作为一位资深的侦探游戏爱好者,我可以说阅览侦探解谜题材类游戏无数,但是它们总有一个差强人意的地方——只有将线索全部收集才可以进行推理,这种方法实际上是在体系大多数没有游玩过侦探小说类的玩家,完整的线索也会让整个推理过程逻辑更为清晰,难度也会变得更加简单,是在现实生活中,侦探在破案推理的时候,其实大多数情况线索都是相当少的,他们都是通过蛛丝马迹来推出整个事件的真相。

而《诡秘推理》这款游戏为了更加还原整个破案过程,于是将搜刮证据的环节进行了自由化处理,也就是说,玩家们在场景中遇到的线索有很大几率会是无用或者不完整的情况,那么如果是这种情况,我们的推理又该如何进行?破案难度是否会直线上升?
这款游戏将会在五月份进行免费的demo试玩,感兴趣的小伙伴可以去尝试一下。

事实上,这种担忧是完全不必担心的,自由的主要目的是为了让玩家们有更加从容自然的游戏体验,因此自然不会出现现实生活中那种证据严重缺失的情况,不仅如此,这游戏除了可以自由搜查现场、串联线索之外,推理的线路也不是单线进行的,也就是说同一个案件其实是有多种解法的,这样不仅极大的降低了强制“搜证阶段+推理阶段”的玩法因一个思路点没有想到而整条线无法串联的挫败感。

有趣的是,这款游戏的背景并不是我们所熟知的现实世界,而是一个人与神明共存的诡秘事件,也就是说,犯下罪孽的,有可能不是人类,而是神明,但不管是谁,只要犯了罪就一定会留下证据,只要留下证据就一定能顺藤摸瓜抓住凶手,不管凶手是人类还是神明,都逃不过正义的制裁。

也许许多人会觉得奇怪,认为侦探类不就应该遵循搜证阶段+推理阶段这两个环节吗,这款游戏难道还有其他方法能让凶手捉拿归案吗?有的兄弟,有的。线索当然不仅仅是给我们看的,有的时候,将线索交给npc,可能会有意想不到的收获,不仅如此,在面临比较棘手的问题时,玩家们还可以借助警官的特权进行“暴力执法”,但是也会有相应的后果,可能是被npc投诉?可能是被上司撤职?这也会影响后续的推理过程,因此玩家们在进行每一个行动时都需要深思熟虑。

等等,你是说一个侦探类游戏还可以攻略小姐姐? 先别骂,是提高她们的好感度,从而得知更多不为人知的线索?还是来击破她们的心理防线,从而在对峙中取得突破? 这一点的设计我认为非常别出心裁,这也让游戏在整个破案过程中也充满了趣味性。

如果你也对硬核侦探以及解密感兴趣的话,那么千万不要错过此次的demo试玩,此次试玩版本将会在五月上线,内容包含完整的第一个案件,具体参与方式和测试名额待公布,参与的必要条件是加愿望单,至于其他消息也可以关注游戏官号 @BC工作室 来了解更多详情。
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本文由小黑盒作者:黑棉花悟能 原创
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