体验服夫诸浅析(内容均为测试服,若有改动以正式服上线为准)(文末有视频,我上的5光,大家类比一下6四海,可以看看坦度和输出)
一:技能分析:这里就细说一下二技能严冰刺顶,当他释放二技能的时候,身上的傲雪凌霜BUFF是在7-9层的样子,所以二技能的系数是760%(ATK7W7),同纬度对比一下四系的巫祝(朱雀(122*6=732-ATK7W7),穷奇(102*6=612--ATK8W),伏羲(122*6=732--ATK8W)),就数字和文字描述,单看这个二技能,输出确实够顶,然而~综合来看,夫诸就显得有点捉襟见肘了,朱雀在5暗或者4暗的核爆队伍增加几十万或近百万的输出好不夸张---穷奇起手全队加输出,一技能打后排---伏羲越战越勇,一技能带控.......所以,综合来看,鹿妹,颜值担当,打架什么的还是猴哥(无支祁)去干就好了,至于那个三技能的减伤不足于让他成为法师坦克,你敢把他放前排,他就敢躺给你看~~
二:灵印选择:官方给的是危月燕,鬼金羊以及轸水蚓(吐槽一下,他们官方推荐的那些灵印我就没见过几次是比较契合的),他就是一个四海很纯粹的输出,没有什么花里胡哨,所以,我直接情(钦)定一个参水猿~
三:队伍搭配:他就是一个百搭(平平无奇)的输出。既不存在越战越勇,也不存在前后排强势击杀,你想把他放哪都可以~他就和腾蛇有点像,放6同系,61,33,222都行,就是一个没有感情的输出工具.
四:现在同经度比较一下,她和何罗,洛神比,哪个比较好呢,我的评价是,做新不做旧,如果你是一个四海控(不做出6个四海浑身难受的那种)的话~
总结:四海的设计和出发点以及羁绊的加成,就注定了输出的上限(水猴子除外),有一说一,强不强都是一时的,程序员一个数据的问题,好看才是一辈子的~~哦吼吼
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