據《華爾街日報》近日的報道,全球著名的遊戲引擎廠商 Unity 近期進行了第三輪裁員,裁掉了大約 600 名員工,相當於公司員工總數的 8% 左右,僅保留約 7,000 名員工。另外,在未來的幾年中,Unity 還計劃將其在全球的 58 個辦事處削減至不到 30 個以減少其物理足跡。
Unity 的首席執行官 John Riccitiello 在接受媒體採訪時表示:“這一切都是為了讓我們自己為更高的增長做好準備。”他透露,裁員旨在減少組織中的中層管理人員數量。Unity 還計劃從 9 月開始,要求員工每週至少有三天回到辦公室工作。
值得注意的是,去年 6 月,Unity 已經確認裁員約 200 人。但是,Riccitiello 在接受 GI.biz 採訪時表示,多數受影響的員工都以新的身份留在公司。此外,在今年 1 月份,Unity 又裁員了近 300 人。2 月份,Unity 公佈了自 2004 年成立以來的第一個盈利季度(按非公認會計原則/GAAP計算)。