【不动的大图书馆】游戏篇之《莱莎3终结之炼金术士与秘密钥匙》


3楼猫 发布时间:2023-04-03 19:41:41 作者:墨染桜 Language

【不动的大图书馆】系列,其意主要在于记录作者所体验或了解过的游戏、动漫、小说等相关内容,该系列将对以上内容进行游戏篇、动漫篇、小说篇的分类记录于系列之中,或短评,或介绍,或杂谈,或推荐,或不推,这些均可能带有一定的个人主观判断,如有错误之处,请诸位多多指点。此外,未来的收纳内容不局限于此,可能还会新增角色篇、音乐篇、手办篇等等,未来可期。(PS:大概率作者犯懒,不会新增。)


作者很懒,随便写点,躺平真爽,无需多言,贤者时间,更新随缘。

【不动的大图书馆】游戏篇之《莱莎3终结之炼金术士与秘密钥匙》-第0张

夏天快要到来,又要和莱莎见面了,做好碰到麻烦的心理准备了么,莱莎——某只具有“会招来带麻烦的不省心的家伙”特性的炼金美少女,在海岛上的这一屁股坐摔,摔出了整个盛夏。

【不动的大图书馆】游戏篇之《莱莎3终结之炼金术士与秘密钥匙》-第1张

这一脚贯穿星辰

虽然《莱莎的炼金工房3》(后文简称“莱莎3”)这款角色扮演游戏是一款回合制战斗,但是其战斗机制又在某种程度上参考了即时动作游戏的战斗机制,角色和敌人的战斗更像是加载有出手速度进度条(WT量条)的对招式动作游戏。游戏最基础的战斗机制,围绕着普通攻击、防御和技能三方面开展。

【不动的大图书馆】游戏篇之《莱莎3终结之炼金术士与秘密钥匙》-第2张

普通攻击(鼠标左键):玩家如果看准时机连续按下普通攻击键可以进行三连击,如果没把握住攻击便会断掉,一开始不熟悉又没仔细看的话,很容易忽视连续攻击的操作,只打出一次攻击便收手了。普通攻击(鼠标左键)可以获得行动点数(AP),队友进行普通攻击时也可以为主角提供AP值。

【不动的大图书馆】游戏篇之《莱莎3终结之炼金术士与秘密钥匙》-第3张

防御(鼠标右键):防御不能免伤但是可以减伤,如果玩家在敌人攻击近身的瞬间看准时机按下防御,则可以进行完美防御,所受伤害将最大程度减少,由于防御之时(可以一直长按),玩家角色的WT量条会停止累积,所以玩家必须即时反应判断敌人的攻击进行防御,减少WT量条的滞留时间。

【不动的大图书馆】游戏篇之《莱莎3终结之炼金术士与秘密钥匙》-第4张

技能:累积AP值达到一定数量后可以消耗其数值发动技能,发动技能的操作同其他回合制游戏不同,并非直接释放技能,而是发动普通攻击后,按住空格键接着按对应的技能键发动(这个技能释放操作一开始上手好别扭)。发动技能后,战术等级会提升,还能只能加普通攻击连击数、获得经验值等。

【不动的大图书馆】游戏篇之《莱莎3终结之炼金术士与秘密钥匙》-第5张

因此,本作与普通的角色扮演游戏里的回合制战斗不同,玩家开始攻击后,只要AP值满足,是可以通过普攻和技能之间的适宜衔接,打出多段连击数。而且敌人对玩家角色任何时候都可以发动攻击的,即便是玩家正在发动攻击行动的时候,玩家此时也是可以断掉攻击及时防御,如果防御后连击等待时间还未结束,立即攻击依旧可以继续连击次数。兼之游戏中还有各种指令驱动、致命驱动、核心水晶、核心道具、角色切换、后排攻击等多重玩法,使得游戏里这种类似于即时动作游戏的机制,也算是“莱莎3”战斗的特色之一。不过,战斗的机制本身其实很有意思的,就是每次战斗需要操作的按键属实是真的多,尤其是不少操作需要同时按键,这就很有些难绷了。

【不动的大图书馆】游戏篇之《莱莎3终结之炼金术士与秘密钥匙》-第6张

全能炼金术师莱莎

不要因为莱莎总是拿着法杖物理超度敌人和锤石砸树,便遗忘了她的本职是炼金术师这种偏科研技术的职业,而且她还是全能的炼金术师,从制药到爆破都能一手包办,标准的学习成绩好还体育也擅长的女主角模板。女主炼金实力杠杠的,兼之游戏本就是以炼金为主题,那么与之匹配的一套完整的炼金机制也是相当有必有的,这也是作品的特色之一。炼金系统和前作没有太大的区别,不过对于直接三代入坑的玩家,需要查看的规则说明还是有些复杂的,不过玩家摸清规律后,其实也不是很难理解,就是文字量和处理信息多一些而已。(莱莎的炼金药罐五颜六色和彩虹一样,真的没有问题吗?)

