最近,网络上对于Xbox的讨论越来越多,特别是在《红霞岛》发布后的糟糕状态引起了广泛关注。许多Xbox粉丝玩家的目光似乎都聚焦在了该游戏上。然而,外媒XboxEra今日发布的一篇文章表示,即使《星空之地》是有史以来最好的游戏,也无法改变业界对Xbox的看法。
XboxEra指出,以最近《星球大战绝地:幸存者》的评测为例,当游戏发行商EA询问媒体希望获取哪个平台的代码时,超过75%的评测者选择了PlayStation平台。这似乎已经成为一种标准,自从Xbox One以来的大多数评测都呈现出类似的倾向。XboxEra认为,原因很简单——行业中的多数从业者更偏爱PlayStation。
Xbox方面表示,微软和Xbox永远无法与PlayStation竞争,即使作为一个平台,Xbox推出了像《Hi-Fi Rush》这样令人难以置信的游戏,玩家也会认为这是贝塞斯达的成功,而不是对Xbox的赞扬。
即使《Hi-Fi Rush》真的很棒,总会有人质疑它的价值,因为它被认为不够AAA级别,它的卡通风格被认为是给小孩玩的。微软去年发布的游戏数量太少,因此不能给予他们太多的赞扬等等。
而当《红霞岛》在四个月后发布并受到批评时,这些人又会批评微软的失败。根据整个互联网的说法,Xbox似乎注定要失败。
事实上,对于许多从事游戏媒体的人来说,Xbox根本不是他们喜欢花时间的平台。索尼和PlayStation作为市场领导者,已经定义了哪些类型的游戏被认为是“高质量的第一方游戏”。
XboxEra表示,许多视频游戏现在更像是电影,但如果要获得年度最佳游戏,这已经成为不可或缺的要素。这就是对AAA级游戏的期望。所有这些因素共同创造了一个世界,只有这些类型的游戏才能真正被认为是成功的。
微软和Xbox还没有真正完全融入这个世界,但他们正在努力。作为一个实际的发行商,他们往往比其他大多数公司拥有更多类型的游戏。有趣的是,在2021年发布的各种类型的游戏中,微软获得了2022年最佳发行商奖。
继《红霞岛》之后,《星空之地》显然不能再只是一个优秀的视频游戏。即使它获得了8分的评分,也会被认为是不可接受的。无论如何,《星空之地》即将到来,这款游戏看起来非常有希望。XboxEra认为,即使游戏以30FPS的帧率运行,它也将是一款出色的作品。尽管我们对游戏引擎类型和复杂性了解有限,但至少在主机端,这是有可能的。同时,XSX可能无法以原生4K运行该游戏。
最后,XboxEra表示,无论《星空之地》是令人惊叹的作品还是只是尚可接受,Xbox都将继续制作更多类似的游戏。Xbox的命运并非注定要失败。