打哪,最大限度增强FPS和手柄的适配度。但是lite没有体感,那么体验到的游戏便是存在缺憾的,尤其是PVP游戏,失去体感,纯摇杆进行操作,灵敏速度很难达到正常玩家的操作水准。

喷喷3游玩简报-第5张

那么下一个要思考的就是,如果正常的NS,掌机模式玩起来怎么样呢,答案和上述一样:可以但最好不要。掌机模式下进行体感操作,屏幕会一起晃,对3D眩晕的玩家可以用雪上加霜来形容,对于普通玩家来说如果不进行PVP还并不明显,但是在PVP中掌机真的很容易被暴揍。

喷喷3游玩简报-第6张

斯普拉遁3最好的游玩体验便是主机模式,手持Pro手柄坐在电视前游玩,尽管喷喷几分钟的赛程看似很适合随时随地来一局,但是由于体感和掌机的冲突,想要愉快点游玩,还是坐在大一点的显示器前吧!

尾言

聊了这么多喷喷3存在的缺点,反而证实了它是一款即使百般磨难也要体验的游戏。我在网络最差时两小时不能开一局,我气愤任天堂服务器垃圾,气愤自己家网络不好,气愤我身在一个对游戏不友好的大环境,但当我开始涂地,这些怒火都消散了,他带来的快乐,能够让人沉醉在游戏本身,任天堂是做让人快乐的游戏,这份快乐无可替代且无人可比。


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