【不动的大图书馆】游戏篇之《莱莎3终结之炼金术士与秘密钥匙》-第7张

(1)材料部分

所有材料分为火、冰、雷、风四种属性,每一种材料至少具备一种属性,材料属性前的数字则代表炼金时该材料能够计算该属性的数值,每种材料的属性类别是不变的,但是其属性的数值会随机变化。材料除了属性之外,还有(超)特性等内容,(超)特性完是全材料随机生成,即使同类材料的属性也会有所差异。

【不动的大图书馆】游戏篇之《莱莎3终结之炼金术士与秘密钥匙》-第8张

(2)配方炼金

配方的获取途径有多种,包括了主线剧情、支线任务以及角色技能树学习解锁。选择好配方进入炼金页面后,不得不说炼金这个页面UI设计非常漂亮。玩家在炼金页面,首先需要向所有基础栏位(未上锁的大圆)填充对应属性的材料,基础材料是炼金必须项。根据放入材料的属性计算数量,便可以解锁与之对应的效果栏位。从配方的形状不难发现,每一个配方都是以基础材料为核心,线性不断延伸新的内容(特性、超特性、品质、效果等),玩家只有满足某个栏位所投入材料的属性计算总量的数值需求,方能解锁该栏位的某些效果、特性以及后续延伸的栏位。但是玩家每次炼金调和所投入材料的次数有限(次数可以增加,后期完全不用担心次数问题),所以玩家必须根据配方的路线、已拥有材料的属性和特性合理分配到对应的栏位,制作出具有带有不同效果和特性的产品。

【不动的大图书馆】游戏篇之《莱莎3终结之炼金术士与秘密钥匙》-第9张

炼金是本作的一大特色,不同的配方需要不同的种类和属性的材料,游戏中的材料五花八门的,制作的炼金产物更是多种多样,炼金工房中的炼金完完全全可以理解为现实中的各种工科内容,涵盖了制药、冶金、锻造、化工、爆破、精炼、制造等诸多行业,这里不得不再次提及女主莱莎这名超高校级的学霸,任何工程专业一学就会。其实本作结合“炼金术士与秘密钥匙”这个名字,能够得知本作新增了一项“钥匙”系统,这个“钥匙”系统能够对战斗、炼金、地图探索等方面具有多功能辅助作用,其实相对于炼金这项深挖的特色机制,新增的“钥匙”系统其实也没有更多的核心特色,算是在莱莎系列原有的基础上新增的一丝改变吧。

【不动的大图书馆】游戏篇之《莱莎3终结之炼金术士与秘密钥匙》-第10张

吐槽欲望强烈的野外探索

本作的野外探索的大世界是根据每一个大区域划分,算是一个无缝衔接的开放大世界,玩家在一个大区域内仅凭双腿便可以四处浪迹。当然,玩家也可以解锁地标之后直接进行远距离传送,实现快捷移动。大世界中,玩家最基本的内容便是采集各种资源和刷怪升级,其次,便是四处探寻宝箱、解锁图鉴等内容,在城市之中也可以逗逗猫、摸摸狗,放松一下娱乐。玩家在跑图过程里,也可以通过召唤号角召唤出骑乘用的宠物,这只宠物萌萌哒的很可爱。不过,虽然开放的大世界很大,但是开图的过程并不轻松,玩家距离任务点的直线距离很近,但是往往需要经过一系列的弯弯绕绕,往往任务点明明近在眼前,却需要拐过山路十八弯的道路,“望山跑死马”莫过于此,因而在小地图和导航不方便的情况下,迷路、寻路的过程很是不容易,尤其是第二个区域里前往两个矿山的挖矿的经历,跑死个人不说还到处迷路。

【不动的大图书馆】游戏篇之《莱莎3终结之炼金术士与秘密钥匙》-第11张

此外,游戏里明明设计了一套攻击动作,却不能像其他开放世界那般进行动作战斗,触发战斗后依旧是进入回合制战斗页面。女主挥舞自己的法杖只是为了锤爆矿石、狂砸树木搜集资源,包括回合制战斗页面也都是拿着法杖当重武器砸怪,果然每一个法爷都有一个当近战法师的梦想不是。而且关键采石时候还发出“提啊!”和“诶~~” 这两种娇滴滴的声音,萌妹抡大锤配上夹子音,绝搭,不过这个时候脑海里总会冒出 “欧拉欧拉欧拉!”和“木大木大木大!”这两个幻音,越想越摆脱不了。

