上篇文章我们讲了如何进入私服,那么本次就来讲讲各个兵种的职能以及推荐枪械,战地一主要分为四个兵种,分别为突击、医疗、支援与侦察(还有飞行员,驾驶员,骑兵以及精英兵种,我们在此暂且不提)。各个兵种都有不同的优势作战距离和自己各自的职能,好好利用自己的特性,可以帮助自己的战友获得更大的优势。需要注意的一点是,我只会说兵种使用的最主流的枪械,但是各个兵种都会拥有一些和此兵种不太相称的武器,为了帮助薯薯们更好理解,我们在此稍微提一些或者一概不提。
在讲解各个兵种的优势前,我们先来说一说战地一解锁枪械的机制,枪械有的需要你提升等级后,通过战争债券(战争债券通过升级获得)解锁,有的枪需要做小任务解锁,在士兵那栏,点击武器和配件,如下图。
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别看我最高武器星级少,其实我总杀已经一百一十颗星了哦
点你想要查看的武器,你就可以看到如何解锁武器
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需要战争债券解锁的武器
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小任务解锁的武器
解锁更多的武器,选择适合你的武器,可以让你打的更加的舒服,在战局中获得更多的优势。
接下来,我们就可以说四大兵种各自的优势与职能了。
突击兵:突破,载具杀手,近距离蒸发者。优势作战区间:近
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薯薯初始只有一把mp18壕沟捏
mp18壕沟虽然射速相较突击三幻神来说较慢,但是它子弹较多,而且,稳(说实话mp18的优势作战距离其实是中距离),对于不熟悉枪械手感的薯薯来说,mp18是你最好的伙伴(之一),如果你拿着mp18不小心把一个pro打死了,相信虽然他不会说,但是他的心里肯定不会太好过。接下来是突击三幻神的介绍。
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这是你能最快解锁的突击兵三幻神之一
M1918有着25发子弹,射速高的同时,还可以装刺刀(刺刀可以一击毙命任何兵种,但是在枪上装刺刀会导致自己的抬手速度变慢,导致拐角遇到爱的时候自己陷入劣势,需要自己斟酌是否带刺刀),这是一个靠等级解锁的突击三幻神之一,也就是说这一般是你能最快用上的突击的毕业武器。
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汤哥,你蒸发别人的时候确实帅,但是你上弹的样子真的很狼狈
汤哥,有着突击三幻神最快的蒸发速度,但是弹夹只有20发子弹,而且上弹较慢,是很多pro最爱的武器,不能装刺刀,需要做小任务完成。
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轮椅武器,射就完了
SMG,又称轮椅,因为它弹夹里有81发子弹,导致他可以做到其他两把幻神枪做不到的事情——提提提提前枪。无需考虑备弹数,就突突突就完了,不过这把枪也就能欺负欺负不会玩的萌新多的服务器了,因为其射速较慢,在无限制服是会被汤哥pro蒸发的。
说完了突击三幻神,还有一个友情客串的枪械,因为它是个霰弹枪,所以你会常常在小型地图(点名批评法乌克斯要塞)中遇到它,但是在大地图中却见不到它的身影,(有人试过在格拉巴山全程玩10A吗?)他就是Model 10-A小姐!
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又称12A,至于为什么叫这个名字,自己去试试就知道了
Model 10A也是你前期花战争债券就能解锁的枪,理论上11m内一枪秒,但是需要熟练度,否则容易打不出伤害,也可以装刺刀,自己斟酌要不要装。
说完了枪械,我们来说突击的职能:反载具
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突击能带两样爆破类道具
我们一一介绍突击兵的道具
炸药
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长这个样子
捞薯条必备,右键丢炸药,左键引爆炸药,投掷距离短(我平视投掷只能投掷那么远),但是伤害极高,能够轻易炸飞敌方士兵(和自己),对载具造成的伤害也很高。但是如果敌军会步坦协同的话,你会很难冲到载具附近,所以主要还是用来炸人员和探路(当你怀疑拐角是不是有人的时候可以丢一个试试)
反坦克手榴弹
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个人不太爱用
对载具伤害高,对人员伤害较低,我不太爱用,左键投掷即可,碰到载具的话会直接引爆对载具造成伤害,敌方会步坦协同的话很难接近载具。
反坦克地雷
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长这样
对载具拥有极高的伤害,可以直接把载具炸成大残,同时炸断载具的履带导致载具无法移动,但是需要提前放置,经常在pro突击和飞行员配合空降载具的身边秒载具的集锦里出现。如果你的点位被攻占,需要战略性转移,不妨试着在交通要道放几个反坦克地雷,看看会不会有不仔细搜点的驾驶员踩上去。(搭配一颗炸药能直接把驾驶员送去再部署)
反坦克火箭炮
