《混沌之子》遊戲測評:懸疑與崩壞的狂想曲


3樓貓 發佈時間:2025-02-12 19:56:52 作者:牛雜米線 Language

是神作還是“精神汙染”?

一、基礎信息與背景

- 類型:懸疑科幻視覺小說(科學ADV系列第四作,與《命運石之門》同世界觀)

- 推薦人群:硬核懸疑愛好者、日式視覺小說擁躉、心理承受力強者

《混沌之子》遊戲測評:懸疑與崩壞的狂想曲-第0張

二、核心體驗:撕裂理性的“混沌漩渦”


1. 劇情:9/10——瘋狂與邏輯的極限拉扯

- 高能開局:以澀谷地震為背景的“新世代瘋狂”事件,獵奇案件頻發(如人體自燃、眼球穿孔),主角團通過“Gigalomaniac”能力(以妄想扭曲現實)揭開真相,全程無尿點,但精神汙染指數極高。  

- 爭議點:真結局門檻過高,需通關全部角色線+隱藏條件,部分玩家吐槽“被編劇PUA”;BE衝擊性過強,角色死亡方式過於獵奇(如斷頭臺少女),可能引發心理不適。  


2. 角色塑造:8.5/10——病嬌與救贖的群像劇 

- 主角宮代拓留:“情報強者”人設,表面理性實則脆弱,與《石頭門》岡部倫太郎形成鮮明對比;  

- 女性角色:尾上世莉架(爭議核心):真結局身份反轉引爆社區,評價兩極分化(“神伏筆” vs “強行喂屎”);來棲乃乃、有村雛繪:支線劇情補全世界觀,但部分角色動機略顯牽強。  

《混沌之子》遊戲測評:懸疑與崩壞的狂想曲-第1張

3. 視聽表現:7/10——經費不足,但風格化拉滿

- 畫面:立繪精緻度一般,但CG張力極強(如血色塗鴉、破碎瞳孔特寫);  

- 音樂:OP《Uncontrollable》燃炸,BGM陰鬱氛圍渲染到位,但重複使用率高;  

- 演出:偽紀錄片式UI、突然跳出的驚嚇畫面(慎防深夜遊玩)。


三、硬核勸退預警:這不是一款“友好”的遊戲  

- 入門門檻:需至少了解《混沌之腦》基礎設定,否則開局一臉懵;  

- 敘事節奏:前3章鋪墊冗長,第4章後劇情密度陡增,信息量爆炸;  

- Meta要素:打破第四面牆的設計(如遊戲內論壇互動),部分玩家認為“故弄玄虛”。


四、橫向對比:科學ADV系列的“異類”

          《混沌之子》 | 《命運石之門》        

- 劇情基調 :絕望壓抑,全員惡墮;熱血中二,拯救世界

- 角色塑造:灰色人性,反英雄主導;王道成長,友情羈絆

- 遊玩體驗:致鬱指數MAX,適合M系玩家;燃淚交織,大眾接受度高

- 出圈能力:核心圈封神,路人勸退;破圈神作,動畫引流成功


五、綜合評分與購買建議

- 綜合評分:⭐️⭐️⭐️⭐️(8.5/10)  

- 入手時機:Steam史低約¥32(日廠原價偏高),建議捆綁購入科學ADV系列包;  

- 慎入人群:  

  - 無法接受血腥/精神汙染場景者;  

  - 追求輕鬆娛樂的休閒玩家;  

  - 對日式懸疑敘事無感的歐美劇情黨。


結語:  

《混沌之子》如同一杯混合了腦漿與紅茶的致命飲品——它用癲狂的敘事撕裂你的理性,卻又以嚴謹的伏筆令你跪服。若你渴望一場顛覆認知的顱內風暴,且自認精神防線堅不可摧,這場“混沌狂歡”等你赴約。否則,請珍愛心理健康,遠離拓留和他的妄想日記。

《混沌之子》遊戲測評:懸疑與崩壞的狂想曲-第2張

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