《原子之心(Atomic Heart)》是一款第一人稱射擊解密劇情向遊戲。遊戲的背景發生在一個架空的平行蘇聯宇宙,這裡科技高度發達,機器人已經滲透到人類生活的方方面面,但同時也帶來了許多隱患。遊戲以亮眼的畫面表現,極具張力的劇情,戲劇性、黑色幽默的臺詞對話以及多樣的戰鬥機制深受玩家們好評。
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恢弘龐大的劇情故事
《原子之心》的故事發生在一個架空的蘇聯時代,這個世界充滿著各種高智能機器人,仿生人,改造生物等。這裡人們歡聚在一起慶祝“大集體2.0”的成功,指的是一個可以讓人類更好控制機器人的神經網絡,增強自動化。
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但是在慶祝過程中,機器人出現了故障,莫名啟動了戰鬥模式,瘋狂的無差別屠殺人類。
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我們扮演一名特工謝爾蓋·涅恰耶夫少校(又名P3),被我們視為養父的上司謝切諾夫派遣去調查機器人失控的原因,並且找到彼得羅夫——“大集體”的首席工程師。
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但是隨著我們的深入調查,發現彼得羅夫是自導自演這一切,謝切諾夫製作這一切的原因是利用機器人指定一個“原子之心”的計劃,將機器人售賣給美國,然後激活內置的戰鬥模式消滅美國。
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但是當我們不斷深挖真相,到最後發現謝切諾夫也不完全是壞人,還有真正的一個幕後黑手,遊戲還有雙結局設計,最後的反轉還是挺出乎意料的!
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玩法與戰鬥系統
遊戲中主角可以使用各種近戰武器和遠程槍械。除了最初始的近戰武器和槍械,後續新的各種武器都需要通過拾取寶箱裡的藍圖或者通過劇情進度解鎖製作方法,
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玩家冒險的過程中都可以到處撿垃圾,各種櫃子、寶箱或者敵人的屍體,本作撿垃圾過程特別減壓,不需要一個個櫃子搜索,只需要按住搜索鍵跟吸塵器似的吸就完事兒了!
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收集到的材料可以用於製造新武器、武器彈藥、血藥甚至可以給每一把武器都進行部件安裝與升級,每把武器都有多個部位可以多次升級,提高傷害、射速、元素屬性等,甚至可以給近戰解鎖新的蓄力招式。
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而我們的聚合物手套也特別強大,自帶的能釋放電震波除了能擊退敵人保證安全,還能讓部分機械、監視器失效,善用電震波可以讓遊戲簡單許多。
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我們還能通過收集到的神經聚合物,提高手套或者自身各方面的能力,可以給手套學習冰凍、浮空術、能量罩等更為強大的能力,玩家可以攜帶最多2個技能槽,這些能力隨著升級作用範圍、持續時間、傷害都會不斷強化。
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並且如果厭倦了已經學了的技能,想要更換遊戲體驗,可以隨時重置技能並且退回全部的技能點,非常的人性化。
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遊戲中還有部分武器是能量武器,攻擊不需要消耗子彈,而是消耗手套能量,能量會緩慢補充,也可以製作能量補充包快速回復,大部分能量武器還能蓄力攻擊,造成高額大範圍傷害。
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在遊戲默認難度下,敵人攻擊傷害較高,特別是敵人近戰後出現紅圈提示時,玩家需要快速閃避,前期被打到會直接殘血。如果距離敵人太近還會被敵人抓住,需要玩家快速的反應進行QTE才能掙脫束縛,否則就會被殺死。
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遊戲探索與解密機制
遊戲在冒險的過程中穿插了許多解密系統,像是許多門都有鎖,需要玩家進行一下考驗反應力的QTE小遊戲解鎖,
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部分鎖需要繪製圖形密碼,而圖案一般就在鎖的附近,
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還有貫穿全程的激光解密環節,需要把激光調整到指定的顏色,這些解密部分都比較簡單。
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一直在連線!!
但是比較複雜需要動腦的就是遊戲的地圖設計了,經常是套路性的“門壞了”“需要多個特殊容器”,讓你繞道而行,或者分別從多個地方收集解鎖物品再返回這裡開門,雖然比較繁瑣,但好在是每個場景的主題各不相同,不容易重複,也會遇到不同類型的敵人。
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官方自己吐槽..
遊戲還穿插著一些小遊戲環節,例如貪吃蛇,迷宮輪盤之類的,給緊張刺激的遊戲節奏添加了許多樂趣。
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貪吃蛇
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迷宮
視覺與音效設計
《原子之心》最令人稱讚的就是其獨具一格的藝術風格和未來科技感的畫面表現力,充滿蘇聯復古工業風和超現實的設計結合,許多細節都透露著舊時代氣息和科技的夢幻感,視角效果極具衝擊力。
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再搭配上本作最亮點的音效,無論是各種NPC的臺詞配音,都特別的有代入感,總是讓我忍俊不禁,特別是魅魔冰箱的配音和臺詞,更是火出了遊戲圈。
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並且全程戰鬥的背景音樂都是大家耳熟能詳,能經常聽到的背景樂,再加上現代激昂的電子樂相結合,後面甚至有說唱部分,營造出歡快又緊張的氣氛,特別讓我印象深刻。
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假裝你們聽得到音樂
最新的DLC《深海迷情》
在最新推出的、廣受好評的DLC3中,我們的手套變成了我們的妻子卡佳的意識體,我們需要深入切洛梅綜合體水下基地尋找戒指,拯救全人類。除了增加了大量劇情以外,還增加了兩個新的手套技能以及兩件新武器。
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劇情中最讓我歡喜的就是我們的手套了,有股臺灣腔的感覺特別的可愛,並且還會經常跟我們發脾氣,跟我們拌嘴吵鬧,有自己的情緒意識,生動了不少。
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最後也是成功將她復原成機器人的身體,陪我們一起在海邊愜意的閒聊,特別美好~
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最後變成機器人形態特別帥
而新增的技能都特別好用,一個是火球術,一個則是貫穿全DLC的新的玩法——鞭子。我們可以利用萬能的鞭子,可以用來拉進與敵人的距離,也可以用來當鉤索吊住物體進行快速的位移或者提高高度,
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特別是在本DLC的BOSS戰中,設計了很多大範圍的BOSS技能,需要我們利用鞭子來進行閃躲,增加了許多戰鬥趣味。
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新的DLC是完全獨立的一個資料片,不會繼承前作的裝備技能點,並且可以直接開始。本作DLC的戰鬥節奏十分緊湊,經常會有大規模戰鬥以及精英、BOSS戰,BOSS戰也都有一定的難度,設計的也很新穎。子彈也會不斷補給,玩家可以戰個爽!
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當然作為《深海迷情》,本 DLC 有很多水下關卡,水下有大量寶箱,且新增的許多敵人都以海洋生物為原型,
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例如螃蟹、水蛇、爬蟲、大章魚之類的,也設計出了符合他們特性的技能。
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最後還有一個海底探險的世界,場景也製作的非常好。
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總結
總的來說,原子之心是一款具畫面表現、劇情臺詞、遊戲玩法都很不錯的優秀作品,大膽的將科幻、恐怖、第一人稱結合在一起,還加入了許多政治諷刺部分,構建了一個既荒誕又迷人的平行世界。雖然存在部分關卡設計,敵人種類不多,前幾個DLC質量一般等問題,但是最新加入的《深海迷情》DLC還是非常優秀的,有了原子之心原作的味道,喜歡的可以嘗試!
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