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又称at筒
需要趴下使用或者架到障碍物上才能使用,射程远,伤害低,是最安全的反载具的武器,当然,因为人员碰到筒子发射出的炮弹就会直接代码杀,所以反人员也很好用,是年轻突击的第一把大狙。
防空火箭炮
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又称aa筒,好薯薯不要平射哦
因为只有一发,但是飞机大部分都很灵活,所以防空火箭炮大部分只能防一些舔地机和重型轰炸机,不要用它反人员,容易被踢。
在各类反坦克类武器中,反坦克地雷>炸药>反坦克手榴弹>反坦克火箭炮,但是实用性方面,反坦克火箭炮和炸药是我最喜欢带的道具。
医疗兵:救死,扶伤,让小队能更快回归战场战斗。作战优势距离:中距离
推荐薯薯前期可以玩玩,因为后期你就不愿意救人了
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最爱用的兵种
医疗兵的初始武器很拉跨,只有弹夹里只有十发的同时还要三枪死,不过好在医疗兵的毕业武器在前期就能解锁
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马上就破六星了,但是我永远也不会破六星
在机瞄遍地的战地一,有一个能看清中远距离的瞄准镜就显得弥足珍贵了。M1916,全距离三枪死,子弹多,弹夹里26颗子弹,足够把对面整支小队给团灭了,但是它是把半自动,而且连射惩罚大,看到敌人的时候不要狂按左键,慢慢按,射一枪后等准星回到屏幕中心再射,(大约0.5s一发)放心,中距离突击打不死你的,但是它的腰射极大,如果不幸近距离遇到人了,建议切副武器打,而不是用M1916腰射。
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需要做小任务解锁
当你玩腻了M1916,你就可以试试这把豪威尔步枪,中近距离三枪死,远距离四枪死,弹容略低于M1916,且拥有脚架,当脚架撑起来时可以疯狂连射,也是医疗的毕业武器之一。
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自动左轮手枪,谁用谁知道
自动左轮手枪虽然是把副武器,但是它近距离伤害很高,10m内两枪死,而且扩散小,换弹快,指哪打哪,如果你近距离和汤哥突击遭遇,且你先开枪,那么你有可能大残击杀比较马的汤哥突击。带上这把枪,你就成为了一个中距离作战优且近距离作战良好的全能医疗。
之后介绍一些我个人不太喜欢,但是有人喜欢玩的医疗武器
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一战AK
费德洛夫是一把中近距离作战的枪,它的伤害较低,大约四五发才能打死一个人,而且近距离已经有突击兵了,容易被突击兵蒸发,但是它能连射,喜欢它的手感的薯薯可以尝试一下。
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唯一的中国产步枪,小屏别玩
刘将军步枪有两种形态,一种是半自动,一种是栓动,但是它仅仅有6发备弹,所以它更适合玩栓动,会玩的相当于把医疗玩成了个生存能力极强的只会打狙的侦察,但是它仅有机瞄类的瞄具,导致笔记本的我玩着很难受。
我们再大致来介绍医疗的职能:救死扶伤(只救助自己的医疗兵也是好医疗兵吗?)
回血类:
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医疗箱
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医疗包
这两种可以帮助还活着的队友回血,医疗箱治疗范围大,但是回血慢,且缓冲速度较慢,医疗包只能治疗一个人,但是回血速度快,可以迅速的帮队友补充状态(什么,你问我带哪个好?我是玩双包庸医的)
救死的:
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针筒
携带针筒的医疗可以看到死了但是还没有再部署的队友(同时队友也能看到你离他的距离),使用针筒左键扎队友一下,队友即能满血复活,但是注意,在救助队友前最好先封烟,队友死的地方是很危险的,不封烟就相当于你送了对面两个头(包括你自己),小贴士:针筒对敌人也能造成伤害,且能长按蓄力,蓄满的针筒可以一针扎死满血的任何士兵(包括精英兵种)(哥们打针的劲大点怎么了)
帮对面死的:
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相当于多带了几个手榴弹
这里就不细说了,你到法乌克斯要塞丢垃圾的时候可能会用到
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一共三种类型,需要哪类就拿哪类
支援兵:修理,火力压制,补给,刷分。优势作战距离:根据使用枪械决定
支援兵也是最推荐薯薯前期玩的兵种了,因为它可以刷大量分,让你更快升级,使得你拿到足够多的战争债券解锁武器。而支援兵也是个万金油,不同的武器可以让他在不同的距离作战,所以支援兵的枪我也不会做太多介绍,因为支援兵的枪是处于一超多强的状态(皮玻除外),这里就只介绍最强的支援兵的枪,薯薯们可以多试几把枪,看看哪种枪更适合自己。
