守望先锋:归来 匹配机制详解


3楼猫 发布时间:2022-10-08 12:49:13 作者:天外飞兔 Language

之前测试匹配机制用了几个月,有了之前的经验这次三天就结束了(爆肝三天)。

首先大家要明白一件事,一局比赛的数据好坏无法代表一个人的水平,但是能代表双方玩家的水平差距。比如我铂金水平,和同水平的人做对手数据表现就会一般,但是和青铜水平的人做对手我就可以暴虐他们从而拿到非常漂亮的数据。

传统elo机制里将数据表现与个人水平挂钩明显是错的,所以暴雪弃用了elo改用了mmr。

mmr规则是这样的,每个人都有一个隐藏分,匹配时是按隐藏分匹配的,如果你在此隐藏分的对局中表现的很好数据很漂亮,说明你的水平高于此隐藏分,你的隐藏分就会快速提升,直至你打不出很漂亮的数据,说明你的水平就是此段位的,你会长时间留在这个段位。

基于mmr,段位的加减不再局限于胜负,而是每7胜之后朝你的隐藏分接近,因此当前版本只要你玩的好就能上分,被坑输了也不用怕,玩好自己就行了。

这套系统我认为是非常科学的,如果守望先锋早点用这样的匹配系统,也不会流失那么多玩家。

另外我发现,如果你的数据格外的漂亮,系统会给你匹配四个小脑发育不全的队友来测试你水平是否够高,如果仍然能拿到很漂亮的数据就会大幅度提高你的隐藏分,我将这种对局称之为晋级赛,比如我下面这把。

另外我死0次不是说我有多厉害,纯粹就是对面菜到杀不死我罢了。

我的隐藏分提高后,虽然段位没变,但匹配到的对手和队友都变强了,我的数据也变正常了。

守望先锋:归来 匹配机制详解-第0张

晋级赛,四个小脑未发育的队友

守望先锋:归来 匹配机制详解-第1张

守望先锋:归来 匹配机制详解-第2张

隐藏分大幅度提高之后的对局,我死了很多次,但是队友也很厉害

当前匹配机制下除了晋级赛比较恶心人之外游戏体验都是很好的,最主要的是不怕被坑了!输了也能上分!


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