上篇文章我們講了如何進入私服,那麼本次就來講講各個兵種的職能以及推薦槍械,戰地一主要分為四個兵種,分別為突擊、醫療、支援與偵察(還有飛行員,駕駛員,騎兵以及精英兵種,我們在此暫且不提)。各個兵種都有不同的優勢作戰距離和自己各自的職能,好好利用自己的特性,可以幫助自己的戰友獲得更大的優勢。需要注意的一點是,我只會說兵種使用的最主流的槍械,但是各個兵種都會擁有一些和此兵種不太相稱的武器,為了幫助薯薯們更好理解,我們在此稍微提一些或者一概不提。
在講解各個兵種的優勢前,我們先來說一說戰地一解鎖槍械的機制,槍械有的需要你提升等級後,通過戰爭債券(戰爭債券通過升級獲得)解鎖,有的槍需要做小任務解鎖,在士兵那欄,點擊武器和配件,如下圖。
別看我最高武器星級少,其實我總殺已經一百一十顆星了哦
點你想要查看的武器,你就可以看到如何解鎖武器
需要戰爭債券解鎖的武器
小任務解鎖的武器
解鎖更多的武器,選擇適合你的武器,可以讓你打的更加的舒服,在戰局中獲得更多的優勢。
接下來,我們就可以說四大兵種各自的優勢與職能了。
突擊兵:突破,載具殺手,近距離蒸發者。優勢作戰區間:近
薯薯初始只有一把mp18壕溝捏
mp18壕溝雖然射速相較突擊三幻神來說較慢,但是它子彈較多,而且,穩(說實話mp18的優勢作戰距離其實是中距離),對於不熟悉槍械手感的薯薯來說,mp18是你最好的夥伴(之一),如果你拿著mp18不小心把一個pro打死了,相信雖然他不會說,但是他的心裡肯定不會太好過。接下來是突擊三幻神的介紹。
這是你能最快解鎖的突擊兵三幻神之一
M1918有著25發子彈,射速高的同時,還可以裝刺刀(刺刀可以一擊斃命任何兵種,但是在槍上裝刺刀會導致自己的抬手速度變慢,導致拐角遇到愛的時候自己陷入劣勢,需要自己斟酌是否帶刺刀),這是一個靠等級解鎖的突擊三幻神之一,也就是說這一般是你能最快用上的突擊的畢業武器。
湯哥,你蒸發別人的時候確實帥,但是你上彈的樣子真的很狼狽
湯哥,有著突擊三幻神最快的蒸發速度,但是彈夾只有20發子彈,而且上彈較慢,是很多pro最愛的武器,不能裝刺刀,需要做小任務完成。
輪椅武器,射就完了
SMG,又稱輪椅,因為它彈夾裡有81發子彈,導致他可以做到其他兩把幻神槍做不到的事情——提提提提前槍。無需考慮備彈數,就突突突就完了,不過這把槍也就能欺負欺負不會玩的萌新多的服務器了,因為其射速較慢,在無限制服是會被湯哥pro蒸發的。
說完了突擊三幻神,還有一個友情客串的槍械,因為它是個霰彈槍,所以你會常常在小型地圖(點名批評法烏克斯要塞)中遇到它,但是在大地圖中卻見不到它的身影,(有人試過在格拉巴山全程玩10A嗎?)他就是Model 10-A小姐!
又稱12A,至於為什麼叫這個名字,自己去試試就知道了
Model 10A也是你前期花戰爭債券就能解鎖的槍,理論上11m內一槍秒,但是需要熟練度,否則容易打不出傷害,也可以裝刺刀,自己斟酌要不要裝。
說完了槍械,我們來說突擊的職能:反載具
突擊能帶兩樣爆破類道具
我們一一介紹突擊兵的道具
炸藥
長這個樣子
撈薯條必備,右鍵丟炸藥,左鍵引爆炸藥,投擲距離短(我平視投擲只能投擲那麼遠),但是傷害極高,能夠輕易炸飛敵方士兵(和自己),對載具造成的傷害也很高。但是如果敵軍會步坦協同的話,你會很難衝到載具附近,所以主要還是用來炸人員和探路(當你懷疑拐角是不是有人的時候可以丟一個試試)
反坦克手榴彈
個人不太愛用
對載具傷害高,對人員傷害較低,我不太愛用,左鍵投擲即可,碰到載具的話會直接引爆對載具造成傷害,敵方會步坦協同的話很難接近載具。
反坦克地雷
長這樣
對載具擁有極高的傷害,可以直接把載具炸成大殘,同時炸斷載具的履帶導致載具無法移動,但是需要提前放置,經常在pro突擊和飛行員配合空降載具的身邊秒載具的集錦裡出現。如果你的點位被攻佔,需要戰略性轉移,不妨試著在交通要道放幾個反坦克地雷,看看會不會有不仔細搜點的駕駛員踩上去。(搭配一顆炸藥能直接把駕駛員送去再部署)