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无脑之枪,又称担架
对狙吗?我250发指哪打哪连射机枪,M1917望远瞄具由于拥有高贵的瞄准镜,且有脚架,往那一趴就可以指哪打哪,防守方多选几个进攻方这一整局都别想太好过,属于是支援兵的最强机枪了。
支援兵的职能:修理和补给
修理锤子:
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长这样
支援兵的修理锤子可以修理我方的载具(但是修载具是个吃力不讨好的活),修理被敌人破坏的固定设施(比如堡垒火炮,AA炮),也能敲死敌人(但是一般我们不这么干),如果有载具大佬愿意带带你的话,可以带着锤子帮大佬修车。
补给类:
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弹药包?查无此人的东西
萌新在前期要快速的解锁弹药箱,弹药箱一定范围内的友军都可以补给自己的子弹和道具,你附近的队友不一定残血,但是你附近的队友肯定缺弹药,用它就能刷大量的分快速升级了。
攻击性道具:
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炸弹弓弩
多带俩手榴弹,和医疗的差不多就不说了
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磁吸地雷,又叫慈禧
支援兵也具备一些反载具能力,慈禧地雷贴到载具上后会延迟引爆(这是临别的馈赠!),但是和突击兵的炸药一样,投掷距离短,一般反载具用不上,容易被坦克附近的敌人击毙,但是因为投掷出去以后没有炸药类的标记,反人员很好玩,可以当亡语玩。
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迫击炮,这玩意不比慈溪啥的安全多了
迫击炮可以远程的攻击敌人,且分为高爆和空爆,因为空爆爆炸范围大,对步兵伤害高导致是ban位常客,高爆爆炸范围小,但是对载具伤害高,而如果有人接的好的话也可以直接秒杀,但是你打迫击炮之后会在敌人小地图上标记出你的位置,所以打迫击炮之前先扔烟,以防你打着打着被对面的迫击炮给扬了。
侦察兵:打狙,侦察,高贵的信息位。优势作战距离:远距离
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我的三八式步枪真好看
侦察兵的主要武器都是狙击枪,因此他的优势距离为远距离,但是不幸的是,因为我的枪法比较马,所以我并不常玩侦察兵,我只能给薯薯们提一些理论上的建议和大佬们喜欢的枪械,所以这里介绍的枪械并不会很多。
所有的狙击枪都有一个特性,叫做狙击致死距离,当你在狙击致死距离内只需一枪就能直接把敌人送去再部署,所以找到各种枪械的狙击致死距离很重要,而且dice为了平衡,当你开镜时,你的镜头会发出闪光,从而暴露你的位置,而如果你被侦察盯上了,如果你看见的白光,那么你就在那名侦查的狙击致死距离外,如果是彩虹光的话,那么小心,你已经在侦察的狙击致死范围内了,此时三十六计走为上计比较好。
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没记错的话这应该是陪你最早的狙击枪之一了
三八大盖,有着不错的致死距离,完全可以当成侦察的毕业武器了,但是开镜后开了一枪需要松右键拉栓,如果不松的话你再开枪的时候会发现此时你没拉栓还得再拉一次(别问我怎么知道的)
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M1903
M1903是把远距离作战的枪,弹速快,相当于指哪打哪,但是它的致死距离较远,适合大地图使用(比如西奈沙漠)
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马提尼,只有一发子弹
马提尼的致死范围是最广的,也是最实用的,但是马提尼弹夹只有一发,每次上弹你都可以当成时间较久的拉栓。用马提尼的同时不要用K弹。(谁用谁知道)
侦察兵的职能:探查信息
因为我不太会玩侦察兵,这里只说主流侦察会带的道具
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侦察信号弹
侦察信号弹是侦察兵的专属道具,侦察兵打出后,会在小地图上生成一片区域,这片区域中的所有敌人都会被用红色符号标记,(带了部分小技能的不一定会被标出来),当你躲在自认为躲得很好的角落,然后被一个敌人发现给秒了,仿佛他早就知道你藏在那里时,你不禁骂出来:“挂!”虽然战地的环境已经变成了与其质疑自己,不如多怀疑别人,但是侦察信号弹确实相当于是个小透,拥有更多信息,也能让你的队伍在作战中占据更多的优势。(这玩意还能对敌人造成伤害,虽然伤害特别低)
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拌雷,往拐角放,谁用谁说好
高爆拌雷的伤害与人物的移速相关,如果敌人是走过去踩到拌雷,会把敌人炸成大残,而如果敌人是跑着过去的,那么他就可以去再部署了,往一些要道和拐角放拌雷,一局里面总能坑死几个人,但是不要往队友脚下放,以防敌方投掷物引爆地雷把你的队友全送走。
哎呦,可算写完了,累死我了,我尽量用萌新能听得懂的话去写的,所以各种枪械具体的数据我都没列,如果有没讲到的地方的话还请多多包涵,如果觉得有用的话就给我点个赞吧,谢谢