體驗服夫諸淺析(內容均為測試服,若有改動以正式服上線為準)(文末有視頻,我上的5光,大家類比一下6四海,可以看看坦度和輸出)
一:技能分析:這裡就細說一下二技能嚴冰刺頂,當他釋放二技能的時候,身上的傲雪凌霜BUFF是在7-9層的樣子,所以二技能的係數是760%(ATK7W7),同緯度對比一下四系的巫祝(朱雀(122*6=732-ATK7W7),窮奇(102*6=612--ATK8W),伏羲(122*6=732--ATK8W)),就數字和文字描述,單看這個二技能,輸出確實夠頂,然而~綜合來看,夫諸就顯得有點捉襟見肘了,朱雀在5暗或者4暗的核爆隊伍增加幾十萬或近百萬的輸出好不誇張---窮奇起手全隊加輸出,一技能打後排---伏羲越戰越勇,一技能帶控.......所以,綜合來看,鹿妹,顏值擔當,打架什麼的還是猴哥(無支祁)去幹就好了,至於那個三技能的減傷不足於讓他成為法師坦克,你敢把他放前排,他就敢躺給你看~~
二:靈印選擇:官方給的是危月燕,鬼金羊以及軫水蚓(吐槽一下,他們官方推薦的那些靈印我就沒見過幾次是比較契合的),他就是一個四海很純粹的輸出,沒有什麼花裡胡哨,所以,我直接情(欽)定一個參水猿~
三:隊伍搭配:他就是一個百搭(平平無奇)的輸出。既不存在越戰越勇,也不存在前後排強勢擊殺,你想把他放哪都可以~他就和騰蛇有點像,放6同系,61,33,222都行,就是一個沒有感情的輸出工具.
四:現在同經度比較一下,她和何羅,洛神比,哪個比較好呢,我的評價是,做新不做舊,如果你是一個四海控(不做出6個四海渾身難受的那種)的話~
總結:四海的設計和出發點以及羈絆的加成,就註定了輸出的上限(水猴子除外),有一說一,強不強都是一時的,程序員一個數據的問題,好看才是一輩子的~~哦吼吼
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