反坦克火箭炮
又稱at筒
需要趴下使用或者架到障礙物上才能使用,射程遠,傷害低,是最安全的反載具的武器,當然,因為人員碰到筒子發射出的炮彈就會直接代碼殺,所以反人員也很好用,是年輕突擊的第一把大狙。
防空火箭炮
又稱aa筒,好薯薯不要平射哦
因為只有一發,但是飛機大部分都很靈活,所以防空火箭炮大部分只能防一些舔地機和重型轟炸機,不要用它反人員,容易被踢。
在各類反坦克類武器中,反坦克地雷>炸藥>反坦克手榴彈>反坦克火箭炮,但是實用性方面,反坦克火箭炮和炸藥是我最喜歡帶的道具。
醫療兵:救死,扶傷,讓小隊能更快回歸戰場戰鬥。作戰優勢距離:中距離
推薦薯薯前期可以玩玩,因為後期你就不願意救人了
最愛用的兵種
醫療兵的初始武器很拉跨,只有彈夾裡只有十發的同時還要三槍死,不過好在醫療兵的畢業武器在前期就能解鎖
馬上就破六星了,但是我永遠也不會破六星
在機瞄遍地的戰地一,有一個能看清中遠距離的瞄準鏡就顯得彌足珍貴了。M1916,全距離三槍死,子彈多,彈夾裡26顆子彈,足夠把對面整支小隊給團滅了,但是它是把半自動,而且連射懲罰大,看到敵人的時候不要狂按左鍵,慢慢按,射一槍後等準星回到屏幕中心再射,(大約0.5s一發)放心,中距離突擊打不死你的,但是它的腰射極大,如果不幸近距離遇到人了,建議切副武器打,而不是用M1916腰射。
需要做小任務解鎖
當你玩膩了M1916,你就可以試試這把豪威爾步槍,中近距離三槍死,遠距離四槍死,彈容略低於M1916,且擁有腳架,當腳架撐起來時可以瘋狂連射,也是醫療的畢業武器之一。
自動左輪手槍,誰用誰知道
自動左輪手槍雖然是把副武器,但是它近距離傷害很高,10m內兩槍死,而且擴散小,換彈快,指哪打哪,如果你近距離和湯哥突擊遭遇,且你先開槍,那麼你有可能大殘擊殺比較馬的湯哥突擊。帶上這把槍,你就成為了一箇中距離作戰優且近距離作戰良好的全能醫療。
之後介紹一些我個人不太喜歡,但是有人喜歡玩的醫療武器
一戰AK
費德洛夫是一把中近距離作戰的槍,它的傷害較低,大約四五發才能打死一個人,而且近距離已經有突擊兵了,容易被突擊兵蒸發,但是它能連射,喜歡它的手感的薯薯可以嘗試一下。
唯一的中國產步槍,小屏別玩
劉將軍步槍有兩種形態,一種是半自動,一種是栓動,但是它僅僅有6發備彈,所以它更適合玩栓動,會玩的相當於把醫療玩成了個生存能力極強的只會打狙的偵察,但是它僅有機瞄類的瞄具,導致筆記本的我玩著很難受。
我們再大致來介紹醫療的職能:救死扶傷(只救助自己的醫療兵也是好醫療兵嗎?)
回血類:
醫療箱
醫療包
這兩種可以幫助還活著的隊友回血,醫療箱治療範圍大,但是回血慢,且緩衝速度較慢,醫療包只能治療一個人,但是回血速度快,可以迅速的幫隊友補充狀態(什麼,你問我帶哪個好?我是玩雙包庸醫的)
救死的:
針筒
攜帶針筒的醫療可以看到死了但是還沒有再部署的隊友(同時隊友也能看到你離他的距離),使用針筒左鍵扎隊友一下,隊友即能滿血復活,但是注意,在救助隊友前最好先封煙,隊友死的地方是很危險的,不封煙就相當於你送了對面兩個頭(包括你自己),小貼士:針筒對敵人也能造成傷害,且能長按蓄力,蓄滿的針筒可以一針扎死滿血的任何士兵(包括精英兵種)(哥們打針的勁大點怎麼了)
幫對面死的:
相當於多帶了幾個手榴彈
這裡就不細說了,你到法烏克斯要塞丟垃圾的時候可能會用到
一共三種類型,需要哪類就拿哪類
支援兵:修理,火力壓制,補給,刷分。優勢作戰距離:根據使用槍械決定
支援兵也是最推薦薯薯前期玩的兵種了,因為它可以刷大量分,讓你更快升級,使得你拿到足夠多的戰爭債券解鎖武器。而支援兵也是個萬金油,不同的武器可以讓他在不同的距離作戰,所以支援兵的槍我也不會做太多介紹,因為支援兵的槍是處於一超多強的狀態(皮玻除外),這裡就只介紹最強的支援兵的槍,薯薯們可以多試幾把槍,看看哪種槍更適合自己。
無腦之槍,又稱擔架
