你是說我們要攻略的對象有可能是殺人兇手?


3樓貓 發佈時間:2025-05-05 19:38:49 作者:黑棉花悟能 Language

作為一位資深的偵探遊戲愛好者,我可以說閱覽偵探解謎題材類遊戲無數,但是它們總有一個差強人意的地方——只有將線索全部收集才可以進行推理,這種方法實際上是在體系大多數沒有遊玩過偵探小說類的玩家,完整的線索也會讓整個推理過程邏輯更為清晰,難度也會變得更加簡單,是在現實生活中,偵探在破案推理的時候,其實大多數情況線索都是相當少的,他們都是通過蛛絲馬跡來推出整個事件的真相。

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而《詭秘推理》這款遊戲為了更加還原整個破案過程,於是將搜刮證據的環節進行了自由化處理,也就是說,玩家們在場景中遇到的線索有很大幾率會是無用或者不完整的情況,那麼如果是這種情況,我們的推理又該如何進行?破案難度是否會直線上升?

這款遊戲將會在五月份進行免費的demo試玩,感興趣的小夥伴可以去嘗試一下。

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事實上,這種擔憂是完全不必擔心的,自由的主要目的是為了讓玩家們有更加從容自然的遊戲體驗,因此自然不會出現現實生活中那種證據嚴重缺失的情況,不僅如此,這遊戲除了可以自由搜查現場、串聯線索之外,推理的線路也不是單線進行的,也就是說同一個案件其實是有多種解法的,這樣不僅極大的降低了強制“蒐證階段+推理階段”的玩法因一個思路點沒有想到而整條線無法串聯的挫敗感。

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有趣的是,這款遊戲的背景並不是我們所熟知的現實世界,而是一個人與神明共存的詭秘事件,也就是說,犯下罪孽的,有可能不是人類,而是神明,但不管是誰,只要犯了罪就一定會留下證據,只要留下證據就一定能順藤摸瓜抓住兇手,不管兇手是人類還是神明,都逃不過正義的制裁。

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也許許多人會覺得奇怪,認為偵探類不就應該遵循蒐證階段+推理階段這兩個環節嗎,這款遊戲難道還有其他方法能讓兇手捉拿歸案嗎?有的兄弟,有的。線索當然不僅僅是給我們看的,有的時候,將線索交給npc,可能會有意想不到的收穫,不僅如此,在面臨比較棘手的問題時,玩家們還可以藉助警官的特權進行“暴力執法”,但是也會有相應的後果,可能是被npc投訴?可能是被上司撤職?這也會影響後續的推理過程,因此玩家們在進行每一個行動時都需要深思熟慮。

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等等,你是說一個偵探類遊戲還可以攻略小姐姐? 先別罵,是提高她們的好感度,從而得知更多不為人知的線索?還是來擊破她們的心理防線,從而在對峙中取得突破? 這一點的設計我認為非常別出心裁,這也讓遊戲在整個破案過程中也充滿了趣味性。

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如果你也對硬核偵探以及解密感興趣的話,那麼千萬不要錯過此次的demo試玩,此次試玩版本將會在五月上線,內容包含完整的第一個案件,具體參與方式和測試名額待公佈,參與的必要條件是加願望單,至於其他消息也可以關注遊戲官號 @BC工作室 來了解更多詳情。

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