【不动的大图书馆】游戏篇之《莱莎3终结之炼金术士与秘密钥匙》-第12张

本作虽然有着类似于开放世界的探索模式,但是探索模式的核心也就是四处搜集各种材料用于炼金。从本作特色炼金模式下的内容可以得知,本作对于各种类型的材料需求量是相当大的,但是由于同一种材料也会存在不同特性等内容,因而游戏中所有材料都是无法物品堆叠到99甚至999数量的,一个材料(非一种类型的材料)便占用了一个材料箱的一个格子,这对于喜欢屯材料、四处捡垃圾的仓鼠党玩家而言,无疑是一个致命的打击,走走停停见到材料就去捡(采集材料很容易刷新),满格子还是比较容易的(。而且游戏里随着游戏进度的推移,玩家能够获取的材料品级、特性、元素等综合品质也越来越高,前期的材料会被逐渐淘汰掉,这些多余的、无用的、淘汰掉的材料只有丢弃浪费、贩卖挣钱、炼金造物、转换宝石等方式消耗掉。那些低阶、过时的垃圾材料,除了增加一下图鉴解锁,以及完成一些某些任务内容之外,无太大用处,而且销售起来非常麻烦,没有批量销售、筛选销售等功能。因此,本作完全没有必要像其他开放生存世界那样。屯资源、屯材料。搜集解锁图鉴,及时的卖掉回血或者炼金造物,以及前期满足任务所需就可以了,千万不要做仓鼠党,作为一名老仓鼠,很痛苦。

【不动的大图书馆】游戏篇之《莱莎3终结之炼金术士与秘密钥匙》-第13张

颜艺女神莱莎姐

“十年炼金无人问,一朝肉腿天下知”这一句话,在一定程度上说明了“莱莎的炼金工坊” 1和2这两部游戏将“炼金工坊”系列作品的知名度推到了一个新高度。光荣开发和发行的“炼金工坊”这个系列的作品,数量极其丰富,正传游戏算上今年新出的“莱莎3”便有24部,更别说还有不少的外传游戏,以及诸多动画、漫画、小说等不同类型的作品,并且这些作品在日系角色扮演游戏中的质量并不差,但是就是一直处于不温不火的小众圈子里知晓,远不及“最终幻想”系列、“英雄传说”系列、“伊苏”系列、“传说”系列等系列游戏知名度高。(某种意义上,自1997年发售第一部工房系列游戏以来,在销售量、知晓度并不爆红的情况下,还能稳定推出一年一部系列新作,也比较离谱。)

 

【不动的大图书馆】游戏篇之《莱莎3终结之炼金术士与秘密钥匙》-第14张

“莱莎的炼金工坊”前两部最广为人知之处不仅在于女主莱莎本人的超级可爱的形象(以外炼金工房系女主的形象同样也各有姿色),更主要的是制作组貌似掌握了吸引(LSP)玩家的财富密码——性感肉腿,尤其是莱莎这一身穿戴,超短热裤和过膝长靴之间的纯白肌肤所构成的绝对领域(2中则是半边长靴+黑丝,半边裸腿),以及长靴勒腿的紧绷肉感(重点),更是将莱莎这名女主的吸引力拉上一个新高度,制作组干的漂亮。

【不动的大图书馆】游戏篇之《莱莎3终结之炼金术士与秘密钥匙》-第15张

【不动的大图书馆】游戏篇之《莱莎3终结之炼金术士与秘密钥匙》-第16张

本作中的莱莎继承了前两部的魅力,带点农家甜美少女的元气活泼形象,有些男孩子的刚说刚做、富有冒险精神的性格,以及性感依旧的丰乳翘臀和肉腿,一个字赞!而且游戏里的莱莎还是一位颜艺少女,各种表情生动丰富且想换就换。莱莎的高兴脸、疑惑脸、整蛊脸、害羞脸、震惊脸、尴尬脸、傲娇脸等等一种表情,个个都可以截出来当表情包。与此同时,双颊那片淡淡的腮红,好像吐槽一句“你脸红个泡泡茶壶”。当然,如果玩家有钱购买服装内容的话(价格真贵),还可以进行换装play,毕竟包括光荣在内的某些霓虹游戏厂商,通过DLC扩展形式销售一系列的服装皮肤内容,那都是基本操作,但是有不少服装也确实养眼,反正不是必需品,有闲钱可以买,而且建议直接买包括服装、皮肤、扩展地图和剧情的季票DLC,打包价格相对“美丽”一些,心理上好接受一点。(PS:莱莎的睡颜很美)

 

【不动的大图书馆】游戏篇之《莱莎3终结之炼金术士与秘密钥匙》-第17张

【不动的大图书馆】游戏篇之《莱莎3终结之炼金术士与秘密钥匙》-第18张

最后

《莱莎的炼金工房3》作为莱莎系列的最后一个正传游戏,莱莎也从当初的调皮的小女孩,一步步成长为可靠的大姐姐。这不是一个勇者斗恶龙、主角拯救世界的故事,仅仅只是一段段回忆满满的日常冒险。小伙伴们各奔东西,江湖有缘,今后再见!世间没有不散的宴席,莱莎的故事也在这个夏日中彻底结束!

【不动的大图书馆】游戏篇之《莱莎3终结之炼金术士与秘密钥匙》-第19张

 


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