對狙嗎?我250髮指哪打哪連射機槍,M1917望遠瞄具由於擁有高貴的瞄準鏡,且有腳架,往那一趴就可以指哪打哪,防守方多選幾個進攻方這一整局都別想太好過,屬於是支援兵的最強機槍了。
支援兵的職能:修理和補給
修理錘子:
長這樣
支援兵的修理錘子可以修理我方的載具(但是修載具是個吃力不討好的活),修理被敵人破壞的固定設施(比如堡壘火炮,AA炮),也能敲死敵人(但是一般我們不這麼幹),如果有載具大佬願意帶帶你的話,可以帶著錘子幫大佬修車。
補給類:
彈藥包?查無此人的東西
萌新在前期要快速的解鎖彈藥箱,彈藥箱一定範圍內的友軍都可以補給自己的子彈和道具,你附近的隊友不一定殘血,但是你附近的隊友肯定缺彈藥,用它就能刷大量的分快速升級了。
攻擊性道具:
炸彈弓弩
多帶倆手榴彈,和醫療的差不多就不說了
磁吸地雷,又叫慈禧
支援兵也具備一些反載具能力,慈禧地雷貼到載具上後會延遲引爆(這是臨別的饋贈!),但是和突擊兵的炸藥一樣,投擲距離短,一般反載具用不上,容易被坦克附近的敵人擊斃,但是因為投擲出去以後沒有炸藥類的標記,反人員很好玩,可以當亡語玩。
迫擊炮,這玩意不比慈溪啥的安全多了
迫擊炮可以遠程的攻擊敵人,且分為高爆和空爆,因為空爆爆炸範圍大,對步兵傷害高導致是ban位常客,高爆爆炸範圍小,但是對載具傷害高,而如果有人接的好的話也可以直接秒殺,但是你打迫擊炮之後會在敵人小地圖上標記出你的位置,所以打迫擊炮之前先扔煙,以防你打著打著被對面的迫擊炮給揚了。
偵察兵:打狙,偵察,高貴的信息位。優勢作戰距離:遠距離
我的三八式步槍真好看
偵察兵的主要武器都是狙擊槍,因此他的優勢距離為遠距離,但是不幸的是,因為我的槍法比較馬,所以我並不常玩偵察兵,我只能給薯薯們提一些理論上的建議和大佬們喜歡的槍械,所以這裡介紹的槍械並不會很多。
所有的狙擊槍都有一個特性,叫做狙擊致死距離,當你在狙擊致死距離內只需一槍就能直接把敵人送去再部署,所以找到各種槍械的狙擊致死距離很重要,而且dice為了平衡,當你開鏡時,你的鏡頭會發出閃光,從而暴露你的位置,而如果你被偵察盯上了,如果你看見的白光,那麼你就在那名偵查的狙擊致死距離外,如果是彩虹光的話,那麼小心,你已經在偵察的狙擊致死範圍內了,此時三十六計走為上計比較好。
沒記錯的話這應該是陪你最早的狙擊槍之一了
三八大蓋,有著不錯的致死距離,完全可以當成偵察的畢業武器了,但是開鏡後開了一槍需要松右鍵拉栓,如果不松的話你再開槍的時候會發現此時你沒拉栓還得再拉一次(別問我怎麼知道的)
M1903
M1903是把遠距離作戰的槍,彈速快,相當於指哪打哪,但是它的致死距離較遠,適合大地圖使用(比如西奈沙漠)
馬提尼,只有一發子彈
馬提尼的致死範圍是最廣的,也是最實用的,但是馬提尼彈夾只有一發,每次上彈你都可以當成時間較久的拉栓。用馬提尼的同時不要用K彈。(誰用誰知道)
偵察兵的職能:探查信息
因為我不太會玩偵察兵,這裡只說主流偵察會帶的道具
偵察信號彈
偵察信號彈是偵察兵的專屬道具,偵察兵打出後,會在小地圖上生成一片區域,這片區域中的所有敵人都會被用紅色符號標記,(帶了部分小技能的不一定會被標出來),當你躲在自認為躲得很好的角落,然後被一個敵人發現給秒了,彷彿他早就知道你藏在那裡時,你不禁罵出來:“掛!”雖然戰地的環境已經變成了與其質疑自己,不如多懷疑別人,但是偵察信號彈確實相當於是個小透,擁有更多信息,也能讓你的隊伍在作戰中佔據更多的優勢。(這玩意還能對敵人造成傷害,雖然傷害特別低)
拌雷,往拐角放,誰用誰說好
高爆拌雷的傷害與人物的移速相關,如果敵人是走過去踩到拌雷,會把敵人炸成大殘,而如果敵人是跑著過去的,那麼他就可以去再部署了,往一些要道和拐角放拌雷,一局裡面總能坑死幾個人,但是不要往隊友腳下放,以防敵方投擲物引爆地雷把你的隊友全送走。
哎呦,可算寫完了,累死我了,我儘量用萌新能聽得懂的話去寫的,所以各種槍械具體的數據我都沒列,如果有沒講到的地方的話還請多多包涵,如果覺得有用的話就給我點個贊吧,謝謝