一些小建議|英雄三十分


3樓貓 發佈時間:2022-08-13 11:58:25 作者:中森明菜迷弟楊楊 Language

1.金幣用處:當前版本金幣只是純粹加了一些基礎屬性,並且很快就升滿了,導致金幣無處可用
建議:a.增加基礎屬性的升階,另外可以增加一些詞條比如:攻擊範圍 格擋概率 閃避概率(不知道你魔法暴擊是不是也和暴擊率算在一起了,懶得測試了hhh)

b.增加商店出售當前通關等級的金幣裝備 我有注意到你們打算做神秘商店和珠寶這兩個模塊,或許你們的打算就是金幣在這裡派上用場?
c.增加人物經驗值(這條不那麼重要,僅僅是建議),人物升級長遠來看(如果你們還要做很多後續關卡的話)可以再往後面拉長一些等級,賦予更多人物特色(特殊技能特性什麼的)
2.流派發展:目前大體上是分為物理流和魔法流,而當前版本魔法流仍然不夠強勢。
建議:豐富多點技能,將物理魔法向下細分,比如狂戰士流(血量越低角色攻擊、攻擊速度越高)、閃避流、召喚流、回血流、盾甲流(貌似現在用裝備和加點也能勉勉強強有個端倪但是我覺得這並不是真正的流派,真正的應該建立在多個技能基礎和裝備上)
3.裝備詞條:目前來說我遇到的加技能的以及看論壇爆出來的好像也沒多少,其實我認為詞條豐富起來會使流派更加多元化
建議:多點技能詞條裝備,或者多種套裝,比如說什麼幸運套、攻擊套、防禦套等等,裝備詞條刷新這個就不確定你們有沒有考慮了。
4.升級獲得技能問題:總得來說一局遊戲能夠升到10以上的技能還是比較少,而且有時候出的技能還不是你想要的,除非你一直不停看廣告,或者你人品好幸運值高,要不然可能一局也湊不出個進化技能(我就遇到過),既然是割草遊戲,那應該注重一下玩家遊玩過程中的感受
建議:調整技能發放機制,可以增加一些機制使得玩家能夠獲得自己想要的技能比如說許願道具什麼的,另外還可以調整怪物難度(順便說一下不說小怪吧,boss都應該有自己的技能才叫boss吧,要不然只要不碰到boss就行了也真的太丟臉了吧)最後說一下技能應該百花齊放,不能只是那幾個強力的,可以加強冷門的技能,或者甚至可以和裝備掛鉤某些裝備可以使某些技能進化,最好多一點,這樣子選擇性多玩家也願意肝。
暫時想到這麼多,有問題再補充

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com