《原子之心(Atomic Heart)》是一款第一人称射击解密剧情向游戏。游戏的背景发生在一个架空的平行苏联宇宙,这里科技高度发达,机器人已经渗透到人类生活的方方面面,但同时也带来了许多隐患。游戏以亮眼的画面表现,极具张力的剧情,戏剧性、黑色幽默的台词对话以及多样的战斗机制深受玩家们好评。
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恢弘庞大的剧情故事
《原子之心》的故事发生在一个架空的苏联时代,这个世界充满着各种高智能机器人,仿生人,改造生物等。这里人们欢聚在一起庆祝“大集体2.0”的成功,指的是一个可以让人类更好控制机器人的神经网络,增强自动化。
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但是在庆祝过程中,机器人出现了故障,莫名启动了战斗模式,疯狂的无差别屠杀人类。
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我们扮演一名特工谢尔盖·涅恰耶夫少校(又名P3),被我们视为养父的上司谢切诺夫派遣去调查机器人失控的原因,并且找到彼得罗夫——“大集体”的首席工程师。
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但是随着我们的深入调查,发现彼得罗夫是自导自演这一切,谢切诺夫制作这一切的原因是利用机器人指定一个“原子之心”的计划,将机器人售卖给美国,然后激活内置的战斗模式消灭美国。
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但是当我们不断深挖真相,到最后发现谢切诺夫也不完全是坏人,还有真正的一个幕后黑手,游戏还有双结局设计,最后的反转还是挺出乎意料的!
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玩法与战斗系统
游戏中主角可以使用各种近战武器和远程枪械。除了最初始的近战武器和枪械,后续新的各种武器都需要通过拾取宝箱里的蓝图或者通过剧情进度解锁制作方法,
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玩家冒险的过程中都可以到处捡垃圾,各种柜子、宝箱或者敌人的尸体,本作捡垃圾过程特别减压,不需要一个个柜子搜索,只需要按住搜索键跟吸尘器似的吸就完事儿了!
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收集到的材料可以用于制造新武器、武器弹药、血药甚至可以给每一把武器都进行部件安装与升级,每把武器都有多个部位可以多次升级,提高伤害、射速、元素属性等,甚至可以给近战解锁新的蓄力招式。
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而我们的聚合物手套也特别强大,自带的能释放电震波除了能击退敌人保证安全,还能让部分机械、监视器失效,善用电震波可以让游戏简单许多。
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我们还能通过收集到的神经聚合物,提高手套或者自身各方面的能力,可以给手套学习冰冻、浮空术、能量罩等更为强大的能力,玩家可以携带最多2个技能槽,这些能力随着升级作用范围、持续时间、伤害都会不断强化。
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并且如果厌倦了已经学了的技能,想要更换游戏体验,可以随时重置技能并且退回全部的技能点,非常的人性化。
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游戏中还有部分武器是能量武器,攻击不需要消耗子弹,而是消耗手套能量,能量会缓慢补充,也可以制作能量补充包快速回复,大部分能量武器还能蓄力攻击,造成高额大范围伤害。
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在游戏默认难度下,敌人攻击伤害较高,特别是敌人近战后出现红圈提示时,玩家需要快速闪避,前期被打到会直接残血。如果距离敌人太近还会被敌人抓住,需要玩家快速的反应进行QTE才能挣脱束缚,否则就会被杀死。
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游戏探索与解密机制
游戏在冒险的过程中穿插了许多解密系统,像是许多门都有锁,需要玩家进行一下考验反应力的QTE小游戏解锁,
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部分锁需要绘制图形密码,而图案一般就在锁的附近,
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还有贯穿全程的激光解密环节,需要把激光调整到指定的颜色,这些解密部分都比较简单。
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一直在连线!!
但是比较复杂需要动脑的就是游戏的地图设计了,经常是套路性的“门坏了”“需要多个特殊容器”,让你绕道而行,或者分别从多个地方收集解锁物品再返回这里开门,虽然比较繁琐,但好在是每个场景的主题各不相同,不容易重复,也会遇到不同类型的敌人。
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官方自己吐槽..
游戏还穿插着一些小游戏环节,例如贪吃蛇,迷宫轮盘之类的,给紧张刺激的游戏节奏添加了许多乐趣。
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贪吃蛇
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迷宫
视觉与音效设计
《原子之心》最令人称赞的就是其独具一格的艺术风格和未来科技感的画面表现力,充满苏联复古工业风和超现实的设计结合,许多细节都透露着旧时代气息和科技的梦幻感,视角效果极具冲击力。
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再搭配上本作最亮点的音效,无论是各种NPC的台词配音,都特别的有代入感,总是让我忍俊不禁,特别是魅魔冰箱的配音和台词,更是火出了游戏圈。
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并且全程战斗的背景音乐都是大家耳熟能详,能经常听到的背景乐,再加上现代激昂的电子乐相结合,后面甚至有说唱部分,营造出欢快又紧张的气氛,特别让我印象深刻。
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假装你们听得到音乐
最新的DLC《深海迷情》
在最新推出的、广受好评的DLC3中,我们的手套变成了我们的妻子卡佳的意识体,我们需要深入切洛梅综合体水下基地寻找戒指,拯救全人类。除了增加了大量剧情以外,还增加了两个新的手套技能以及两件新武器。
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剧情中最让我欢喜的就是我们的手套了,有股台湾腔的感觉特别的可爱,并且还会经常跟我们发脾气,跟我们拌嘴吵闹,有自己的情绪意识,生动了不少。
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最后也是成功将她复原成机器人的身体,陪我们一起在海边惬意的闲聊,特别美好~
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最后变成机器人形态特别帅
而新增的技能都特别好用,一个是火球术,一个则是贯穿全DLC的新的玩法——鞭子。我们可以利用万能的鞭子,可以用来拉进与敌人的距离,也可以用来当钩索吊住物体进行快速的位移或者提高高度,
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特别是在本DLC的BOSS战中,设计了很多大范围的BOSS技能,需要我们利用鞭子来进行闪躲,增加了许多战斗趣味。
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新的DLC是完全独立的一个资料片,不会继承前作的装备技能点,并且可以直接开始。本作DLC的战斗节奏十分紧凑,经常会有大规模战斗以及精英、BOSS战,BOSS战也都有一定的难度,设计的也很新颖。子弹也会不断补给,玩家可以战个爽!
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当然作为《深海迷情》,本 DLC 有很多水下关卡,水下有大量宝箱,且新增的许多敌人都以海洋生物为原型,
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例如螃蟹、水蛇、爬虫、大章鱼之类的,也设计出了符合他们特性的技能。
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最后还有一个海底探险的世界,场景也制作的非常好。
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总结
总的来说,原子之心是一款具画面表现、剧情台词、游戏玩法都很不错的优秀作品,大胆的将科幻、恐怖、第一人称结合在一起,还加入了许多政治讽刺部分,构建了一个既荒诞又迷人的平行世界。虽然存在部分关卡设计,敌人种类不多,前几个DLC质量一般等问题,但是最新加入的《深海迷情》DLC还是非常优秀的,有了原子之心原作的味道,喜欢的可以尝试!
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