今天,我想跟您聊点不一样的东西,关于夜城的未来。
虽然《修普诺斯》还没有正式上线,但已经有部分店长参加了测试,提前体验了夜城生活。测试期间,我们收到了很多店长的反馈,有期待,有鼓励,也有一些非常棒的建议。
关于店长的反馈建议,多萝西娅一直都有在跟进处理哦!还记得我第一次与您在这里见面时,说的一些话吗?当时,我从三个方面讲解了《修普诺斯》后续会优化的方向。研发大大刚刚已经向我输送了部分具体的优化内容,请让我为您一一说明。
抽卡体验升级
人格是记忆美容师最重要的伙伴,也是《修普诺斯》的核心玩法。为此,我们将从抽卡表现、SSR人格获取方式、阵容搭配三方面进行重点优化。
优化方式一:人格补给动画等美术内容调整
想要在夜城获取人格,需要店长前往补给中心进行抽卡。不知道您在抽卡时,有没有注意过人格出现时的动画效果?
我们决定对抽卡的动画进行优化调整,从内容、动效等多个方面升级,为您带来更有冲击感的视觉效果。除了抽卡会进行美术优化外,我们还会对各种活动的美术进行包装,夜城也会因这些变化而更完美。
优化方式二:增加吕布等SSR人格获取条件
您可以通过补给中心获得大部分的人格,但吕布、周瑜、关羽等特殊的SSR人格却没办法通过抽卡获取。现阶段,这些人格的获取条件还比较困难,只有达成某种要求后才能拥有。
为了尽可能的让所有的店长都能获得这些人格,我们会考虑增加产出的渠道以及解锁条件,让这些人格可以通过更多的活动加入抽卡池的形式出现。
优化方式三:推荐阵容安排上
由于每一位人格都拥有专属于自己的技能,导致部分店长在初入夜城时对人格间的搭配产生疑惑和不解。为此,我们考虑推出人格介绍和阵容推荐,并通过关卡引导、人格情况说明等多元化的方式,引导您进行搭配,帮助您掌握更多的策略思路,从而获得更好的体验。
目标优化和福利增加
店长对于现在的夜城面貌是否有不满意的地方?别担心,我们已经针对这部分内容优化啦。
想要在夜城闯荡出一番作为,可以从人格获取、人格培养、夜城头条榜单等多方面着手。为了让您拥有更明确建设夜城的动力,我们会在中前期设立一个比较容易达成的目标,提升您在夜城的成就感。我们还会增加更多的福利内容,满足您的多样需求。
梦境体验升级
梦境是《修普诺斯》的主要玩法之一,也是您找回记忆的主要战场。多萝西娅收到过部分店长的反馈,认为梦境对等级的要求较高,偶尔还会不清楚梦境中的记忆内容。
店长的反馈自然需要全力解决!我们后续会在梦境中加强引导,并会把梦境提升至与主线剧情同样重要的位置上,让您获得更顺畅的体验。
以上只是研发大大初步向我输送的优化内容,并不会马上就在《修普诺斯》测试版本中上线哦!不过多萝西娅可以向您保证,今天提前到全部优化一定都会改进。
今天的内容,仅仅只是《修普诺斯》第一期的优化情报。店长希望改进的其他问题,比如体力不够、增加体力获得的方式等内容,研发大大已经在商议调整中啦!未来的日子里,多萝西娅还会带来更多的优化信息,还请店长持续关注。
如果您对夜城有其他的期待或建议反馈,也欢迎您在本篇帖子下方提出来!我们非常欢迎您的意见和建议~您的想法可能就会出现在下一期的优化爆料中哦。
本次对话即将结束……
今天的对话就到这里啦,更多的优化和调整内容,请持续期待。